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討論串[閒聊] 獵人具現化系到底
共 3 篇文章
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推噓7(8推 1噓 12→)留言21則,0人參與, 3年前最新作者RockZelda (洛克薩爾達)時間3年前 (2022/08/16 00:29), 編輯資訊
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引述 《songgood》 之銘言:. 具現化系的發揮通常是協助和防禦. 而且除了具現「物體」外. 「創造異空間」也是具現化的特長. 諾布的四次元公寓,蟻篇就知道超好用的. 然後到繼承戰篇,透過庫拉和靈獸提到. 異空間能佈置規則與陷阱. https://i.imgur.com/fi9FbhU.j
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推噓4(5推 1噓 3→)留言9則,0人參與, 3年前最新作者ruiun (你人真的很好)時間3年前 (2022/08/15 21:29), 編輯資訊
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這問題就講到爛了. 具現化系很爛嗎?. 今天能具現出船長或是團長出來,搭配庫逼的技能,誰都要當你神好嗎?. (貧乳派的去死!世界是巨乳的!). 前提是你要怎麼練到能具現出船長跟團長出來. 酷拉皮卡當初是每天摸鐵鍊、還有咬鐵鍊嚐嚐味道. 最後明明沒鐵鍊了,還出現手上有鐵鍊的幻覺. 這些行為花在喝茶吃魚
(還有65個字)

推噓36(37推 1噓 51→)留言89則,0人參與, 3年前最新作者songgood (ilovegoodgame)時間3年前 (2022/08/15 20:58), 編輯資訊
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獵人具現化系. 好像庫拉皮卡的師父. 跟他說. 具現化系很雞肋. 就算能具現化出來武器. 也未必比現實的武器強. 不如買一把. 除非你有辦法創造出一個. 現實武器所取代不了的武器. 才有他的價值. 所以具現化系. 如果沒有創意. 只想抄現實世界的武器. 是不是直接買一把武器就好. --. https
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