Re: [閒聊] 傳送地板是最爛的地城迷宮設計嗎?
傳送是很不好判斷,但是作為迷宮的一部份花樣還好
比較惡劣的是整個迷宮就只有傳送地板,其他什麼都沒有
以前有個國產遊戲,我記得遊戲內容,但名稱不是非常確定
所以為了避免罵錯,先以○○○○傳稱之
有個迷宮是長這樣的:
門1 門2 門3
█▄▄█▄▄█▄▄█
██████████
██████████
████
入口
當你進入門之後,會傳送到完全一模一樣的一個房間,並出現在入口的位置
進入你眼睛的仍然是三個門,每個門都有同樣的傳送效果
所以你完全無法確認傳送到的位置,只能從三個門裡面亂猜
當然因為這是迷宮,所以中間少不了煩死人的遇敵
在幾十次的亂衝亂撞後你應該會通過迷宮,抵達內部跑完劇情再出來
我已經忘記出來的時候要不要再衝撞一次,不過光進去就夠受的了
很多人可能會覺得這有什麼了不起,不就是常見的迷霧林或八陣圖嗎
沒錯,這種迷宮也不少見,很多遊戲裡面都會放
我記得盧恩首都米德加爾特的北方森林也有一個類似的
問題是如果遊戲裡面每個迷宮都長這樣呢?
當然這遊戲還是有正常的大地圖,不過第一個迷宮是上面的三門問題
第二個迷宮是比較常見的十字形四方傳送,第三個是八卦陣八方傳送
然後我玩到這裡就把遊戲棄了,所以也不知道後面還有沒有
完全無法理解設計者的腦袋在想什麼,這已經超越工作壓力過大所以想虐待玩家的範圍了
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