[討論] rdr2 曠野之息 法環 這三款遊戲怎麼排名?

看板C_Chat作者 (0000)時間1年前 (2022/09/19 14:49), 編輯推噓60(62261)
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碧血狂殺2 艾爾登法環 曠野之息 應該是毫無疑問這五年來最好的三個開放世界遊戲 如果要排個名次 大家會怎麼排? 我個人是rdr2>法環>曠野之息 rdr2的細節和擬真程度做得太優秀了 畫面和物理系統也是最好的 故事本身也很吸引人....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.153.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663570152.A.B68.html

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我同路 rdr2>法環>曠野之息
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劇情派
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曠野沒玩 RDR2 > 法環
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曠野之息 > 法環 > RDR2
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如果我有兩個月的時間可以好好玩就rdr2 不然就是botw
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很愛rdr1 但rdr2 直接中途棄坑 我很少單機直接棄的
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rdr2覺得吃點電波
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步調吃電波ㄅ 當年竟然輸戰神
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曠野>rdr2>法環 單純考量開放世界的話
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rdr2玩的下去,令外兩款手太笨棄了
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rdr2最末,其他並排
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這個ID >>>>>>>>>> 其他
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好玩程度法環>曠野>RDR2 劇情內容RDR2>法環>曠野 創
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新程度曠野>RDR2>法環
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我個人認為法環的開放世界跟其他兩個類型不同
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口味因人而異,結案
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法環>RDR2>>曠野
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曠=R>法
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細節RDR2一定第一 那個眼睛倒影沒對手
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曠野第一其他隨便排
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這幾款各自做出高度的不同類型遊戲硬排沒意義
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曠野之息可以在天上飛是新體驗 也很讚
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rdr2一些設計很搞人很反人類,劇情也不吸引我.中途棄坑
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RDR2的問題只在亞瑟動作比我這個肥宅還要緩慢 亞瑟的一天
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過完我這個玩家還比他更累 進度推不動
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光是2017的林克到2022還能挖出新的物理組合來玩,天
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花板當之無愧
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不同類型怎麼排 遊玩時數曠野>>法環>碧血
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玩法都不同
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曠野的主線劇情非常短且單純,遊玩時間應該都在探
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索解謎和打怪
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都很屌 並列第一 再加個上古5 謝謝 然後不要再問這種幹
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問題了
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曠野每天打一兩小時都很舒服
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RDR2跟法環都是要四五小時以上認真體驗才有感的
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法環>曠野 RDR2沒玩
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rdr2>法環
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三款都很愛,無法排名
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感覺都不如.....原神
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還有 46 則推文
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曠野>法環>rdr2
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劇情當然不用想 RDR2>法環>>曠野
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曠野>>另外兩個,光開創性就沒得比
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單純遊戲體驗給 曠野》法環》rdr2
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曠野的體驗是其他兩者沒有的 就這麼簡單
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許多人討厭的武器會損毀這設定 對我來說根本神
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不管是生存感還是動力 小怪的必要性都大大提升
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三個都有玩 只能玩一個的話曠野
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曠野遊戲性第一,RDR2劇情第一,法環只能算集大成,其
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實我覺得並沒特別創新的點
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曠野會風彈後 又是另一種玩法
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rdr2真的很讚 可惜了線上版
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曠野=法環>碧血
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法環第一 其他隨便
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法環最後
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曠野遊戲性最頂 RDR2敘事最頂
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超愛RDR2,但感覺真的吃電波,不喜歡慢步調的人可能就
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玩不太下去,但我是超喜歡,就算不推主線,在草原上
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騎馬、在森林中打獵也是很好玩
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曠野>法環>>>碧血狂殺2
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樓下soma說原神要排在曠野前面
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當然碧2 受不了路人AI低能的遊戲
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曠野實際玩過之後覺得沒那麼神
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沒玩rdr2 曠野玩不完 法環白金
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曠野跟法環的體驗是完全不一樣的 曠野在於解謎跟自由
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度 但其實很少克服強敵的挑戰 至少我沒到打人馬 法環
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雖然是開放世界 但其實主軸很單純 探索 找到強敵 克服
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但這個簡單的循環卻很吸引我 反到是曠野雖然很自由
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但很少那種技術 戰鬥 對決的刺激感 看人口味不同
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覺得以獵人漫畫來說 一個就是會長 一個就是會長他兒
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會長追求的強大是戰勝對手的強大 會長兒子則是在未知
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世界生存的強大
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法環還沒玩 rdr2>botw
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就不同領域裡的最強,各有愛好者
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BOTW > Elden Ring >> RDR2
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玩法影響力:薩爾達 > 法環 > RDR2
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沈浸感:RDR2 > 法環 > 曠野
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成就感:法環 > 曠野 > RDR2
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09/20 00:32, 1年前 , 125F
法環>RDR2>>曠野
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文章代碼(AID): #1ZA13eje (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ZA13eje (C_Chat)