[閒聊] 大家覺得HoloEarth會做得出來嗎

看板C_Chat作者 (TKOSAYA)時間2年前 (2022/06/13 14:38), 編輯推噓87(870108)
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最近PV2釋出,水準之上的動畫片。 但遊戲的內容展示就很陽春了,跟前一版沒差多 少,除了認為建模的完成度比較高以外,其他物件 看起來都像免費素材一樣,不管是背景、動物、特 效,整個就非常貧窮,不太像一個商業作品。 仔細想想遊戲開發也是很燒錢的,雖然Holo的V好 像很賺,但這些錢跟公司分一分後,真的養得起遊 戲開發嗎?Cover也不是全職開發遊戲,有點懷疑 這遊戲是不是真的做的出來。 乾脆把錢拿去做一季動畫會不會比較划算? ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.66.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655102288.A.0BC.html

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如果他是上市公司可能就做不出來了 成本太高 成果太
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難預測 一下就被砍
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大概就粉絲向作品吧
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HoloEarth 現在也沒有明確地說要做成什麼樣子吧
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當然做的出來啊 不過看起來就是收割韭菜跟信徒的
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一定能比Re:link還早出(
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改作格鬥遊戲也不錯
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齁粉怎麼不挑。先上架搞些商城再慢慢做不就好
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草很曠野 我可以
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有holo價值=無價
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遊戲內容如果不能讓這些齁V貼貼那會死得比軒轅劍還慘
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可以外包吧,像iga血咒也是做到一半發現實力不夠所以
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有找外援
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賣些吉祥物之類 還不用分錢給v。多棒
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除非能演唱會互動不然只是個垃圾
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還久 真出來的時候齁摟還在不在 VT還紅不紅都不知道
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等待吧,希望擴充性很高, 這樣即使V不滿意他們還可以加組
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件 (看向高技術阿梅
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一定做得到啊,只是成品不好說而已
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硬要做出來沒問題 但成品好不好很難說
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以Craftopia那種體積為目標應該做的出來
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做沙盒而已的話 內容物勉強夠了 但他們的目標明顯不只是
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沙盒 而是有動作技能組 有npc給任務的rpg 那個就沒完沒了
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HoloAss倒是一定有的
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可以上去騎鴨子,我還不撩爆
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我覺得最後大家還是回去玩麥塊
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yagoo的理想吧 以前gba做過遊戲
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後續看到小丑獅子的內容 就是rpg
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我要弄百鬼地皮
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搞成能開線上演唱會粉絲向就算成功惹
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首日XGP(?)
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他隨便丟個大便作出來有差嗎?粉絲又不是為了玩遊
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戲才掏錢
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這沒找到合作的遊戲公司很難做的好,真的,隔行如隔山
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做得出來 但多久後不知道
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自信點,有錢有人有技術就做得出來。但有沒有這三項就
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...不好說了
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長期營運遊戲光是伺服器管理,就是一門學問了
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還有 116 則推文
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感覺像Ark+曠野之息
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如果跟遊戲公司合作應該會做得出來 沒有的話應該很難
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V與觀眾互動的具現化 感覺伺服器要超強才夠用
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不過用區塊鏈的方式或許可以解決單一集中管理很吃資源的
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問題
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但cover有那個技術力嗎XD
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能互動就無敵了,管你遊戲有多糞。
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cover做遊戲就要花不少錢了,能有多少錢去租高級伺服器
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做成抽卡手遊簡單多了,何必搞那麼複雜
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現在伺服器技術比以前彈性 是有辦法動態租的 有錢足夠經
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營就行
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每日任務:到公園跟山田領麵包 (0/1)
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領麵包XD
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賣IP的遊戲沒差吧 弄個紙片人皮影戲一樣紅
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很難 成本太高了
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感覺野心很大,但人力、技術、資金都不太夠
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對岸有粉紅說是跟米哈遊合作的 XD
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對這款的期待撐破就是不要太爛的粉絲向遊戲吧
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隔行如隔山,沒跟遊戲公司合作的話,凶多吉少
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個人認為方向錯了,不該弄成類3A大作,粉絲向單機小遊
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戲才好賣
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最好的狀況大概是做成MH那種小房間模式 要做成MMO感覺無理
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很懷疑 但加油吧
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弄成抽卡轉蛋 馬上就回本了
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米哈遊做出成品那樣,大偉哥自己會先吐血吧
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大爆死
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有的遊戲可以調視距多少以內才顯示別人外觀啊 其他
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會變成透明人
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狐Ina玩過的那款 還有很多mmo都已經實裝了
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以holo現在的人數 出動畫大概要半年番起跳
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不用做好啊 募資直接薛爛
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不看好
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不期待
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說實話難產可能性是有的,看起來就是新手畫大餅的東西
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為什麼做不出來? 做一個西瓜放上去都會有粉絲說很香很
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努力了還不簡單。
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如果太陽春還得讓遊戲玩很多的V硬吹,其實很危
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06/13 16:48, 2年前 , 193F
感覺最後會變成這個
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06/13 17:15, 2年前 , 194F
會不會變成Holo時光之類的
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06/13 19:27, 2年前 , 195F
不期不待不受傷害
06/13 19:27, 195F
文章代碼(AID): #1YfjjG2y (C_Chat)
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