Re: [閒聊] 有「電子陽萎」的人多嗎?
有喔 像是現在一堆朝沙盒走的遊戲 都不知道上去要幹嘛 一想到還要查工略
才走得下去就不太想玩了 然後想看個劇情又要練功打怪還有解謎 要對照
天空的星圖還要連連看之類故意整人的那種 最後就乾脆直接看youtube別人
跑的劇情比較快 反正也沒幾顆原石就故意要浪費別人生命 那我幹嘛還要陪你玩?
※ 引述《alucard6310 (人生只為漫畫而活)》之銘言:
: 這詞最早是聽大陸人講
: 主要意思是:
: 自己漸漸的對高複雜度or需要花時間才能體會到樂趣的遊戲,逐漸提不起遊玩的慾望。
: 例如:
: 魔物獵人練技術+農裝備
: 魂類這種需要經驗培養
: 薩爾達地圖探索+反擊練習
: 牧場物語類型的種田
: 異星工廠的模擬經營
: 等...需要耗費大量時間去「學習」「享受」的遊戲逐漸失去
: 漸漸的偏向喜歡短期間多次數的娛樂項目
: 短片、簡單的手遊又或者是乾脆的什麼都不做逐漸放空,就是逐漸的不想去思考,也不想
: 花時間做任何事。
: 有人歸因可能是現代人壓力大、工作強度逐年攀升、職業焦慮(指對自己上升or薪資成長
: 有焦慮)等綜合因素
: 導致人們越來越不敢玩可能被打斷的遊戲
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就沙盒類的遊戲 一大堆都這種沒多少獎勵就要你跑來跑去
※ 編輯: arnold3 (180.176.83.226 臺灣), 09/17/2022 19:24:23
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