[閒聊] 日本人(文化)真是頑強有活力

看板C_Chat作者 (Olala)時間2年前 (2022/05/23 09:40), 編輯推噓26(26036)
留言62則, 31人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
說在前面 以下內容只代表個人看法 一個歐美人士的視角 昨天跟一個在美國攻讀近代文化博士的朋友聊天 是個白人 他說大概五年前吧 動漫宅之外大部份的歐美人士 對東亞流行文化都聚焦在韓國的KPOP 整個西方世界都在關注甚而瘋狂 更早以前東亞輸出的日本JPOP變成小眾興趣 而以流行文化來說 他們都認為KPOP已經達到了無法被超越的境界 那幾乎是舉國之力培養的成果 雖然幾十年前日本就存在虛擬歌手也產生了整個家族體系 但是這個現象一直只存在於少數的發燒友圈子裡 而且是小圈子 最大的規模也就是動漫展之類的聚會 聚會結束之後彷彿就消散了 直到2020年左右 文化圈中突然出現一股虛擬風潮 Vtuber行走在網路上 儼然有打破虛擬與現實的感覺 這之中最大的勢力來自日本 那個曾經在流行文化中被視為日暮之地的日本 當有文化學者研究這一個現象的時候 發現虛擬文化來自日本不意外 這玩意兒其實就是動漫產業的演變 而相關文化產業日本已經稱霸世界超過半世紀 至今依舊無人能夠撼動 並且這次的虛擬文化輸出不像過往的JPOP或KPOP (JKPOP?)模式 只輸出文化成品 而是意圖紮根在當地 培養不同語言的本地人成為Vtuber 有各自屬於該地/該國/該語言/該文化的表現形式 使得受眾能夠幾乎無縫接軌的接受這種嶄新文化形式 聊到最後我這位朋友說 不曉得為什麼他總覺得這種事情只有日本人才做得出來 在某處被打壓之後沒有沉寂 而是調個頭往在另外一處發展 也不是反殺 就是既然如今已經玩不贏你了 那就你玩你的 我另外去玩我的 然後在該領域讓你看不到車尾燈 -- 神燈精靈:「你把我放了出來,陌生人。許願吧,這是我給你的回報。」 肥宅:「我希望能在死前破處!」 肥宅獲得永生。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.117.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653270040.A.94C.html

05/23 09:45, 2年前 , 1F
加拉巴哥化?可是好像又不太對
05/23 09:45, 1F

05/23 09:45, 2年前 , 2F
老任:略懂
05/23 09:45, 2F

05/23 09:46, 2年前 , 3F
不過日本產品特有種的確很多 還有令人笑死的棒球員
05/23 09:46, 3F

05/23 09:47, 2年前 , 4F
任天堂表示:
05/23 09:47, 4F

05/23 09:47, 2年前 , 5F
VT也不是為了反殺OOO特意搞出來的東西 純粹就是順著時代
05/23 09:47, 5F

05/23 09:47, 2年前 , 6F
誕生的產物 不如說是日本因為有幾十年累積下來的ACG相關
05/23 09:47, 6F

05/23 09:47, 2年前 , 7F
產業基礎才能生出這種東西
05/23 09:47, 7F

05/23 09:48, 2年前 , 8F
韓國年輕人喜歡 日本老年人喜歡
05/23 09:48, 8F

05/23 09:49, 2年前 , 9F
那又不是為了跟別國文化抗爭才誕生出來的東西
05/23 09:49, 9F

05/23 09:50, 2年前 , 10F
只不過是很多人喜歡 自然而然發展起來的
05/23 09:50, 10F

05/23 09:51, 2年前 , 11F
只知道現在holo id 同接起來惹 厲害 不知道是什麼樣的契
05/23 09:51, 11F

05/23 09:51, 2年前 , 12F
05/23 09:51, 12F

05/23 09:55, 2年前 , 13F
總覺得哪裡怪怪的,只是現在有腦想賺全球的錢的日本商
05/23 09:55, 13F

05/23 09:55, 2年前 , 14F
人比較多了
05/23 09:55, 14F

05/23 09:56, 2年前 , 15F
樓下怒噓vocaloid不算jpop
05/23 09:56, 15F

05/23 09:58, 2年前 , 16F
"幾十年"前虛擬歌手也太誇張 現在jpop根本一堆V家創作者
05/23 09:58, 16F

05/23 09:59, 2年前 , 17F
很多人很常拿日韓文化產業放在一起比較阿 我是覺得日本做
05/23 09:59, 17F

05/23 09:59, 2年前 , 18F
這些文化根本沒有想跟別國比的意思
05/23 09:59, 18F

05/23 09:59, 2年前 , 19F
從日劇就看得出來日本就走自己喜歡的方向而已
05/23 09:59, 19F

05/23 09:59, 2年前 , 20F
而且jpop 日劇就算沒比韓國的紅 在全世界的影響力也絕對
05/23 09:59, 20F

05/23 09:59, 2年前 , 21F
不低
05/23 09:59, 21F

05/23 10:06, 2年前 , 22F
VTUBER不就不是小圈子?
05/23 10:06, 22F

05/23 10:07, 2年前 , 23F
只是大家發現放油圖比放自己的臉好而已
05/23 10:07, 23F

05/23 10:08, 2年前 , 24F
藍海策略
05/23 10:08, 24F

05/23 10:12, 2年前 , 25F
只看日劇聽日文歌,對韓劇韓文歌沒興趣
05/23 10:12, 25F

05/23 10:17, 2年前 , 26F
算是理解錯方向了 日本一直都是玩自己的 偶爾會出現一些
05/23 10:17, 26F

05/23 10:17, 2年前 , 27F
題材國外也剛好喜歡罷了
05/23 10:17, 27F

05/23 10:18, 2年前 , 28F
日本一直是只靠內需,只有ACG比較國際化
05/23 10:18, 28F

05/23 10:19, 2年前 , 29F
VT也是發現到海外不少人也再瘋才拓展市場 但大部分活動
05/23 10:19, 29F

05/23 10:19, 2年前 , 30F
都還是侷限日本
05/23 10:19, 30F

05/23 10:22, 2年前 , 31F
現在圖奇各國實況主也開始有套皮風潮了 有些根本沒怎麼
05/23 10:22, 31F

05/23 10:23, 2年前 , 32F
日劇現在也就亞州還可能買單
05/23 10:23, 32F

05/23 10:23, 2年前 , 33F
但也屌輸韓國
05/23 10:23, 33F

05/23 10:23, 2年前 , 34F
接觸動漫的都要下場玩一玩 雖然有些只是單純玩玩
05/23 10:23, 34F

05/23 10:24, 2年前 , 35F
文化就是比人比大眾,資金砸爛也砸不死大眾
05/23 10:24, 35F

05/23 10:27, 2年前 , 36F
日韓不是一直都是這樣把自己的東西硬搞起來嗎
05/23 10:27, 36F

05/23 10:42, 2年前 , 37F
最後論點好怪 根本沒被打壓吧
05/23 10:42, 37F

05/23 10:42, 2年前 , 38F
講的好像是輸了才往其他方向發展
05/23 10:42, 38F

05/23 10:42, 2年前 , 39F
應該不是頑強有活力吧 這本來就存在然後因應時代而
05/23 10:42, 39F

05/23 10:42, 2年前 , 40F
流行
05/23 10:42, 40F

05/23 11:41, 2年前 , 41F
流行這東西都是一時興衰的,技術可以被超越,文化底蘊沒
05/23 11:41, 41F

05/23 11:41, 2年前 , 42F
辦法,日本就強在他們又很厚的底蘊去不停的琢磨、變化創
05/23 11:41, 42F

05/23 11:41, 2年前 , 43F
新,所以雖然比全球化發展日本受限於框架常常沒法比但一
05/23 11:41, 43F

05/23 11:41, 2年前 , 44F
直有能力去創造新的時代
05/23 11:41, 44F

05/23 11:42, 2年前 , 45F
中國在這方面就完全受限於政府導致創作能量被綁住
05/23 11:42, 45F

05/23 11:53, 2年前 , 46F
日本文化就是鎖國,遲早被打趴消失,尤其在亞洲一堆國家
05/23 11:53, 46F

05/23 11:53, 2年前 , 47F
都在崛起的情況下
05/23 11:53, 47F

05/23 11:57, 2年前 , 48F
而且在其他領域看不到車尾燈又怎樣,抱殘守缺的思考方式
05/23 11:57, 48F

05/23 11:57, 2年前 , 49F
讓其他國家如果想發展可以很輕易的追過日本,很多領域日
05/23 11:57, 49F

05/23 11:57, 2年前 , 50F
本本來都獨佔鰲頭但後來通通被打趴
05/23 11:57, 50F

05/23 12:10, 2年前 , 51F
抓抓soma
05/23 12:10, 51F

05/23 12:15, 2年前 , 52F
日本哪有什麼除了ACG外只靠內需,AKB都做到海外去了,
05/23 12:15, 52F

05/23 12:15, 2年前 , 53F
叫只靠內需?
05/23 12:15, 53F

05/23 12:16, 2年前 , 54F
很輕易追到日本,好喔,那韓國出個任天堂吧
05/23 12:16, 54F

05/23 12:29, 2年前 , 55F
soma又出現了
05/23 12:29, 55F

05/23 12:31, 2年前 , 56F
日本讓我想到東方,年年都被說過氣已死,但是年年都還在
05/23 12:31, 56F

05/23 12:55, 2年前 , 57F
日本的二次元文化真的很屌啊,世界上能做到這種程度
05/23 12:55, 57F

05/23 12:55, 2年前 , 58F
的文化輸出的產業沒幾個
05/23 12:55, 58F

05/23 13:11, 2年前 , 59F
只有ACG比較國際化?是生活中除了ACG外只剩影劇和KPOP?
05/23 13:11, 59F

05/23 13:14, 2年前 , 60F
然後「其他國家如果想發展可以很輕易的追過日本」?那看
05/23 13:14, 60F

05/23 13:14, 2年前 , 61F
來中韓都很不想發展呢www
05/23 13:14, 61F

05/23 14:30, 2年前 , 62F
A型國家本來就擅長包裝跟行銷,誰叫歐美忙著SJW
05/23 14:30, 62F
文章代碼(AID): #1YYkOObC (C_Chat)
文章代碼(AID): #1YYkOObC (C_Chat)