[XB3] 官方推特公布場景技能須別人教導才能使用

看板C_Chat作者 (東區死肥宅)時間1年前 (2022/05/19 19:19), 編輯推噓15(16125)
留言42則, 24人參與, 1年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/Lb3f5XI.jpg
https://i.imgur.com/NZbpelt.jpg
遊戲中需要走鋼絲或者攀爬的地方,這種特殊動作隨著在冒險中遇到的人教導而增加。透過 進行冒險遇到更多的人,可以探索更廣闊的世界。 疑似人和之力?! https://i.imgur.com/psnvldT.jpg
地圖介面更新,按照不同顏色分層,提供圖示供玩家標籤。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.141.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652959160.A.287.htmlShiFatOtaku:轉錄至看板 NSwitch 05/19 19:19

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意思是第一次拿不到東西後面解鎖能力才能回頭拿吧 最
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討厭這種設計
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秘www傳www招wwwwwwww
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還行,比抽神劍湊技能好多了
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比二代要練神劍每次還要在那邊切換的好吧
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多得是需要回頭的地方....
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這次UI可以弄好一點了吧
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比在那邊湊神劍技好多了 還不用怕神劍全擠在同角色上
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我喜歡妮雅 還有大家的技能
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不用湊智障地圖技先贏一半
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我覺得不該有場景技能這系統,應該整個拿掉
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當初一代在地圖上放高等怪的用意就是用等級卡玩家
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實在沒必要又多另一套系統卡玩家
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那有那種很北爛的梯子技能嗎 爬了20秒上去和你說要
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2倍技能
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XB2就是樓上說的那種,XB3應該只是隨劇情進度解鎖
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但...這系統還是很沒必要
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看來跟以前的系統差不多爛
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回頭還好吧 有傳點的話也不會太複雜
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呃…想在地圖冒險還要解任務
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如果教導是主線路上必定遇到的那種就沒差了吧
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搜馬玩都沒玩過又知道了?
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這個我知道 寶可夢秘傳招式
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搜馬幾乎每篇XB3新情報都有跟 你就知道他多期待了
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地圖做那麼大要你探索然後處處卡你,真棒,第一次看到那
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麼衝突的白癡設計
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進度限制型啊,也不錯,至少不用抽神劍了
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看來soma2016沒玩過以前的遊戲呵 以前公認的好遊戲多的是
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變相靠主線跟支線進度卡人而已啊,之前也不是沒有
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那種接了某任務才會打開的門。
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這種利用場景技能點的設計 例如大神
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場景技能ok XB2地圖很大但是都莫名的能幾起來 但神劍湊
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05/19 19:58, 1年前 , 33F
技能真的很智障
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05/19 20:01, 1年前 , 34F
搜馬就只是雲來噴的,不用鳥他
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05/19 20:02, 1年前 , 35F
我覺得場景技能不OK的原因是XB已經有用高等怪卡路了
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05/19 20:04, 1年前 , 36F
1代要拚的話可以靠走位繞過高等怪到一些後期區域
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05/19 20:05, 1年前 , 37F
神劍湊地圖技能 大概就是要你去練傭兵跟解神劍支線
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05/19 20:05, 1年前 , 38F
如果還被場景技能卡死就少了一點找秘境的樂趣
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05/19 20:35, 1年前 , 39F
先學收納之術
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05/19 23:04, 1年前 , 40F
有比二代好就可以接受了啦
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05/19 23:11, 1年前 , 41F
完了 感覺有臭味了
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05/19 23:11, 1年前 , 42F
想起2代沒神劍不能過場景的恐懼
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文章代碼(AID): #1YXYUuA7 (C_Chat)