Re: [閒聊] 台灣的遊戲業有好點了吧?

看板C_Chat作者 (修司)時間1月前 (), 1月前編輯推噓1(103)
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嗯,就跟著聊一下 ※ 引述《hhyn (joel)》之銘言: : 舉例像雷亞 : 跟隨祖國的腳步發揚了廣大的海外市場 不太對,雷亞原本就是做音遊起家從國外紅回來的, 之後也是以國際導向為目標去製作與發行。 : 善於行銷的希萌 : 包括遊戲在內的諸多萌系企劃 : 表現都可圈可點 嗯,感覺是有做出知名度, 但好像沒特別突出讓人印象深刻的企劃。 : 酷思特雖然沒創出能比擬前面兩者的產值 : 但至今一直很穩一直都有新作品 : 前陣子還慶祝代表作拉比哩比六週年 我怎麼印象中很長一段時間就一個拉比哩比。 : 最近還有聽說很多啦,只是我沒有都有玩 : 而且評價在市場上大多都是好的 這其實很微妙,小眾作品就是愛好者推廣給愛好者, 而因為大家都是該類遊戲的同好,所以往往就是好評, 但反過來也只限小眾,而沒進入大眾領域的大多無法獲利。 : 其實以台灣這麼小一個地方來說 : 能發展到這樣 : 起碼起碼不算差了吧 (!? : 至於沒有宇宙神作 : 我是覺得還好 這就比較主觀, 甚至某種度上好壞也是主觀的。 像我以前有想過要做一個普通人的故事的遊戲, 但就沒錢做啊,如今等到 活俠傳 這樣的遊戲, 某種程度上,算是比以前好, 至少想玩的遊戲有等到有人出類似的作品了, 算是比以前好的。 但像是 OPUS:地球計畫 就我的觀點, 在產生感動上 甚至不如 你必須造一艘船, 但反過來的評價也是存在的。 如今的 OPUS:龍脈常歌 則是在很多地方都有好評, 以下內容引用自WIKI ---------- 獲得 RPGFan 編輯推薦[23] 入圍 Gamescom 亞洲遊戲獎 最佳敘事決賽[24] 獲得 Gamescom亞洲遊戲獎 卓越設計 獲得 Gamescom亞洲遊戲獎 卓越音效 獲得 Indieplay china獨立遊戲獎 最佳敘事[25][26] 獲得 Indieplay china獨立遊戲獎 最佳聽覺效果 提名 Indieplay china獨立遊戲獎 最佳遊戲大獎 獲得 NYX遊戲獎 最佳音樂大獎[27] 獲得 NYX遊戲獎 獨立遊戲金獎[28] 獲得 NYX遊戲獎 最佳敘事金獎[29] 入圍 indie X 決選[30] 提名 DevGAMM獎 年度最佳桌機遊戲[31] 獲得 國際遊戲展CHAINSAW 年度最佳敘事[32] ---------- 甚至還會上Switch, 但不會改變現在不打算花錢在這東西上面的想法。 而如果拿遊戲產量,跟過去全盛期相比, 與其說是發展,不如說是衰退, 不過這就貧富不均的代價, 或著說我們不打算往創新型國家發展。 總之,台灣的政治就這樣, 既然是民主國家,這發展就是台灣人的選擇,感覺沒什麼好說的? : 一方面台灣這方面發展的晚 反了,台灣只有手遊發展比人晚, 而PC GAME在網路遊戲發展起來前,甚至算是亞洲領先的, 而網路遊戲的發展上,同樣也是最早的一批。 : 再幾年不一定真的沒資本跟技術 感覺上反了, 越是初期所需的資本與技術就越低, 越容易依靠創意與創新取勝, 越後期遊戲類型的拓展越全面, 資本與技術的重要性才越來越高。 最終來說或許有一天, 所有的創新與所需的技術都開發完了, 遊戲業會變成完全的製造業。 說不定到時候台灣可以發展出代工遊戲業。 (某種程度上來說,現在似乎差不多算是了?) : 另一方面也要有人有意願做 有人阿,一直都有人阿, 就是有沒有錢做的問題啊。 要有錢又有意願才行阿, 除非你的意思是窮人不算人。 以前PC GAME能快速發展,就拜經濟起飛所賜, 所以很多人可以投入,投入的人多,出現好作品的機率就高。 : 但以小地方來說 : 我是覺得現在表現就已經算不錯了啦 : 我都沒聽過東南亞有多少地方有在做遊戲 東南亞到處都有在做啊, 各國上去GOOGLE搜尋一下都有阿, 像 Axie Infinity 就是越南遊戲, 只是知名度在台灣沒那麼高。 : 好像也沒有普遍講的那麼糟… 吧 好壞某種程度上就主觀的, 雖然論產量、論創意、甚至論及戰棋遊戲的基礎設計, 光是跟過去的台灣相比,看起來是更糟的, 但環境不同啊,那時候經濟起飛,幾乎人人都有機會。 但要說糟,至少還有人願意做啊, 雖然照這趨勢,只會越來越少, 但確實,至少目前還不是最糟的情況,還有點能反駁的東西。 甚至主觀上,還有人願意做我喜歡的類型阿, 像 鬥技場的阿利娜 或是 活俠傳, 就算其他人可能不在意,至少目前還有我能期待成品的遊戲。 而不是只剩一些看了也無法產生任何期待的作品。 反正,等到最糟的情況出現前, 就在能負擔的範圍幫點忙吧。 有人有問題能幫上忙就試著回答, 有喜歡的作品就幫忙推廣跟出點錢支持一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.18.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653017429.A.E9B.html ※ 編輯: zxcmoney (122.118.18.48 臺灣), 05/20/2022 11:32:24

05/20 12:40, 1月前 , 1F
這篇比較符合狀況,以前明明架上一大堆國產遊戲,後來不是
05/20 12:40, 1F

05/20 12:40, 1月前 , 2F
出走就是解散
05/20 12:40, 2F

05/20 17:09, 1月前 , 3F
台灣手遊起步也是比較早喔 比起中國打進海外市場更早
05/20 17:09, 3F

05/20 17:10, 1月前 , 4F
但台灣脫離不了小遊戲類型
05/20 17:10, 4F
文章代碼(AID): #1YXmjLwR (C_Chat)
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