[閒聊] 原著大於作畫?

看板C_Chat作者時間3年前 (2022/10/14 13:13), 3年前編輯推噓21(21043)
留言64則, 29人參與, 3年前最新討論串1/1
看PTT鄉民 普遍人都認為 會畫畫的人太多了 但能寫出好故事的人很少 基本大多都認為 原著>>>作畫 但是爆漫王裡編輯服部看法完全相反耶 他認為好故事太多了 但缺少可以畫出來的人 他雖然是漫畫角色人物 但他的看法應該能代表JUMP的看法吧 他的意見也是能畫漫畫的畫家比原著更稀有 若換成遊戲製作更是一面倒了 遊戲製作版 普遍都是遊戲製作的工程師重要性遠大於劇本編輯 那為何C洽的鄉民會普遍都認為 寫好故事的比會作畫的更稀有呢 因為覺得會畫漫畫是一件簡單的事嗎? 有掛嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.6.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665724435.A.232.html

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我比較想知道你所謂的普遍是哪些人
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《act-age 新世代演員》原著性騷擾停刊,你去搜PTT相關文章,一堆唱雖作畫宇佐崎代 的,說會畫漫畫的一堆,超容易被取代的。

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畫比較好賣是真的
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漫畫那個例子,如果原著是小說,漫畫可以當作不同版本
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的作品了
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富堅草稿也有人看
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而且漫畫使用的媒介跟小說不一樣,你不太能比較「故事」
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的好壞
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因為就算是大家覺得差不多的故事情節,漫畫讀起來也很
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容易跟小說讀起來不一樣
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遊戲製作的部分 我覺得"遊戲製作的工程師"這講法很模糊
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這個道理就像看H漫尻尻,H漫提供你想法,但實際尻出
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來還得靠手
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因為 劇本 多半不會有太多人 但工程師是一大群人
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你文中的多個"普遍"沒有數據 誰跟你普遍認為
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有執行力才是硬道理阿,不然你空有想法有啥用,大家都有想法只
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主角就是只會畫畫的 不這樣說是要嗆主角嗎
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是做不做的出來跟完美而已
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立場不同的視點偏差啊 凡事要協作的時候哪一邊不重要了
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輕小說一堆看畫買的
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實際上賣到大紅大紫的那幾部都不是故事多好多特別的作品
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這種說法也不完全錯就是了
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※ 編輯: fab4312 (61.216.6.37 臺灣), 10/14/2022 13:33:26

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遊戲那段到底在講什麼 看不懂
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畫得好的太多?要這樣說每個輕改漫畫不都能配到超強漫
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畫家
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看看一拳跟靈能百分百,你說呢?
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一個漫畫裡虛構的角色代表JUMP的看法?
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遊戲工程師重要性遠大於劇本的話10/10的尼爾就不會被酸爆
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所以讀者不能當作者啊
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了,實際情況是故事跟表現層面的技術沒有不重要的,即便是
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讀者的角度跟做的角度是要磨出妥協的
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一拳或獵人這種潦草的畫面也有能讓讀者輕鬆看懂的最低限度
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技術力
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現在不也有那種 無視小說內容只是來看插畫的?
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認真說起來 頂尖的創作者不管是哪裡都是很難取代的
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就好像你隨便找個人就能取代村田雄介一樣
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看一拳超人就知道啦
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多少人喜歡的是村田版而不是one 版
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純論故事跟畫作,寫故事門檻比較低,但你說演員的例子
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應該比較偏向,在一個已經有故事的架構下,原作比作畫
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更難取代吧
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把故事轉換成好分鏡也算是創作了吧
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分鏡:
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act-age我記得分鏡大多也是色狼原作畫的
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故事就只是漫畫的一部份啊
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畫的很好的人只要能提供人設和背景,一直都能畫的
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很好
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反觀寫故事的人,就算上一部是神作下一部也可能是廁
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分鏡本來就是原作要負責畫的東西 作畫負責的是人設跟將
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分鏡畫成成品
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然後回到這個問題 以Jump來說一直是好的原作比較難找
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一堆作畫找不到原作搭配
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首先會想以漫畫原作者為志願的人就不多 會畫的就自己畫
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不會畫的去寫小說或投入其他創作 一開始就以漫畫原作
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者為志向的難找
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很多漫畫原作者是自己漫畫畫的不優才轉當原作
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寫作門檻遠低於作畫,但要達到頂尖、出類拔萃卻非常
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困難,而且比作畫更吃天賦,作畫可以靠努力苦練達
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到高手之林,但寫作的才氣我認為卻是與生俱來的,
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後天再怎麼努力練習也無法練成
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喰種跟巨人都是原著>>>>作畫吧 大暮維人 森薰這類畫風細
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膩人氣也沒多高 畫風還是只有本本比較實用
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原著比較重要
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10/14 17:49, 3年前 , 64F
村田版的比較實用
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文章代碼(AID): #1ZIF0J8o (C_Chat)