Re: [閒聊] 巴西:任天堂沒有COD還是能賣主機啊

看板C_Chat作者時間1年前 (2022/10/06 12:19), 1年前編輯推噓20(20031)
留言51則, 20人參與, 1年前最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言: : 「考慮到COD的高人氣,如果真的被XBOX獨佔,是有可能會讓原本 : 使用PS主機的消費者轉移平台來玩COD。但另一方面,忠於PS主機的玩家, : 也可以簡單地放棄該系列,轉向仍然出在他們最愛主機上的其他遊戲。」 為什麼Sony要那麼恐懼COD啊? COD到今天還是比不上Sony在17年前就出的FPS: https://www.youtube.com/watch?v=dwrp9hndH_U
雖然貼圖沒有那麼好,但是那個爆炸煙霧,那個跟真人一樣聰明的AI, 那個以假亂真的物理引擎,就算到今天還是沒有FPS能做到。 順便重溫一下當年Sony的名言:「這真的全是即時運算。」 https://en.wikipedia.org/wiki/Killzone_2#Development -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.97.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665029988.A.43F.html

10/06 12:23, 1年前 , 1F
因為cod是年貨 每年都有 端屎也賣百萬
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10/06 12:24, 1年前 , 2F
要花心力去做
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10/06 12:25, 1年前 , 3F
FPS玩家玩的不是比性能技術規格,IP維護的好有人氣能讓他
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10/06 12:25, 1年前 , 4F
們玩到爽就能賣,Apex那些也是
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10/06 12:28, 1年前 , 5F
再來PS3那個樣子剛出那兩三年正是遊戲少的時候
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10/06 12:32, 1年前 , 6F
因為PSV開發已經箭在弦上了
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10/06 12:32, 1年前 , 7F
不得不發
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10/06 12:32, 1年前 , 8F
不過FPS TPS畫面漂不漂亮跟賣不賣好像沒關係
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10/06 12:36, 1年前 , 9F
COD不用支出開發費就能年番爽賺 Killzone比得上?
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10/06 12:36, 1年前 , 10F
你不是還有原神嗎
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10/06 12:39, 1年前 , 11F
還有FF16啊。當年靠FF7贏,現在靠FF16贏
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10/06 12:45, 1年前 , 12F
什麼百萬,是千萬XD
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10/06 12:50, 1年前 , 13F
FF7 remake銷量才多少 想靠FF16飛天 會不會太好笑
10/06 12:50, 13F
看了這推文才好奇查一下FF7R賣多少,嚇到才賣500萬...

10/06 12:53, 1年前 , 14F
其實這篇想講的是當年的KZtrailer太誇張吧w
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10/06 12:54, 1年前 , 15F
誇大
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10/06 12:54, 1年前 , 16F
大家都公認當年PS1就是靠FF7贏得啊,PS5靠FF16有問題?
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10/06 12:56, 1年前 , 17F
FF銷量真的滿差強人意的
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10/06 12:57, 1年前 , 18F
沒人講FF7RE啦…當作就靠一大作贏市場沒什問題
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10/06 12:57, 1年前 , 19F
FF銷量不好也就是IP養不好的問題了
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10/06 12:58, 1年前 , 20F
FF15有點炸掉吧 跟FF7的人就變少了 雖然15也破千萬了
10/06 12:58, 20F
我查FF15是賣980萬,來源是這個: https://vgsales.fandom.com/wiki/Final_Fantasy ※ 編輯: sonans (27.105.97.49 臺灣), 10/06/2022 13:01:25

10/06 13:04, 1年前 , 21F
pic.twitter.com/UqrUrCA1Iu SE推特說的
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10/06 13:09, 1年前 , 22F
等等,那是今年5月的文,FF15賣了6年才破千萬????
10/06 13:09, 22F

10/06 13:09, 1年前 , 23F
就算是神主牌FF7 當年也才勉強一千萬而已 別想太多
10/06 13:09, 23F

10/06 13:18, 1年前 , 24F
FF跟COD不是同一個等級的
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10/06 13:22, 1年前 , 25F
十年後索尼就承認KZ2宣傳是全CG啦,反正那時候有騙到人
10/06 13:22, 25F

10/06 13:22, 1年前 , 26F
買遊戲就好,維持一貫的索尼只會用騙的宣傳手法
10/06 13:22, 26F

10/06 13:24, 1年前 , 27F
到底多無知才會以為FF算神主牌 當年贏主機大戰的銷量
10/06 13:24, 27F

10/06 13:24, 1年前 , 28F
跟現在市場裝機量差遠了
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10/06 13:36, 1年前 , 29F
你搞錯了吧 神主牌跟銷量是兩回事
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10/06 13:38, 1年前 , 30F
會叫神主牌就是主打情懷 搏名氣的
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10/06 13:38, 1年前 , 31F
像薩爾達其實Botw以前銷量也沒這麼高 但大家還是馬薩寶
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10/06 13:39, 1年前 , 32F
雖然拿三廠的東西當神主牌是有點奇怪沒錯XD
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10/06 13:40, 1年前 , 33F
其實薩也沒很低啦,去掉天劍這個主機已經半死才出的
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10/06 13:40, 1年前 , 34F
至少都有破500萬,雖然BOTW前最高的TP也就800萬出頭
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10/06 13:46, 1年前 , 35F
Botw前最高是時之笛 1300
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10/06 13:47, 1年前 , 36F
啊不對那個是系列去計算的 y
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10/06 13:48, 1年前 , 37F
薩不是以前被講日本不會賣的東西ww
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10/06 13:48, 1年前 , 38F
所以是真的不高XD 但還是被當神主牌啊
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10/06 14:00, 1年前 , 39F
你認真要說的話BoTW前 神主牌只有馬寶沒薩吧
10/06 14:00, 39F

10/06 14:01, 1年前 , 40F
我現在講的就是 FF或許是SE神主牌 但把他當SONY神主牌
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10/06 14:01, 1年前 , 41F
到底是什麼天大的誤會==
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10/06 14:01, 1年前 , 42F
索粉真的很天真欸
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10/06 14:04, 1年前 , 43F
以前就馬薩寶了啊 薩爾達在歐美的影響力很大
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10/06 14:06, 1年前 , 44F
你原本想講的應該是FF銷量稱不上神主牌吧
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10/06 14:06, 1年前 , 45F
確實 只是神主牌不只銷量的意義
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10/06 14:47, 1年前 , 46F
其實加上曠野,薩爾達歷代有破500萬的只有6款喔
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10/06 14:48, 1年前 , 47F
會被當神主牌主要是因為在歐美聲量夠大的關係吧
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10/06 15:06, 1年前 , 48F
幹 我買了一年後變無變化遊戲 肏
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10/06 15:10, 1年前 , 49F
這就是任養IP的本領了,就算銷量沒特別好還是有機會看
10/06 15:10, 49F

10/06 15:11, 1年前 , 50F
到續作,像皮克敏、魔兵這類銷量在PS早就入墳場了
10/06 15:11, 50F

10/06 15:19, 1年前 , 51F
FC偵探俱樂部都能在NS上重出江湖了
10/06 15:19, 51F
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