Re: [閒聊] 怎麼做才可以讓galgame重返榮耀

看板C_Chat作者 (超.歐洲羊)時間1年前 (2022/05/20 10:50), 編輯推噓17(17084)
留言101則, 18人參與, 1年前最新討論串3/4 (看更多)
跟你說,不可能 畫圖的跑去畫手遊圖,收入更好 寫程式的跑去寫獨立遊戲上DLsite賣,收入更好 寫劇本的跑去寫小說,收入更好 作曲跟配音的本來就不侷限在GalGame了,跟他們無關 能製作GalGame的人都跑光了 GalGame的客群就是小,還很難搞外語版去賺全球玩家的錢 畢竟文本量大翻譯難度高,小本製作公司根本負擔不起 而且過去其他類型遊戲都還在發展初期,GalGame是文字配圖玩家還接受 之後遊戲紛紛3D了,GalGame還是文字配圖,即使如此玩家還買單 到現在遊戲用動作捕捉能做出擬真表情和各種演出了,GalGame依舊是文字配圖 你說玩家要繼續買單嗎? ※ 引述《narukamis (創設金城5)》之銘言 : 還記得以前電腦跑不太動好一點的遊戲 : 整天都在玩galgame : 那時從比較復古的key社葉子社 : 到相對比較精美的柚子社、方糖社之類的 : 很多可以玩 : 而我最喜歡的是minori : 真的有讓我覺得未來的galgame就是會朝這個方向前進 : 超猛作畫作詞作曲編曲分鏡...... : 但銷量證明奶子畫大就對了......返璞歸真 : 人心終究要回到故鄉 : 但其實即便是galgame : 還是可以加入提升遊戲性的東西 : 像現在四天王輕小說那樣 : 有攻略女角也有戰鬥 : 然後講話時的視角也可以減少傳統立繪那種表現方法 : 像minori就喜歡搞一些神奇操作 : 例如傳統galgame 你跟女生「走路」時 : 你只會看到女生的「立」繪 : 但minori會讓你有真的跟女生肩並肩走路的感覺 : 她真的在你旁邊 : 場景真的在動,超猛 : 或是像to the moon那樣 : 變成角色要自己操作 : 不一定是俯視角,也可以是橫向的 : 或是槍彈辯駁,增加更多遊戲性 : 不要想著建3D,應該也是能做的很精緻 : 如果galgame要重返榮耀 : 可以怎麼做呢 -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.248.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653015050.A.49A.html

05/20 10:52, 1年前 , 1F
galgame不是美少女遊戲嗎 抽卡一堆香香妹子也算吧
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現在出名的也剩柚子啦,其他一堆老廠商倒得倒消失
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的消失不然就是根本不出新作了,Alicesoft都疑似要
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放棄單機了
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文字配圖其實沒差 一堆RM或手遊仍然是這個模式
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當然太大的文本是負擔 轉為小品短篇是不錯的選擇
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手遊有其他遊戲內容啊
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然後GalGame定價9800,我幹嘛不去DLsite買四款遊戲
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先不說價錢 光是遊戲CG圖可以一魚多吃就是賺到翻過去
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galgame裡面的CG圖拆成多份放進轉蛋裡根本是賺到爆
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美少女遊戲不只文配圖啊 也是有rpg slg
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總之現代的美少女遊戲就是手遊啦 沒消失過
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問題是跟畫手遊圖比起來收益差太多
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文配圖的也一直都有 只是都出成小品
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手遊的另一個好處就是把成本分散 我不需要一個完整劇本
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我可以拆成12個小劇本 一個月發一個 成本就差很多
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而且劇本可以很過水 也可以跟時事 又沒有終點
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其實只是經營策略改變,單機玩法幾乎對廠商玩不下手了
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不知道寫什麼就跟現實季節寫 然後起承轉合不用考慮合
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05/20 11:02, 1年前 , 21F
遊戲倒掉就是整個劇本的合
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成本也不高 幾張CG圖加一點配音騙抽
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05/20 11:03, 1年前 , 23F
真的 柚子的作品依舊一堆實況主
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那不就三立八點檔
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收入可以跟以前買一整片等同甚至更高
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05/20 11:04, 1年前 , 26F
但我不喜歡手遊一堆太水的劇情
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05/20 11:05, 1年前 , 27F
因為不是每次都有好點子寫 又有更新壓力 其實常常很水
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05/20 11:05, 1年前 , 28F
頻率問題而已 應該沒有哪個手遊完全沒有灌水劇情
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05/20 11:06, 1年前 , 29F
單機一樣有灌水劇情啊 rpg的迷宮就是用來灌水的
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05/20 11:06, 1年前 , 30F
尤其是那種週年前的時期 因為週年要寫特別用力
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05/20 11:06, 1年前 , 31F
前面就很容易被放生
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05/20 11:07, 1年前 , 32F
只考慮劇情(文本)不考慮遊戲內容啦...
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啊不然要說的話手遊也可以做RPG逼農等
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農裝農素材農藍色驚嘆號
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現在每個月還是出十幾二十幾款新作,看起來也沒這麼糟
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我針對上面id提到的劇本角度順便說說而已
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05/20 11:10, 1年前 , 38F
9800買小品可以買10款w
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05/20 11:11, 1年前 , 39F
其實最近幾年廠商一直有在嘗試讓人物表情和動作更生動
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還有 22 則推文
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另一個類似的點是說 網路小說不更就沒人看
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05/20 11:22, 1年前 , 63F
手遊不更玩家就跑去玩其他家了 所以更新壓力很大
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其實以前的玩法對廠商壓力很大,很可能每片都叫『最終幻
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想』,現在這樣連載出對廠商只有開局的壓力要賭而已
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05/20 11:23, 1年前 , 66F
steam上賣便宜很多也賣不動
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嗯 所以我是覺得galgame還在 只是換了新血新模式
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05/20 11:24, 1年前 , 68F
可以接受這種模式就挑個手遊玩
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05/20 11:25, 1年前 , 69F
想找那種很壯闊 前後呼應 戰力強度跟情節安排出色的
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05/20 11:25, 1年前 , 70F
......去steam挖挖看應該是比較有可能
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05/20 11:27, 1年前 , 71F
啊然後文本以外的要素 ACT好做但跟手遊環境不搭
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要找那種一冊到底的真的現在要看獨立開發了,偶有強作
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所以應該不多見 傳統SLG好操作跟手機界面有搭到
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05/20 11:28, 1年前 , 74F
但花時間結果在時間性質上還是跟手遊衝突 也難
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反正galgame產業短期內死不了的,喜歡這種載體的人還是
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大有人在,加太多干擾閱讀的遊戲性反而不買單。
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05/20 11:29, 1年前 , 77F
大概還是會RPG獨強吧... STG就難說了
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搞不好哪天又開始流行起VR戰警的玩法
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05/20 11:30, 1年前 , 79F
因為手機就那麼大 而且基本設計也不是拿來給人玩遊戲
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05/20 11:31, 1年前 , 80F
與其說遊戲性不買單不如說硬體上就不適合
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05/20 11:31, 1年前 , 81F
都要以簡單操作為基本原則的話
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05/20 11:31, 1年前 , 82F
通常就是靠文本/角色塑造/營運形象等等來判斷了
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簡單說 我有個朋友聊天跟我靠北好幾次
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那個老馬人X-Dive根本不是手遊 用手機玩不起來
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其實反過來手遊化對怕買到套裝地雷的消費者也是有利的,
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但真的那隻一氣通關的暢快感已經不復在了
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像那個蓋特研究所用手機哪可能控得過去
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05/20 11:33, 1年前 , 88F
所以幾年前有一些公司轉型成拆線賣
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05/20 11:34, 1年前 , 89F
我現在回頭看看其實覺得算是很有先見之明
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05/20 11:35, 1年前 , 90F
一方面降低成本跟風險 另一方面也可以跟手遊搶點市場
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05/20 11:35, 1年前 , 91F
比較零碎的故事在通勤之類的時間也比較方便看
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05/20 12:43, 1年前 , 92F
X Dive認真講算手游耶...玩家不打算用精細操作的話,
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05/20 12:43, 1年前 , 93F
手機其實是玩得下去的...啊你要拼分拼速度時間那就只
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能乖乖回steam上來操
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05/20 13:19, 1年前 , 95F
我反倒是覺是galgame手遊化 只是在故事上畫面上比較
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沒PC上這麼露骨的在搞後宮跟R18
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05/20 13:35, 1年前 , 97F
真的還在賣R18的不會在安卓與蘋果直接上就是
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05/20 13:36, 1年前 , 98F
取代的就是飯渣那種或是獨立小遊化
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05/20 13:55, 1年前 , 99F
galgame改成手遊抽卡制啊
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05/20 14:02, 1年前 , 100F
抽到的都是你老婆
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05/20 14:31, 1年前 , 101F
手遊抽卡太萬用了,塞一塞就能用
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