[閒聊] BANDAI砸150億日圓,打造鋼彈元宇宙平台

看板C_Chat作者 (未發現)時間2年前 (2022/04/11 14:22), 編輯推噓34(34028)
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日本科幻作品鋼彈即將邁入下一個里程碑!擁有鋼彈版權的母公司—萬代南夢宮(Bandai Namco)在3月29日舉辦的「第三屆鋼彈大會」中發表「鋼彈元宇宙企劃」,決定進行150億 日圓的IT系統投資,開發元宇宙相關應用。預計今年秋季試運作,力爭2025年正式營運。 鋼彈部門總幹事藤原孝表示,期許「鋼彈元宇宙」能夠成為來自世界各地的粉絲聚集、交 流和接觸各種各樣事物的地方。目前企劃案還在初步的IT系統投資建構階段,許多功能都 還在陸續建置當中,包括鋼彈系列的動畫音樂欣賞、鋼彈遊戲以及粉絲專屬社群網站、自 動翻譯等功能。 不過,從計畫中可以看出鋼彈元宇宙的主要概念注重數位和現實的融合,使用者可以在鋼 彈元宇宙裡的虛擬模型商店購買模型,並在現實中簽收。此外,更令玩家期待的是使用者 可以將自己製作的鋼彈模型透過手機拍攝和掃瞄,並上傳至元宇宙中,讓其他使用者按讚 。甚至在這個虛擬空間裡,使用者如果收到了「戰鬥請求」,還可以使用自己製作的鋼彈 模型,與其他玩家的鋼彈模型在元宇宙的平台中展開對戰。 萬代南夢宮(Bandai Namco)期望將鋼彈元宇宙打造成40年來歷代鋼彈作品的總窗口,開發 如VR空間等新服務,建構全新的鋼彈社群,並將連結實體電玩中心及模型銷售門市,預計 2025年進行大規模的營運計畫;若進行順利,未來也可能打造七龍珠等作品的元宇宙。 藉由「元宇宙」與遊戲結合的案例可以預見,元宇宙的發展方向和商業模式,將帶來龐大 的投資機會。美國市場研究公司 Grand View research 的報告顯示,全球元宇宙市場規 模到 2030 年將達到 6,788 億美元,複合年增長率達到 39.4%。就連輝達(Nvidia)執行 長黃仁勳也說,元宇宙的經濟規模,終將大過實體世界。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.165.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649658167.A.621.html

04/11 14:24, 2年前 , 1F
可以戰鬥的話超棒
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04/11 14:25, 2年前 , 2F
搞不懂這有什麼需要元的
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04/11 14:25, 2年前 , 3F
把元宇宙拿掉就是網購 + IG + 手遊
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04/11 14:26, 2年前 , 4F
到現在還是不懂元宇宙到底是三小
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除非能接受不同廠商的XX入場 不然別談什麼元宇宙...
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不懂也沒差,反正明年就會換新話題炒
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援宇宙
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只要加上 元 就會有人投錢啦 內容很重要嗎?
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元宇宙就加上vr和觸控的網路平臺
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04/11 14:29, 2年前 , 10F
連一款好玩的鋼彈單機遊戲都做不出來還扯什麼
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如果自己做的模型能戰鬥再加上vr的特效的話……
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04/11 14:31, 2年前 , 12F
元宇宙Newtype 所有人都裸體
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04/11 14:33, 2年前 , 13F
聞到銅臭味了 高層腦子還認為鋼彈還在巔峰?
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04/11 14:34, 2年前 , 14F
日廠真的遊戲都做不好,只會搞一堆有的沒的
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鋼彈去年營收蠻好的啊
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元三小 就出一款OLG是有多難
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碰代弄暴死的鋼彈遊戲都不知道幾款了
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還是能做成像 創鬥者那樣?那到不錯耶?
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04/11 14:37, 2年前 , 19F
出一款SDGO類型的很難嗎 可以廚又可以競技
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先抄襲overwatch 其他再說
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04/11 14:38, 2年前 , 21F
倒想知道那國廠遊戲沒有做不好,不會搞一堆有的沒的?
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04/11 14:38, 2年前 , 22F
明明就有sd 和vs玩法 還去特別弄overwatch
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04/11 14:39, 2年前 , 23F
大型裸聊世界上線?
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04/11 14:41, 2年前 , 24F
連款及格的鋼彈遊戲都做不出來還搞甚麼元宇宙
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04/11 14:43, 2年前 , 25F
明明有及格遊戲啊 只是不放pc 等vs很久了 然後等到個over
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04/11 14:43, 2年前 , 26F
watch
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mmorpg=元宇宙
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04/11 14:45, 2年前 , 28F
先把腦機介面做出來再來談什麼元宇宙
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04/11 14:45, 2年前 , 29F
垃圾笨呆用腳做遊戲
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04/11 14:46, 2年前 , 30F
有到及格都沒有那麼慘嗎?以前SS上的BD三部曲還挺好玩的吧
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04/11 14:47, 2年前 , 31F
然後我覺得戰場之絆其實也挺好玩的 只是生不逢時只上PSP
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04/11 14:48, 2年前 , 32F
不就線上遊戲嗎
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04/11 14:49, 2年前 , 33F
連鋼彈手遊都做不出來 還是賣模型吧
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04/11 14:55, 2年前 , 34F
不是喊個元宇宙就能騙錢好嗎
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04/11 14:57, 2年前 , 35F
這根本不符合元宇宙去中心化概念啊 全都是萬代公司主導的
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04/11 14:57, 2年前 , 36F
功能和活動 玩家只能跟著萬代的規則走 乾脆說是鋼彈串流平
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04/11 14:57, 2年前 , 37F
台還比較符合呢
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04/11 14:58, 2年前 , 38F
有種做出鋼彈世界玩家自給自足做鋼彈 完全不給數值讓玩家
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04/11 14:58, 2年前 , 39F
去感覺摸索 然後萬代什麼事都不管
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然後萬代就倒了
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04/11 14:59, 2年前 , 41F
其實就是VR鋼彈買賣展售
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04/11 14:59, 2年前 , 42F
不賺錢就沒投資者, 連硬體和設備都撐不住
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04/11 15:00, 2年前 , 43F
以前PS2/3時代及格 現在吸引力不夠了
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04/11 15:06, 2年前 , 44F
沒能力做開放世界的下場,吸引力上不來
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04/11 15:16, 2年前 , 45F
如果可以弄自創鋼彈的話還好,可是組好再掃描?直接輸入
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04/11 15:16, 2年前 , 46F
型號與購買編號不就好了……
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04/11 15:23, 2年前 , 47F
萬代就很神奇,又不是沒發行過好遊戲
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04/11 15:23, 2年前 , 48F
招牌的鋼彈遊戲卻不少不及格
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04/11 15:24, 2年前 , 49F
鋼彈鬥陣也是萬代真的很迷之操作的遊戲
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04/11 15:25, 2年前 , 50F
錢不是萬能的 是萬代的
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04/11 15:36, 2年前 , 51F
比起這個可以先解決產能不足ㄇ
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04/11 15:53, 2年前 , 52F
因為有些人會搞改裝才會需要掃描
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04/11 15:57, 2年前 , 53F
150億日圓不夠吧
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04/11 16:27, 2年前 , 54F
阿不就創鬥者?這科技似乎還有點遙遠
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04/11 16:43, 2年前 , 55F
現況怎麼看都是泡沫化的東西十年後產業會有0.6兆美元
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04/11 16:43, 2年前 , 56F
上一個吹上天的是不是VR
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04/11 16:49, 2年前 , 57F
要發展地球聯邦軍了嗎
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04/11 17:34, 2年前 , 58F
好的鋼彈遊戲都外包的吧
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04/11 18:28, 2年前 , 59F
當然是以為原宇宙才是顛峰
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04/11 19:30, 2年前 , 60F
這串是怎樣XD 光看這串的新手會不會以為ba
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04/11 19:30, 2年前 , 61F
ndai 快倒了
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04/11 19:52, 2年前 , 62F
感覺會像下一個電子雞
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文章代碼(AID): #1YKyatOX (C_Chat)