Re: [問題] 主機不靠獨佔遊戲真的沒有競爭力嗎已回收

看板C_Chat作者 (............)時間3年前 (2022/07/10 16:00), 編輯推噓15(19437)
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※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言: : 常常看到有人在酸ps5現在沒有獨佔大作 : 不過買來當一台20000~35000元(考量黃牛加價200%) : 的品牌電腦難道沒有魅力嗎 最初的主機並不是以獨占為賣點,而是以便宜為賣點 等到主機銷量起來之後,才有廠商量身訂做所謂的"獨佔"作品 PS5現在根本的問題是產能沒起來,量沒鋪開 沒有量,沒有市場,那你就很難跟第三方廠商談什麼獨佔 再來是現在遊戲開發的成本和風險也越來越高,第三方廠商也越來越傾向 多平台展開分散風險,或移植PC加減賺 以前主機和PC平台架構有相當的差異,移植還有額外的成本 現在基本上沒啥差了,移植也不需要太多成本,而且有問題還可以隨時patch 也不要酸PS5酸太狠啦,Sony這次真的就比較倒楣..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.225.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1657440019.A.73D.html

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量在黃牛那裡
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自己包禮包又管不住黃牛是倒楣什麼?
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貨出的去財報進得來誰管你玩家
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你這個所謂的倒楣...
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倒楣個雞雞 最能控管價格的就是官方 他們帶頭出貨都壓死
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原價賣 只要合作小賣店敢大禮包或加價賣就取消合作
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幾個月就能把黃牛打得死死的 但他們是自己包禮包在賣
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自己不打壓黃牛 還搞出已經有的可以優先再買 怪誰
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就當作還沒換世代就好,本家遊戲還不是都上ps4
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微軟都推低價機XSS搶市場了,自己不出個類似這樣的東西
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,結果主機缺貨的今天,人家比較好買就有很大優勢
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還有PS4賣太好,遊戲要出在PS平台很難忽略不出PS4版的
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索尼自己戰神、地平線也不敢獨占PS5啊
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不是缺獨佔,是缺好玩的遊戲,糞game獨佔也沒用
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禮包可以用合作模式管 黃牛專賣都有倉庫了 自己不抓真
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的笑死 哪裡可憐了
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XGP的方向才是未來 只是PC也能用XGP就是惹
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靠自家幾款3A要影響大局很難了
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微軟連Xcloud都在推了,主機只是整個計畫中一個環節
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而已
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當然成不成功另一回事
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索尼自己都開大禮包了 不能酸嗎QQ
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主機能興起很大一部分是早期PC架構不統一與太貴造成,現
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在沒有這些因素後主機就真的尷尬
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不過現在顯卡也是越來越貴就是拉 當初gtx970我買一萬有
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找 現在的3070要15000+ 未來的4系列不知道要開多少
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官方帶頭買黃牛包你說它倒楣喔?
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PC好處在你不急著第一時間買遊戲的話 大都可以等steam
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的骨折價
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其實大禮包是果遊戲太少太爛才是因啊
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現在買ps5的就一堆死士買了是拿來供的不是玩的
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官方的電視大禮包:
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但又沒有死忠到買了主機再買那些遊戲
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但人家賣主機又是賠錢賣那只好打包出售囉^.<
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所以一句老話貴不是產品的缺點是你的缺點
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不是笑你44再補你一刀喔
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大禮包只是反映了供需平衡的結果,不是誰的問題,真
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要說是誰的問題那是你買不起的問題
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至於產能問題,真產能不足你還會有大禮包可買?
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貴也要有本錢賣貴啊,現在PS5跟XBOX遊戲陣容已經差不多
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了,然後人家訂閱比你划算,主機也出便宜版搶市場
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倒楣 縱容黃牛只顧財報跟我說倒楣 活該死好啦
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SONY自己官方賣場都綁電視賣 倒楣個屁 自業自得
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Sony在PS5前期就拼命嘲諷XSS 推出這個低規格累死開發者幹嘛
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現在你要他低頭去搞個PS5的低規版 不覺得太晚也自打臉嗎?
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原來帶頭賣禮包叫做倒楣 厲害了
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結果現在主機缺貨也沒人敢推只有次世代主機能玩的遊戲
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不要說XSS,很多廠商都還跨NS了,NS性能更差
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07/10 17:11, 3年前 , 50F
PS5破2000萬了 比PS4 8年1億多來說 沒有很差
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07/10 17:14, 3年前 , 51F
重新定義倒楣嗎wwwwwwwwwwwwwwwwww
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索尼本來就是走高端精品路線啊,晶片短缺能怎樣?反
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觀任天堂太貪婪用那廉價破硬體拐騙大眾。
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07/10 17:52, 3年前 , 54F
高端精品 哈哈哈哈哈哈哈
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07/10 18:25, 3年前 , 55F
對倒楣的定義484怪怪的
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索尼什麼時候走高端精品路線了,當年就很愛打價格戰了
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07/10 18:43, 3年前 , 57F
PS4還出了slim,高端精品?
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07/10 19:46, 3年前 , 58F
XBOX不也缺貨嗎 連手把都缺貨有黃牛 這部分還好吧
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07/11 06:40, 3年前 , 59F
38樓要不要看看你自己到底在說甚麼話?
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07/11 06:40, 3年前 , 60F
繼貪婪之後又重新定義供需平衡嗎?
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