Re: [閒聊] 任天堂沒成就獎盃系統是好事嗎?已回收

看板C_Chat作者 ("壞人"喬尼)時間3年前 (2022/06/26 13:26), 3年前編輯推噓9(908)
留言17則, 10人參與, 3年前最新討論串7/7 (看更多)
任天堂的遊戲不是沒有成就系統 瑪莉歐奧德賽的力量之月就是一種成就了 實際上是 任天堂的遊戲並沒有標準化的成就系統 每個成就都是按照該遊戲去量身打造 而不是膚淺的隨便塞一塞了事 所以任天堂的遊戲不會有看完Staff名單 “恭喜!你得到一座獎盃!”這種事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.50.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656221196.A.86F.html ※ 編輯: yang560831 (101.138.50.57 臺灣), 06/26/2022 13:27:27

06/26 13:28, 3年前 , 1F
奇怪的優越感 本質還不是蒐集XX個OO這種東西
06/26 13:28, 1F

06/26 13:37, 3年前 , 2F
沒獎盃系統要怎麼嗆梯次??
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06/26 13:37, 3年前 , 3F
不一樣啊,至少老任遊戲的一些蒐集要素是真的滿用心的
06/26 13:37, 3F

06/26 13:38, 3年前 , 4F
是真的藏得很巧妙,而不是很罐頭的蒐集
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06/26 13:39, 3年前 , 5F
我以為成就用不用心是看遊戲本身而不是平台餒
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06/26 13:39, 3年前 , 6F
還是我理解錯誤?
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06/26 13:41, 3年前 , 7F
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06/26 13:44, 3年前 , 8F
蒐集要素跟獎盃還是有差別吧,不該混為一談
06/26 13:44, 8F

06/26 13:46, 3年前 , 9F
成就的回饋出現在遊戲內 跟遊戲外是兩回事吧
06/26 13:46, 9F

06/26 13:50, 3年前 , 10F
你完成一件事 遊戲給你劇情 也是一種成就 差的是遊戲
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06/26 13:52, 3年前 , 11F
內什麼獎勵都不去設計 只有亮獎盃系統這種偷懶行為
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06/26 13:52, 3年前 , 12F
看完一個遊戲結局給獎盃這會奇怪嗎 有些甚至都沒玩完
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06/26 14:05, 3年前 , 13F
獎盃超爛 有些只會讓你痛苦 但你不解後期沒東西玩了 比
06/26 14:05, 13F

06/26 14:05, 3年前 , 14F
起任系主動想去收集的設計差太多
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06/26 14:12, 3年前 , 15F
應該說不管是獎盃或蒐集要素 如果取得條件設計的很爛
06/26 14:12, 15F

06/26 14:12, 3年前 , 16F
誰不會出來哭
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06/26 14:28, 3年前 , 17F
Wow的成就雖然也有獎盃 但他要你做的事情很少有沒意義的
06/26 14:28, 17F
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