Re: [閒聊] 獵人具現化系到底

看板C_Chat作者 (洛克薩爾達)時間1年前 (2022/08/16 00:29), 編輯推噓7(8112)
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※ 引述 《songgood》 之銘言: : 獵人具現化系 : 好像庫拉皮卡的師父 : 跟他說 : 具現化系很雞肋 : 就算能具現化出來武器 : 也未必比現實的武器強 : 不如買一把 : 除非你有辦法創造出一個 : 現實武器所取代不了的武器 : 才有他的價值 : 所以具現化系 : 如果沒有創意 : 只想抄現實世界的武器 : 是不是直接買一把武器就好 具現化系的發揮通常是協助和防禦 而且除了具現「物體」外 「創造異空間」也是具現化的特長 諾布的四次元公寓,蟻篇就知道超好用的 然後到繼承戰篇,透過庫拉和靈獸提到 異空間能佈置規則與陷阱 https://i.imgur.com/fi9FbhU.jpg
https://i.imgur.com/bvlHPpd.jpg
因此和其他系搭配才是具現化系的精髓 此外還可以具現化槍枝武器 子鼠那團就有一個專門具現槍的機兵 https://i.imgur.com/dczDT6j.jpg
前面成員使用的槍也都是他具現化的 https://i.imgur.com/RLSRoP6.jpg
因此無論是要守還攻,具現化能力在 中長期的團體戰場還是很有用的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.7.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660580950.A.247.html

08/16 00:33, 1年前 , 1F
但相對來說單人正面戰就難打啊
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08/16 00:42, 1年前 , 2F
打團強就很猛了 實際上團戰就是比單挑有效益 除非你
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08/16 00:42, 1年前 , 3F
對上輸你一級的對手也能一個打十個
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08/16 00:48, 1年前 , 4F
當初就在想 黑暗大陸帶出一堆能力複合使用 富堅除了故
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08/16 00:49, 1年前 , 5F
事 還要兼顧念能力的戰鬥 還有複數勢力間的角力 也難怪
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08/16 00:50, 1年前 , 6F
會畫不出來 跟一般王道故事學了能力 練一練打王的故事
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08/16 00:50, 1年前 , 7F
比實在太複雜....
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08/16 00:56, 1年前 , 8F
不 不對 不對稱戰很好畫 可是不好看 困難的是畫出好玩的
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08/16 00:56, 1年前 , 9F
劇情 這很燒腦
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08/16 01:06, 1年前 , 10F
所以當初皮卡丘回憶自己抽到具現化時很失望,畢竟他想
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08/16 01:06, 1年前 , 11F
獨自復仇的
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08/16 02:11, 1年前 , 12F
具限化出個R20應該就有用了吧
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08/16 02:21, 1年前 , 13F
本來就是不好用的能力 但後面搞的好像異空間很好想像一樣
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08/16 02:22, 1年前 , 14F
反而一些路人甲都變成具現化大大
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08/16 03:59, 1年前 , 15F
庫洛洛也要用到具現化能力啊
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08/16 04:00, 1年前 , 16F
想玩一點高級play具現化能力幾乎是必備的
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08/16 04:01, 1年前 , 17F
非坦 具現化 會長 具現化 團長 具現化 波特克林也
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08/16 04:01, 1年前 , 18F
是具現化
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08/16 04:01, 1年前 , 19F
一堆能力需要具現一個東西當載體
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08/16 09:12, 1年前 , 20F
來了來了,念獸都具現化的雲粉來了
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08/16 10:47, 1年前 , 21F
具現化出生物比較實用 是酷拉太執著鎖鏈這個形象
08/16 10:47, 21F
文章代碼(AID): #1Y-dHM97 (C_Chat)
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