[Vtub] 二創遊戲營利比同人插畫嚴苛?

看板C_Chat作者 (鯨丈)時間2年前 (2022/05/21 16:44), 2年前編輯推噓19(267140)
留言173則, 27人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
本業遊戲製作,外包接案為主,獨立製作為興趣。 大概三、四年前入V坑時, 就覺得這類設定相當適合製作成小品獨立遊戲, 從各粉絲創作來看, VT各人設相互競技的題材也屢見不鮮, 從這點能看出,大部分人也對這題材感興趣。 自己與團隊成員偶爾會製作以VT為設定的遊戲素材, 但很少將其套入程式與企劃,製作成遊戲 (做過兩次,一次名取,一次holo的,同人遊戲真的累。) 僅僅只是展示美術。 因為相比直接製作粉絲插畫創作, 同人遊戲實在吃力不討好。 先不提相比於其他類型創作, 遊戲製作在人力、時間、經費都高出許多。 而插畫、影片、動畫或周邊等創作, 基本上已經被業界默認許可營利, 類似性質的遊戲創作能夠拿來營利的例子卻非常稀少, 不敢說沒有,但真的很少。 在動工之前,也不像其他藝術類別, 基本上不需要向VT本人或公司詢問。 造成如此差別的要素是什麼呢? 是因為公司勢有開發遊戲的規劃,所以不允許遊戲二創營利? 遊戲文本容易偷渡VT或企業不允許的內容,所以禁止? 遊戲牽扯的營利較多,不利於管控呢? 因為有與遊戲商合作的需求,所以限制獨立遊戲? 如果開放營利的話, 就有更多時間能專心投入製作了呢。 https://imgur.com/Brbo6KA
-- @knee_ 耳野めめ https://imgur.com/5Bh21Qp
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05/21 16:47, 2年前 , 1F
為甚麼要給你營利
05/21 16:47, 1F
因為插畫、動畫等創作不需詢問便能營利,而遊戲無法,好奇差別。

05/21 16:48, 2年前 , 2F
因為遊戲很難靠流量來獲利
05/21 16:48, 2F
這點倒是有可能,但沒有相關數據證實就是了。

05/21 16:51, 2年前 , 3F
同人創作是官方不想抓 做得太過火官方照樣查你水表
05/21 16:51, 3F
但與遊戲相比,算是非常非常寬鬆了。 而且,插畫是出事下架即可。遊戲則需要事前詢問,通常還都不能過審。

05/21 16:51, 2年前 , 4F
你可能要先確定插畫動畫能不能欸
05/21 16:51, 4F

05/21 16:51, 2年前 , 5F
你可能要先提個有同人遊戲企劃但被官方擋住的實例 不然講
05/21 16:51, 5F

05/21 16:51, 2年前 , 6F
這些其實滿虛無縹緲的
05/21 16:51, 6F
我個人是問過幾次,通常都是允許製作但不可營利, 絕大多數同人遊戲也是直接不營利公開。

05/21 16:52, 2年前 , 7F
遊戲是做的人少吧 二創規範比較多的感覺是實體物品
05/21 16:52, 7F

05/21 16:52, 2年前 , 8F
早就發生過好幾次同人作品被官方查水表的例子了
05/21 16:52, 8F

05/21 16:53, 2年前 , 9F
我知道有被明禁的只有艦c
05/21 16:53, 9F

05/21 16:53, 2年前 , 10F
不www需www詢www問www
05/21 16:53, 10F
有問過問是最好,但的確大多數人是沒去問就直接製作啊。

05/21 16:54, 2年前 , 11F
而且也不是沒有同人遊戲產出好嗎 RBO表示
05/21 16:54, 11F

05/21 16:54, 2年前 , 12F
2創幹嘛要拿來營利,吃力不討好 還不如跟原創者談合作
05/21 16:54, 12F
問我二創幹嘛營利...,不就跟同人插畫繪師幹嘛營利一樣嗎?

05/21 16:56, 2年前 , 13F
所以你想做官方同人遊戲喔 官方幹嘛跟你合作
05/21 16:56, 13F
倒也不是想不想做的問題,而是插畫不需要官方合約表示合作, 而遊戲需要,而且要拿到合約還很困難。

05/21 16:57, 2年前 , 14F
因為遊戲成本高、幹嘛讓你盈利
05/21 16:57, 14F

05/21 16:58, 2年前 , 15F
推廣只是個美其名,正常來說是你連公開都不行的,他們想
05/21 16:58, 15F

05/21 16:58, 2年前 , 16F
抓就抓,真的就為了「推廣」和懶得動才不管的
05/21 16:58, 16F

05/21 16:59, 2年前 , 17F
你先承認你想靠同人遊戲賺錢我們再來談
05/21 16:59, 17F
不能賺錢就是製作時間拉長而已,能賺錢就是能全心全意做,差別就只是這樣。

05/21 16:59, 2年前 , 18F
你是連一絲一毫的版權觀念都沒有才這樣問 還是想釣
05/21 16:59, 18F
就是有才要問不是嗎? 同人本可以的事,遊戲卻無法,我才來問啊。

05/21 17:01, 2年前 , 19F
而且你覺得同人本審查簡單還是遊戲審查簡單
05/21 17:01, 19F
我就是想問這個,如果是審查難易度的差別那我可以認同啊。

05/21 17:01, 2年前 , 20F
你現在是以營利為前提我建議你別再想稿同人二創遊戲,好
05/21 17:01, 20F

05/21 17:01, 2年前 , 21F
好做原創或是從不禁止二創盈利的題材找機會,東方你想就
05/21 17:01, 21F

05/21 17:01, 2年前 , 22F
能做
05/21 17:01, 22F

05/21 17:02, 2年前 , 23F
我在遊戲後段偷渡政治立場跟敏感議題 你怎麼查 拆包?
05/21 17:02, 23F

05/21 17:02, 2年前 , 24F
有能力盈利又有興趣的繪師通常是直接收編出成官方周邊啦
05/21 17:02, 24F

05/21 17:02, 2年前 , 25F
遊戲可能人力成本回收不易吧 產出週期太長了
05/21 17:02, 25F

05/21 17:03, 2年前 , 26F
還是你要官方乖乖玩你的遊戲 跑100%
05/21 17:03, 26F

05/21 17:03, 2年前 , 27F
官方如果想的話 是有權利把每個畫師通通送上法庭告到爽的
05/21 17:03, 27F

05/21 17:03, 2年前 , 28F
拜託哦 2創拿來營利是沒有版權意識的國家在做的事 ,你是
05/21 17:03, 28F

05/21 17:03, 2年前 , 29F
不是想把賺工本費誤謬成營利 ?
05/21 17:03, 29F
還有 111 則推文
還有 31 段內文
05/21 19:48, 2年前 , 141F
的,但標題跟內文真的很戳
05/21 19:48, 141F
有戳抱歉== 但我已經盡量不帶情感描述了欸...。

05/21 19:50, 2年前 , 142F
同人周邊會跟官方重疊,像刀劍合奏都有嚴格的數量跟通路
05/21 19:50, 142F

05/21 19:50, 2年前 , 143F
管制,刀劍甚至還要申請發許可書
05/21 19:50, 143F

05/21 19:51, 2年前 , 144F
合奏周邊不准上代售平台,不准開預售,因為官方判定你這
05/21 19:51, 144F

05/21 19:51, 2年前 , 145F
行為叫盈利而非同好分享
05/21 19:51, 145F
所以我覺得官方只要不允許基本上都會公開表示,沒告知大家都當默認, 在官方出面砍第一刀之前,也就沒什麼好說的。

05/21 19:54, 2年前 , 146F
之前六花本也是禁上虎穴阿,官方絕對有權利限制,因為就
05/21 19:54, 146F

05/21 19:54, 2年前 , 147F
算你不管,平台跟印刷廠那邊會自律下架或是据拒印
05/21 19:54, 147F

05/21 20:04, 2年前 , 148F
你跑去問一定跟你說不允許的啊……跟你說可以到時出問題
05/21 20:04, 148F

05/21 20:04, 2年前 , 149F
被你拿出來說有官方背書,官方就莫名其妙要扛這責任了。
05/21 20:04, 149F
獨立遊戲工作室去問是極高機率不允許這點我很清楚, 但不問不但完全沒機會,也沒其他辦法w

05/21 20:05, 2年前 , 150F
實際上縱使是插畫或動畫也一樣,只要你跑去問官方就肯定
05/21 20:05, 150F

05/21 20:05, 2年前 , 151F
是被打槍,這不限遊戲,而是包含在所有的二次創作上。
05/21 20:05, 151F

05/21 20:06, 2年前 , 152F
而你私底下開個募資還啥的,別太高調也沒人會主動去查。
05/21 20:06, 152F

05/21 20:06, 2年前 , 153F
那整體結論來說,不是跟其他類型的創作一樣嗎?
05/21 20:06, 153F
我懂你的意思了, 我在上面也說遊戲這種媒體容易被聚焦, 一旦高調,被要求下架好像也沒辦法。

05/21 20:11, 2年前 , 154F
不用遊戲工作室啊。你縱使是插畫家,跑去問「我希望繪製
05/21 20:11, 154F

05/21 20:11, 2年前 , 155F
貴公司所屬藝人OOO的圖片作為個人商業營利用途,請問
05/21 20:11, 155F

05/21 20:12, 2年前 , 156F
是否可予允許?」也肯定被打槍。同人界基本上就是踩在灰
05/21 20:12, 156F

05/21 20:12, 2年前 , 157F
線上,沒有載體問題。除非你是業界大佬,跑去問可能會變
05/21 20:12, 157F

05/21 20:12, 2年前 , 158F
成合作對象,否則任何人這樣問都必定會被打槍。
05/21 20:12, 158F
喔喔,如果你是指直接去問,遭到否決這點,我知道一定會被拒絕,這倒還好。 我這篇文只是好奇二創遊戲在網路上公開收費的案例不多的原因。

05/21 20:31, 2年前 , 159F
在貴版討論這個很有勇氣欸 我覺得很單純就只是數量和
05/21 20:31, 159F

05/21 20:31, 2年前 , 160F
相對關注度的問題
05/21 20:31, 160F
前例真的太少,所以我好奇不是這麼單純的原因, 但或許就只是這樣也說不定。

05/21 20:32, 2年前 , 161F
人家就不想,省的不可預期的麻煩。說的好像別人欠你似的
05/21 20:32, 161F
我就沒說他們欠我,你是在w 如果真的覺得他們欠我,早就不幹二創了啦, 只是最近忙案子又想做二創,就想來問問看而已。 「為了平衡收支,能開營利來省下案子的時間,去畫二創就好了。」這樣== ※ 編輯: sakamata (118.161.247.227 臺灣), 05/21/2022 20:39:22

05/21 20:55, 2年前 , 162F
怎麼好像有維尼粉
05/21 20:55, 162F

05/21 20:56, 2年前 , 163F
這很簡單 因為授權遊戲是可以賺很大的
05/21 20:56, 163F

05/21 20:57, 2年前 , 164F
你跟官方爭盈利 官方當然會來處理
05/21 20:57, 164F

05/21 21:16, 2年前 , 165F
繪師產業鏈
05/21 21:16, 165F

05/22 09:13, 2年前 , 166F
請你用簡單20字 述敘你到底想要問甚麼
05/22 09:13, 166F

05/22 09:13, 2年前 , 167F
整串看下來 我覺得你不是來問問題 是來抱怨的
05/22 09:13, 167F

05/23 09:43, 2年前 , 168F
二創作品有著作權但沒有商標和其他相關的法律保護
05/23 09:43, 168F

05/23 09:44, 2年前 , 169F
講白一點,你要公開二創就是明著跟公司對幹
05/23 09:44, 169F

05/23 09:45, 2年前 , 170F
而作遊戲成本高,人家公司不願意你就是整個要被撤下來
05/23 09:45, 170F

05/23 09:45, 2年前 , 171F
少了合法購買通路, 請問要賺什麼=_=?
05/23 09:45, 171F

05/23 09:47, 2年前 , 172F
二創遊戲在過去也是有RBO這個案例, 後來也是有官方許可
05/23 09:47, 172F

05/23 09:48, 2年前 , 173F
然後這個差異是什麼, 作業自己想吧...
05/23 09:48, 173F
文章代碼(AID): #1YYAPgZd (C_Chat)
文章代碼(AID): #1YYAPgZd (C_Chat)