Re: [閒聊] Sega是怎麼輸的
最根本的問題就是
世嘉的遊戲太核心玩家取向 可能跟他們搞街機起家有關係吧
MD時代世嘉最好的遊戲集中在射擊 清版 格鬥 戰略上
跟任、索這種積極在家用機開發新ip的廠商比起來
世嘉的方針更致力於移植街機遊戲到家用機上
雖然到了土星時代有做出一些改變
但世嘉的核心玩家取向的標籤早就已經貼好貼滿
想玩RPG跟ADV這種主流類型的玩家根本不會去買土星
開放十八禁軟體更是讓想用主機玩正經遊戲的玩家卻步
所以說 與其說世嘉是被任索雙拳擊敗
不如說他們把市場越做越小
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.149.122 (臺灣)
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這還需要特別解釋嗎...
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呵
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就是這麼回事 沒想到還需要特別解釋...
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