Re: [法環] Easy Mode到底是法師還是骨灰

看板C_Chat作者 (余)時間2年前 (2022/04/07 17:19), 2年前編輯推噓19(19065)
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※ 引述《TKOSAYA (TKOSAYA)》之銘言: : 法師常常被推薦給新手,說法師很簡單,魂系內建 : 的簡單模式,叫骨灰坦,然後在後面瘋狂輸出,簡 : 單又輕鬆。 : 但這是建立在有骨灰幫坦吧? : 沒骨灰坦,前期血少藍也不多,法術也不是說爆炸 : 輸出,遠程輸出是有優勢,但是會突進追人的怪和 : 王也不少,低力量還拿不了大盾,老實說也簡單到 : 哪吧? : 以前我沒玩過法師,推薦沒玩過魂系的新手朋友玩 : 法師,他被打爆後轉出血流,海闊天空,版本之子 : 就是版本之子。 : 如果法師綁定骨灰幫坦的話,同條件進戰叫骨灰坦 : 還不是一樣Easy,都馬不要閃招,輸出還輸出血 : 仔,法師在那喝靈藥上Buff,出血直接上去spam : 就好了。 : 以後新手推薦應該是首推出血吧? 推法師根本是 : 新手陷阱。 法師是easy mode這個說法 算是一堆農場影片為了搶流量刻意渲染產生的印象 什麼遠程好打怪阿,傷害有多高王都碰不到你 聽起來很美好,但這些好處都忽略了一個大前提 你如果是"一般"玩沒有刻意刷魂,那些秒殺型法師第一周目哪個不是血量超低 不然就是裸身帶一個輝石頭cos變態 這種拿命去換輸出的玩法不是很正常?你能想像抵抗只有個位數推圖多刺激嗎 這遊戲的難度是由 boss + 推圖流程 +地牢探索 組成的欸 那如果今天你是能穿中甲還可以拉高智力的刷魂水桶號,這樣誰不強? 全點力量直接敲爛更爽 或者信仰戰士能遠程能近戰能回復能buff更全能 法師的強其實是來自前期成型速度帶給人的落差感 起始之地走出來右轉,直奔陷阱寶箱拿隕石加石頭術,順手去找土龍就有月隱 大家在寧姆格孚拿垃圾的時候法師就有一套衣服跟一周目中後期的武器了 這個時候就是強,而且如果不先去啜泣而是去學院的話,法師更是直接成型 菈妮支線>魔對蠍 學院>輝石杖、輝石頭、小魔塊、拉達剛、女王杖 在整個攻略進度甚至還不到30%的時候法師的完成度直接追到七成 相較之下主流近戰系(不講物理是因為還有信仰這種混傷的) 屍山在雪山 弱一點的雙頭刀在高原、剝屍曲劍在火山但練度跟質變門檻高 強勢護符大多集中在王城階段才能拿到 信仰流派更是因為等級太低點數根本不夠基本只能寄生其他流派 霜踏被砍的現版本近戰開荒可以說沒有捷徑 星獸半顎初期就能吃下來的人根本也不會去想逃課了 我推薦想玩近戰開荒的人 還是先去拿把月隱加減點一點智力會比較舒服 回到強度問題,近戰到雪山階段其實已經跟法師沒有太大落差了 打王叫骨灰可不是法師的專屬,而且百防盾這時候也有可以走盾戳 想靠傷害rush王的屍山就配合獵犬,這些流派打王其實沒有特別劣勢 結論 法師的easy mode是指 "開荒期"有特別順滑甚至近乎作弊的優勢 你會覺得你的裝備與技能根本與攻略進度不匹配,拿機關槍打小水槍 但這個優勢可不會帶到大後期 1.女武神:最強的逃課技能蠅群是信仰的 用靈魂法術打的大前提你就是水桶號回到第一段 2.惡兆王:梅琳娜+骨灰 加油加油加油 fight fight fight! 3.拉達剛:不點血量不帶聖減是吧,敲到頭破掉 獵犬步伐才是打艾爾登之獸的主角 4.火焰巨人:會摔死的丟人玩意,誰打都一樣= = 5.蒙格:鮮血銀行行長只要你有一把弓,記得來領錢 這篇不是要說法師不強 而是想把強的點講的更清楚 尤其奉還還沒改的現版本,真的推薦想養生玩的中年人玩法師 ㄟ不對喔,奉還根本不用法師就能玩 那沒事了,奉還meta太神啦!!! -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.235.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649323153.A.96A.html

04/07 17:20, 2年前 , 1F
不是吧,是打一開始近戰和法師差距就沒很大
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看不太懂你的意思@@,語文能力不好看不太懂你在回覆我哪段XDD

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除非你規定只要放出離身3公尺的攻擊就算法師
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推圖一點都不刺激 大弓+02的決心超爽
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不然近戰也是可以拿著碎星大顎按死對面阿
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星獸才對w
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月隱算不算近戰應該有得商量就是了w 不過的確如果沒找攻
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略知道哪邊有重點道具拿 單純選法師開始也不會有利的這
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是的,沒找攻略就是大家都一樣,找攻略的話就會被電梯這種硬性條件卡住養成曲線,這篇的前提確實是有看攻略的情況下展開

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麼明顯
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因為隕石杖不吃強化、名刀又是智力武才給了法師良好的
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沒錯,好東西法師一個不落

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開局體驗吧?
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遊戲剛開大家都還在探索的前期法師就是單純無腦的強
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法師優勢是說因為遊戲開局一開始沒都武器++
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然後隕石杖給的提高比較早熟 中間開始如果要殺怪有效率
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進戰都在哭戳一下幾十滴血還要滾來滾去 法師遠距離biu死
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其實差不了多少
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才不會幾十滴拉,按個R2還是兩三百 只是被圍毆風險很高
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比方龍墓前面那些死守雜兵 用近戰暗殺打一套比法術快多
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拿匕首的朋友的哭訴 還有一些朋友開局就在練盾反的
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法師就是直接衝一百五當水桶玩,後期全屬性了
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拿短劍也不會幾十點,他應該是拿劍去按舉盾的人
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我覺得是匕首的問題拉...我拿斧頭一刀好歹有9x
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火焰巨人會摔死喔 真的假的==
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1.03改掉了摔不死
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還是會喔,只是有點麻煩,我昨天才帶朋友摔過 *不好意思好像刪到推文,還麻煩站內我補上,大人不記小人過QQ 不要小瞧我逃學威龍的執著,能逃就不打是我的座右銘

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我就匕首盜賊開啦 打大樹守衛打五個小時 打體崩兩次出
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血兩次都還沒死 練到後面碰到的大樹都能純小刀一命過
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不過還好我很早就探索拿到逆刺 中間過的舒適許多
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哦不過匕首打熔爐騎士也是哭出來
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我朋友是拳刃賊開局,玩到雪山前都還說要拳刃通關,一摸
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到長牙直接出軌XD
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近戰武器要的點數花樣太多,力靈信智感這五種都可能吃
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我覺得法環的武器平衡被這代的機制以及戰灰限制太大了,
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戰灰質變太關鍵左右武器的梯度,不過這好像也是魂系傳統
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除非玩家鍾愛一種武器都不換,不然還蠻雜的,還不考慮
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祈禱
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最核心的還是上面有人提到過的吃強化吧 前期這種資源短
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缺的尤其嚴重 這代能力補正也比較低的樣子 以往那種力敏
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流優勢很小
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補正要在能拿到關鍵質變後才會體現價值,練度就是硬提升
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無解了
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補正還是很高 是純力純敏的武器沒幾把能玩
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同意,綜觀下來法師開荒能力好,我一開始也是玩法師
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拓荒,而且這代法師成行速度太快,後期長牙打刀切腹
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拿到後才轉靈敏信仰去挑戰IMBOM跟蒙格,看個人追求的
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是什麼吧,玩過前作應該都會知道魂系有質變,法師就
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是能當近戰玩,清難纏小怪又快,推圖就是有效率,如
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果追求探索效率真的只有法師,但老實講到後來打王(無
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骨灰),近戰真的沒很慢-_-#
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霜凍到底為啥要叫老寒腿啊 加個老字意義何在
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拍謝這個真的是支語,常常看西台灣攻略還有劇情講解不知不覺就用了,改一下

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尤其是純敏這版根本大便 吃到S的三把是匕首
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還有一個是鞭子 純敏加成根本虧爛
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鞭子只能拿來當pvp玩具QQ

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支語。
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而且提到找攻略破解難度曲線這件事,魂一就有了,直
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跳墓王拿墓王大劍、或拿弓射火龍尾,這些都是以前就
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有的善意,而且還是近戰善意,只是這次輪到法師了
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我一周目反而是拿夜與火+骨灰 王也都是用氣功打爆
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我隕石杖從開局用到破關XD 後期轉職出血+信仰BUFF
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延時法術加上物理判定,真正的傳說級

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月隱根本很少用 用少少集中噴兩下管啥大樹守衛都得死
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1.02版本月隱削韌加道中清雜完全不輸夜火喔,而且獲取更簡單,

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說到逃課,我近戰點智力剛好然後偉哉卡利亞折返跑磨死黑劍
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眷屬
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想多了 法師一路打到三周目都躺著打 有骨灰法師根本沒壓
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力 不否認出血打王速度更快 但不用貼到王身上交流還是有
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※ 編輯: Sasamumu (114.40.235.95 臺灣), 04/07/2022 18:11:27

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要說沒壓力,信仰也是完全沒壓力,水桶號本來就沒壓力..
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你沒看懂我這篇的重點,你都打到三周目了完成度夠玩9成
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完全沒壓力的手段
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不能只跟出血比,出血傷害高但不是最無腦
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高周目的龍王或艾爾登用蟲絲傷害更高,寒不用一堆前置
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easy mode明明就是推薦給新手的 為什麼一堆人用高手角度看
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最主要是隕石仗+岩石球太好取得了
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火焰巨人摔死那個
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3月初就修掉了
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開局舒服很重要阿 又不是不能洗點 資源也給很夠
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開局舒服完 中後期再洗點繼續舒服阿
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岩石術完全是T0法術,傷害優秀削韌高
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前面花20分鐘拿到之後直接小黑人起手
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萬用隕石球前期雪球滾得快阿 而且imbom可以用古老死亡冤
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魂 我是覺得蠻簡單的啦
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04/07 19:02, 2年前 , 80F
我是完全雲玩家 你這篇我看得懂
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04/07 19:06, 2年前 , 81F
原來蟲絲蠻強?來玩玩
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04/07 20:27, 2年前 , 82F
蟲絲莫名的痛
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04/07 21:48, 2年前 , 83F
有人用岩石球不進門偷砸法說法師簡單模式,然而普通玩不
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04/07 21:48, 2年前 , 84F
用骨灰,砸岩石球不如上去月隱比較快
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