[閒聊] 太閤5當年銷量低真的是因為盜版嗎?已回收

看板C_Chat作者 (姆咪)時間3年前 (2022/05/20 21:46), 編輯推噓41(41069)
留言110則, 50人參與, 3年前最新討論串1/1
就DX版STEAM同時在線最高峰破萬 遊戲評價數667 褒貶不一 (這遊戲評價算合理啦,這冷飯炒得有點隨便,雖然我還是玩了22小時XDD ) https://imgur.com/GfobSmK
沒英文又鎖區,但照STEAM DB評價乘上20倍到55倍的公式 基本上也有個2萬到接近4萬的銷量,還有NS版 也有當年銷量的一半了,當然這銷量擺在現代一線遊戲大廠是真的不能看= = 所以太閤5當年真的是因為盜版,還是真的策略遊戲比起無雙完全吸引不了關注了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.87.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653054383.A.798.html

05/20 21:48, 3年前 , 1F
如果策略遊戲比起無雙完全吸引不了關注 那之後就不會有
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那麼多人玩過又知道這遊戲
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所以答案就是真的因為盜版
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05/20 21:49, 3年前 , 4F
DX版的問題在於售價太硬 優化又幾乎等於沒做?
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日廠很愛遊戲做不好賣不好就扯盜版,實際上就是不好玩
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其實我沒看懂你在算啥
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笑死 soma也太快了 真的鐵粉
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日廠就定價硬得要命 反而上次法環便宜成那樣才嚇一跳
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還好我沒第一時間買 聽說優化問題很大?
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習慣就好啦 上次大航海也是慘的要死
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我玩到現在是完全沒感覺到任何卡頓就是 我看負評大部
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份都是噴PSP版UI直接移植吧
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那時候都在玩線上遊戲誰跟你玩太閤
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其實還好,而且如果開CE調速度的話,倒是很順
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我開修改器的超級速度就習慣了XDD
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內文的是用STEAM有多少評價去估算銷量,雖然誤差一定大
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05/20 21:54, 3年前 , 17F
畢竟STEAM又不給人看遊戲到底賣多少,只能等官方公布了
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05/20 21:55, 3年前 , 18F
就真的比較不紅
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要開CE才有體感正常速度 挖藥/原地待命超久
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騎馬小遊戲不知道是不是我自己的問題 比以前難不少==
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NS我目前倒是沒什麼問題
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最愛拿盜版當藉口的其實是華人啊
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太閣立志初代以猴子為主角對我來說沒吸引力 後面續作也
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不會關心
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信長之野望革新和三國志11也是銷量很差的一代
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05/20 22:03, 3年前 , 26F
騎馬小遊戲要用手把
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05/20 22:04, 3年前 , 27F
別的遊戲也有盜版 純粹因為小眾
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05/20 22:05, 3年前 , 28F
賣得好的遊戲不一定好玩,賣不好的一定不好玩
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05/20 22:06, 3年前 , 29F
會說被盜版害,可能是以為沒盜版那些人就會買正版吧
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05/20 22:06, 3年前 , 30F
銷量跟遊戲好不好不一定相關啦,P社早期遊戲也沒賣多好
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但P社當年的HOI2 HOI3 VIC2放到現在還是很好玩的
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日本不好說 但亞洲區一堆盜版害得
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更正華文區
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當年速食無雙FPS遊戲興起 直接被打下去
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DX版目前比較大的問題是PC版是從PSP的版本暴力移植過來
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的,整個跟當年完全為PC而生的操作邏輯不一樣了
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光榮的定價也是個問題,他的歷史類遊戲都1000以上起跳
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05/20 22:14, 3年前 , 38F
光榮定價真的該檢討下,非3A那個價格賣下去真的吸引不到
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還有 31 則推文
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那時是線上遊戲的輝煌時代
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05/20 22:44, 3年前 , 72F
盜版影響有 但如果只原因歸在盜版對買正版的我們而言非常失禮
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反正好玩高評價遊戲賣不好也不是第一款了
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有些遊戲就真的就是看那少數人在吹
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一款遊戲發售後 就算沒考慮過追加內容 後續除蟲(BUG)或是數據
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05/20 22:47, 3年前 , 76F
調整也是需要視情況做反應更動的 老是想著那些沒付費的盜版使
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用者 卻沒想過實際掏腰包的玩家 這倒不是只有光榮才有的問題
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那個時代很多廠商 都有這種奇怪的 邏輯思維 以此來看STEAM的
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成功 與其說是線上銷路的問題 倒不如說 它迫使廠商正式真正有
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購買遊戲的玩家 也就是後續更新 除蟲 或數據調整的重要性
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05/20 22:50, 3年前 , 81F
感謝3DM
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05/20 22:51, 3年前 , 82F
遊俠網
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05/20 23:04, 3年前 , 83F
日本戰國本來就不太能期待海外市場就是
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三無跟戰無的人氣也完全不能比
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1190連我這太閣粉都想等特價
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05/20 23:17, 3年前 , 86F
這次賣情懷還能褒貶不一 如果沒太閣6也是闇榮自找的
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我當年是有買正版啦不過現在只想等特價
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05/20 23:24, 3年前 , 88F
鐵炮我也覺得比原版難很多…
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05/20 23:25, 3年前 , 89F
DX就PSP改的,UI跟移動都沒改進,光榮真的垃圾
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鐵砲找到訣竅還是能玩 但騎馬真的是當我職業選手是不是
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05/20 23:45, 3年前 , 91F
射箭的手感也跟原版不太一樣 要再重新熟悉
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05/20 23:52, 3年前 , 92F
盜版只是其中之一,還有當時PC單機市場被線上遊戲嚴重壓
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縮,然後家機市場流行3D遊戲,這類遊戲沒什麼市佔率。當
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時的遊戲市場不像現在這麼多元
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價格太鬼 小遊戲沒時間玩了
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05/21 00:24, 3年前 , 96F
這次的音效用滑鼠玩很吵
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05/21 00:36, 3年前 , 97F
價格真的太貴 當初要不是不知道盜版管道我絕對不可能買正
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100%是價格問題 20年前 破千都是超高檔遊戲
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當時都可以買2套別的遊戲了
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盜版當然有差 當年革新太閣5出的時候 我大學一堆人
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05/21 09:38, 3年前 , 102F
在玩全都是玩某個人抓的盜版 只好長大買重製版贖罪
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05/21 11:27, 3年前 , 103F
100%是價格問題+1
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第三波代理時期KOEI的遊戲1套都是2000上下台幣的
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05/21 11:28, 3年前 , 105F
就知道當時會勸退多少人
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05/21 18:22, 3年前 , 106F
我當年直接買太閣5正版,還遇到第一版的音軌問題
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還好當時在台北唸書就直接跑到當時台灣光榮在復興南路
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05/21 18:23, 3年前 , 108F
的地址,當場就換第二版音軌正常版的遊戲CD本體給我
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05/21 18:25, 3年前 , 109F
然後看到這次DX數位版的各種遊玩問題,如果想要重溫是
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05/21 18:25, 3年前 , 110F
不是買NS版比較好?
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文章代碼(AID): #1YXvklUO (C_Chat)