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討論串[問題] 主機不靠獨佔遊戲真的沒有競爭力嗎
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最初的主機並不是以獨占為賣點,而是以便宜為賣點. 等到主機銷量起來之後,才有廠商量身訂做所謂的"獨佔"作品. PS5現在根本的問題是產能沒起來,量沒鋪開. 沒有量,沒有市場,那你就很難跟第三方廠商談什麼獨佔. 再來是現在遊戲開發的成本和風險也越來越高,第三方廠商也越來越傾向. 多平台展開分散風險,或
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※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言就像推文講的:原價賣還是有人買啊. 當20000塊的電腦能幹嘛?. 一個不能做文書作業不能打字嘴砲聊天不能上網不能看PTT的電腦?. 更別說花錢買電腦在家有正當性,可以說放假偶爾做做文書打打文件修修老婆美照. 買20000塊的PS5你是要跟
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沒獨占的主機…還是有競爭力啊,現在的XBOX不就是了?人家靠XGP在歐美跟PS5 殺到五五波,連索尼大本營日本,XBOX都賣了25萬台,上一代XBOX ONE主機也不過在日本賣了11萬台的樣子。. 與其說是沒獨占的主機沒競爭力,倒不如說索尼自己競爭力變弱的,沒獨占、第一方打不過人家,要玩三廠遊戲,X
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常常看到有人在酸ps5現在沒有獨佔大作. 不過買來當一台20000~35000元(考量黃牛加價200%). 的品牌電腦難道沒有魅力嗎. 頂級規格的配備讓你在玩原神跟跨平台的車槍球無往不利. 也不用去煩惱怎麼組電腦 還要安裝甚麼甚麼的. 系統也相對穩定 bug也相對少. 如果一台主機沒有pc沒有的遊戲
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