[閒聊] 破曉傳奇 銷售破200萬已回收

看板C_Chat作者 (米茲阿拉西)時間3年前 (2022/04/28 21:49), 編輯推噓58(58038)
留言96則, 66人參與, 3年前最新討論串1/1
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賣超好耶,期待下一做也可以維持水準,或南夢宮從中學習經驗,開發出新IP的ARPG遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.204.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651153744.A.2FC.html

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大家還是吃王道
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買了幾個月還沒開始玩 ==
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戰鬥蠻爽的 結局不錯 唯一缺點就是劇本
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距離上次150萬隔了半年有了 等好久終於輪到杜老爺這對了x
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dd
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有糖吃好耶
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星爆DLC真的挺好笑的
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真的翻身
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那以前賣不好的原因是什麼?
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發糖發得很喜歡
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撇開說教覺得還不錯 會期待續作
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跟XB2平手了
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因為不是真正的夥伴所以被趕出去
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原諒那段真的是...算了別提,整體還是玩的滿開心的
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我就是來他媽吃砂糖的
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也不是以前賣不好吧 是這次幾乎全平台
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這款甚麼都好,就劇情不行,前半王道,後半亂搞
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老大,發糖真的有效
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也沒到什麼都好吧,那個戰鬥那個迷宮==
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恭喜破兩百萬了,新引擎這作開發好了,希望下作劇情充
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實些
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讚讚2021必玩
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傳奇系列劇情虎頭蛇尾算慣例吧(?) 蛇尾程度有大有小
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星爆翹了公車就開大絕真的有笑點XD
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她這也沒虎頭啊,蛇頭蛇尾吧
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劇情真的不行
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會虎頭蛇尾的都是愛講大道理收不了的,老老實實王道的就
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不太會有這問題...起碼TOG我覺得算穩了
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劇情遠不如TOB好嗎
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不錯了只是後面壓得有點快 麻煩的是一有好評又開始想亂賺
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TOB劇情就很棒,還得幫上一作擦屁股,破曉劇情玩不下去
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劇情最大亮點就是CP乖乖發糖配對吧
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我記得首周日本土才20萬,現在合計200
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TOB劇情好太多
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不要拿TOB這種近15年來已經算劇情偏好的那邊來看啊XDD,
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杜歐跟奇莎蘭的賀圖等很久,終於達標了XD
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TOB算高標了吧,呵
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不然要拿哪作來比?阿就上一作阿
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破曉的視角設計太近又不給調,很容易暈
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恭喜
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有到TOG就可以燒香拜佛了啊,怕又重蹈覆轍給個TOZ啊
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劇本就中規中矩不玩甚麼奇兵
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王道對傳奇客群很穩沒什麼不好啊
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別做了 先從TOP TOD開始重製
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人設和建模加分很多
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當初第一週就發新聞說破百萬了
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TOG只是太童話 但那些設定為了HE都有用處 我很喜歡der
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緋夜傳奇 買了一年最近終於拿出來玩了XD
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劇情從風國開始一路降水準 戰鬥也跟劇情一樣一路降
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要發糖你們應該會喜歡TOSR 但這作評價不好甚至冷門
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太王道了
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幹 終於可以甩開toz那個包袱了嗎
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我也喜歡TOG啊,就是喜歡才不明白為啥要寫那些有的沒的
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就主打王道的系列,老老實實的王道不好嗎
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賣糖很好啊 CP都蠻不錯的
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希望能新增劇情上的DLC下半部劇情沒什麼記憶點只記得結局
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還有音樂也是除了第二部的主題曲之外都沒印象
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其實我覺得TOP劇情就很好了
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TOSR真的很棒 甜到不行超級喜歡這作
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什麼時候重製TOS 哭阿
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還滿好玩的 就是沒壓力玩的那種
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輕鬆玩的話還頗有趣的
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第三大JRPG之爭的門檻:200萬
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TOB撇開裝農莊帶隨機性外,故事節奏和人物刻畫是我最喜歡
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恭喜!期待五折
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推破曉,雖然沒有全面超越TOB,但各方面技術上都有突破!
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另外破關後的小關卡,讓TOZ與TOB兩位神秘嘉賓一同演出!
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劇情推TOA,TOGF
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破曉傳奇讓我脫離TOZ造成的創傷的確不錯
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Tob地圖又大又無聊,Toar有進步,地圖變小了,至少不用
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無聊太久
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結尾拖戲 其他還OK
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這系列通病就時好時壞
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剛破完 值得
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噗www劇情拿TOB當標準ㄛ?
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那20年才有一款吧www菜比八
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TO系列劇情有TOG/TOAR這樣的水準就算良作了
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有人真以為這系列是什麼劇情大作?這系列本質是角色遊
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戲好嗎
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霸 道 滅 封
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TOB劇情好但是兩款讓我選一款我選TOAR吧,真的不喜歡
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TOB那個結尾
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TOAR回歸老傳奇系列這種王道發點糖的又讓我有點信心了
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相當於1.5天10/10的銷量
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玩到一半就撐不住了 很膩
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終於輪到杜歐跟奇莎蘭了。
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TOB的結尾太虐了,雖然劇情很好,但是很痛。
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TOAR,就乖乖把糖吃好吃滿就很開心了,雖然風國劇情真的
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滿尷尬的。
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劇情上比起TOB的結局 我比較喜歡TOA的王道 角色上也是
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前者沒有特別討厭 但也沒有特別喜歡的 但後者就有蠻
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多我很愛的
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畫面很不錯,但是劇情真的不行,小學生劇本
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04/29 11:07, 3年前 , 95F
小學生劇本是真的 但是吃糖就是爽
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新作聽說在做了 希望劇本有tob水準
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文章代碼(AID): #1YQfjGBy (C_Chat)