Re: [閒聊] 深海+怪物是不是人類恐懼的頂點?
※ 引述《shadowblade (影刃)》之銘言:
: 深海恐懼症(Thalassophobia)的來源主要是龐大水體的空曠和不可視
: 換個角度來看和你處於一個十層樓高且完全黑暗的房間的狀況差不多
: 會覺得在"不可觀測"且"大到足以放下啥鬼東西"的空間"存在"著什麼
: 但實際上只是自己嚇自己而已 (海中縱使是鯊魚要搞死人的機率也低到靠北)
: 順手推一款可以體驗(或乾脆嚇死w)的遊戲,也是我個人最喜歡的生存探索遊戲
: 深海迷航(Subnautica)
: https://www.youtube.com/watch?v=BtP8r8nRfko
IGN review
: https://i.imgur.com/SJsHn9p.jpg
蛤 這款分類是恐懼喔
亮成這樣是能嚇到誰
雖然我沒玩講都是屁話就是了 但我看人玩就真的只是生存遊戲吧
深海以前曾連續玩兩款
一個就Narcosis 另一個就Soma
兩個都是典型的深海感
壓力 沉重 陰暗 緩慢 致命又詭異的生物
Narcosis有一大堆各種量表 動力 氧氣 電力
Soma好像嚴格來說這裡就有點不深海了
還有一個整天在你耳朵的聲音
然後到這裡只是生存
一個好的恐怖遊戲要有幻覺
兩款記得都有一堆幻覺吧 和一堆死人
然後兩個都是強推整體劇情的遊戲
Narcosis整款都只強調那個反轉
相比Soma那塊複製意識還有科幻設定的一堆鬼東西實在太強
都很好玩就是了
然後前陣子的Silt我是覺得比較吃美術和意境的東西了
玩起來很多地方都有點冗
說真的沒啥深海的意思 把深海拿掉換成什麼鬼都行
然後其實深海恐怖跟宇宙恐怖根本差不多吧 以題材來說
但我怎麼好像沒聽過啥宇宙恐怖遊戲
玩太少
https://pbs.twimg.com/media/FZ-kkatVsAAjExw.jpg
Hyde
@tabakko
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真的就是意識最恐怖
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改天玩 改天玩
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等幾百年 整天要出要出
※ 編輯: jeeplong (42.73.81.150 臺灣), 08/13/2022 01:47:27
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