Re: [問題] AI打麻將這種運氣偏高的競技會屌虐嗎?已回收
看到推文幾個論點挺有趣的 拉出來講一下
首先 大前提 要先知道
目前台灣人大部分在玩的網路日麻 都是"避四麻將"而非"一位麻將"
從十幾年前的天鳳到近幾年比較多人玩的雀魂
積分場除了是負和遊戲以外 返馬點的計算方法都是懲罰四位的計算方式
但麻將其實真正來說是以取得一位為目標的遊戲 至少職業賽是如此
這也造成了職業雀士跟我們玩網路日麻的玩家 在某些何切跟關鍵局會有思考上的差異
以下幾點從這個思路出發去討論
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08/31 10:49,
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其實 三家打一家 跟 過水 是兩回事
避四麻將中 為了戰積不太會過水
但如果職業賽要拚逆一 過水狙擊應該是合情合理的事
不過我也不認為AI會被"過水"騙到
只要把點差跟和牌期望值納入計算 這手是否為過水 根本不是什麼很難算的事情
另外三家打一家的定義又很模糊
如果我今天看到上家已經副露大三元 我看下家是副露斷么小雞雞牌
在我點差允許的情況下 那當然是故意丟槍牌給下家和阿
不然高端場大家都全避槍牌 是要等人家役滿自摸逆一喔
這種連點差也納入考量的計算 我不認為對AI來說是作弊 而是合理的策略
當然如果是說開場就約好三人互餵 那這種對AI模型訓練來說是沒啥意義的
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08/31 08:38,
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08/31 09:55,
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Suphx跟NANG好像都是餵人類牌譜去訓練的 ? 那的確很難證明是否能完全贏頂尖人類
頂尖人類選手如果能在攻/守/棄和/點差這些綜合考量的決策下微勝AI
甚至思考超越AI一步做預判 那就很難說誰輸誰贏了
就像 AlphaGO Lee 也曾被李世石騙到一盤
如果有像 AlphaGO Zero 這種完全自我訓練出來的AI 那才有辦法說能贏過頂尖人類
(因為完全沒吃過人類口水 不用人類的思考模式)
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這就是開頭說的 要討論的是避四麻雀還是一位麻雀
但很多人忽略掉我們現在大部分人玩的都是避四麻雀而非正式比賽的一位麻雀
推
08/31 09:09,
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推
08/31 08:44,
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噓
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08/31 09:43,
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專業牌技討論 何切題 還是看看MJ_JP板
這邊還要看ID去辨認哪些是菜雞發言別當真 ==
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標題 [問題] 有無快速提昇日文的方法... 看板 C_Chat
推
06/19 08:53,
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06/19 09:10,
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