[問題] AI打麻將這種運氣偏高的競技會屌虐嗎?

看板C_Chat作者 (塞啦)時間1年前 (2022/08/31 08:08), 編輯推噓62(686123)
留言197則, 67人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
剛小嫩嫩我看魂天場打牌 好幾支槍牌他們都捏很緊 就算牌型很差也不放 小嫩如我當時就看不懂他們怎麼知道這支是槍牌 假如AI來打麻將 可以完全靠統計學屌打人類嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.150.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661904486.A.629.html

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多打幾圈 運氣成分就會降低了
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只打一圈還是可能輸
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麻將可以看出牌算牌型啊
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會 計算能力差太多了
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天鳳不看鳳凰桌(因為不能進),AI已經屌打特上了
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前有蘇菲,後有NAGA
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蘇菲有18%四位率 NAGA 20%
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麻將不是運氣遊戲吧
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如果日麻有天梯,第一名一定是AI.
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日麻放槍已經很不靠機率了 除非是有些擋無可擋的牌型
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台麻就比較能靠運氣
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AI 計算打百圈後 放槍機率可能是人類高手砍半以下(演
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算法寫的好的話啦)
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人類不能誤導ai嗎?,三家打一家
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故意過水
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不可能砍半
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你預設三家打一家就不公平了啊
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過水幹嘛 不正打不在討論範圍
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人類作弊贏有比較好嗎?
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三家打一家就違背麻將競技精神了
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你這就好像說泰森也沒多強我們一百個圍毆他他還不是死
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Suphx的paper 自己看
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光是那記牌和算牌能力
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麻將是機率決策的遊戲 場數拉高ai一定虐
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三家打一家第一的合理啊!
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哇 晚點來看看
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但運氣成份越大人類越有機會單場賽死ai
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過水直擊拉下第一很合理啊
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ai不會放槍
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這種競技人類輸倒不是太意外。我比較想知道的是這種多人
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三家打一家要不要考量連實體作弊都加進去算了
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的零和遊戲裡面,如果我們的目標是靠虐菜在短時間內取得
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直擊第一那個是順位勝負考量
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最大的成果,那AI能做到什麼程度
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三家打一家已經是作弊了,這贏了也是輸了
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當然這就會多一個選擇:如果發現房間裡面沒有菜姬,就要
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換房間去找菜姬了
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還有 118 則推文
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日麻光只能由特定牌型能胡牌就限縮了非常多的可能 會
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讓機率變好算超多 台麻屁胡都能胡牌 所以防守策略效果
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很差 日麻高手每個都是防牌高手
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日麻可以算牌 小島老師在配完牌就知道會和幾倍役滿了
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會,電腦算機率比人強多了
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打個一兩圈沒辦法打個幾萬場應該屌虐
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難怪w從小長輩屁胡教學
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排型我只記得34暗崁之類的
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只打一場你會看不出屌虐在哪裡 打一千場你會完全絕望
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你跟ai打一手德撲你也有機會贏到他清空,但長期下來你一定被
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他打爆
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沒到屌虐 拿來當覆盤工具居多
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代碼寫得好 說不定也能判斷你過水
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他可以一直挑期望值高的打
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期望值也要看是什麼期望值 局收支還是段位分期望值
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我自己認為在模型上Suphx在某些特定情況還是存在缺陷
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當然要打敗99.9%的人類已經足夠了
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一堆連期望值都不懂的 唉台灣教育失敗
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跟圍棋一樣都算期望值 贏的機率大就是屌打人類
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比單場勝負才是智障 還新手運 大數法則沒聽過喔
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職業麻雀比場均 單場運氣差根本沒差不可能天天過節
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08/31 11:05, 1年前 , 179F
圍棋是完全訊息賽局 跟麻雀這種貝氏賽局 不太能一起討論
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通常會一起比較的是poker
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打多輪一定AI贏啊
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會不會贏看運氣 會不會輸看實力
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這種遊戲大家也都是靠數據在選機率高的打,大家都是數據流
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那AI失誤率一定比較低,你能贏的機會就是運氣好到AI無法靠
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操作打贏運氣的那幾次,整體還是會輸
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這種看AI打意義不大,少了心理戰的部分,跟圍棋那種又不太
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一樣了
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會 可能會捏的更死
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蘇菲的打法極致的龜,排譜在推特上可以看到
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我記得 數據啥的會比人類漂亮 但好像點數場況的判斷目
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前還沒那麼好
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已經屌打啦 只有鳳桌的神仙有機會抗衡
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ai光是情緒穩定這點就足夠在特上打了
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早就屌虐了
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老子每把天湖 你AI是多屌?
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08/31 20:07, 1年前 , 196F
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08/31 22:31, 1年前 , 197F
蛤 某樓的意思圍棋單場還有機會贏喔 這跟圍棋哪一樣==
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文章代碼(AID): #1Z3gPcOf (C_Chat)
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