[閒聊] 來抱怨法環中不合理的設計吧?已回收

看板C_Chat作者 (沒有銅鋰鋅)時間3年前 (2022/04/07 14:40), 3年前編輯推噓40(41159)
留言101則, 58人參與, 3年前最新討論串1/1
法環是好遊戲,是繼薩爾達後我玩最久的遊戲。 曠野之息我玩了150hr,法環現在只到雪山前面就快70hr了。 應該有望突破。上次玩超過50hr的遊戲。 不過法環還是有些設計不夠人性的。 一.鎖定視點,不鎖打不中,鎖了視點又很難移動, 尤其是對體型大的敵人,有時候打王是莫名其妙的死在視角攻擊底下。 法術更是如此,不鎖定直接射天上。 二.道具切換,非常的麻煩,尤其是後面愈來愈多道具、武器、法術的時候, 左手四個鍵位,一格對應一個種類,只能按順序輪著切換, 不能倒退。我是覺得可以採用左邊四鍵按長壓會叫出輪盤,再按LR切換的 方式會比較好。 三.可有可無的手把體感姿勢,老實說,試了很多次,沒幾次正常成功的, 每次都都還是按option再去點姿勢。(我是玩PS系) 我是覺這些能作得再順暢一點,有時候挺影響遊戲體驗, 特別是這種猶豫就會敗北的遊戲,我法術切一輪的時間, 夠敵人砍我到You Died了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649313610.A.3A6.html

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但是英高就沒有要讓你切換道具的啊
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視角如果太大基本上是鎖與不鎖要積極切換
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跑步翻滾同一個按鍵 魂系醍醐味
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手把體感姿勢我每次都成功耶 雖然很雞肋
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道具我只能說就不要帶那麼多 聖杯跟靈藥單論打boss
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應該也夠了 其他攻略時再裝也可以
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他就是故意要讓你在戰鬥途中因為切換道具被boss痛扁
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鎖定視角這個其實看個人習慣 像是小港雞腿俠全程不鎖定
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鎖定反而不會打
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1祖傳 2你放太多 真正有用就紅瓶,藍瓶,雙效果的露滴瓶.三
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種就夠了.
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相信我 道具輪盤出來後你也會接著看到YOU DIED
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3.特定任務地點用 慢慢選都行
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使用率高的道具魔法放前面,長按方向鍵可以快速回第一格
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超爛視角
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加上壓住三角後的額外四格還行吧
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應該不是故意想害 不然也沒必要加那些快捷鍵
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單純東西變多了
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不合理的設計,敵人沒有藍條,幹
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我的魔法放一放都要喝藍水,水還有數量限制
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魔法學院那批王八蛋看到你就狂砸魔法,還魔力無限
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我比較有意見的就視角跟魔法切換麻煩這兩點
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對欸,看到留言才想到,沒有魔力限制超扯
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他就沒有要給你暫停慢慢切道具啊
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雖然是有多四格 多的兩格要按比較多次 不能放在上面嗎
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這樣講沒有生命限制的玩家比較扯吧w
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為什麼瞄準的操作還停留在PS家機水準
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敵人藍無限還好吧 不然敵人也可以像玩家喝十幾瓶水怎麼玩
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還不用死亡回歸 雙學院頭裝備互切就能達成無限回血了..
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打大型別鎖視角比較好
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鎖定怪後的視角運鏡真的是滿不習慣的,有一次打土龍乾脆
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取消,還比較準
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打大怪畫面太小也蠻煩的,都看不到怪的動作
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還是我螢幕太小QQ
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不夠死忠
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騎馬時鏡頭會自動移動看得很不舒服
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學魔物獵人那種快捷的確是可以打比較爽,看以後改不改
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近戰打大型怪別鎖定更好打+1
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等等 手把體感姿勢是什麼意思 有這個設定喔?
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還有 22 則推文
還有 1 段內文
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法術一開始就要排好了
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其實戰技系統也該翻修成不綁在武器而是角色上了 不然想
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用多種戰技要裝好幾把武器 不提切換麻煩光是負重就先搞
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死人 法師可以學多種法術沒道理戰技就要這麼麻煩
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鍵盤的額外4格要怎麼用 E之後要按什麼阿
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鎖定幾乎都那樣吧 只鎖中小型 大型鎖了搞自己而已
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大型還打不到那也是操作真的太爛
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這代東西變多反而操作變得憋手。DS1東西少,三角就可以雙
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手共持多方便。而魂系一直以來就是不停錶制度,要不然像聖
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劍傳說那樣做其實很方便
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左下只放紅水 快捷上下左右 馬 骨灰 靈藥 藍水 沒了
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法術射程比怪物短太多 怪物狙擊手追尾太噁心
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二段跳摔死
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真的很希望自訂熱鍵能開放多一點
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玩法環跟阿爾宙斯都好想用mh的道具轉盤
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就那個G8的要死的鎖定視角 常常轉到頭暈
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視角距離是不會設定遠一點喔
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mh加了轉盤 選道具跟合成方便很多
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04/07 16:23, 3年前 , 80F
翻滾延遲
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切換法術太麻煩,後期常用的有五招,使用場合都不同,沒
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辦法快速切換很麻煩
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玩法師真的覺得那個法術切換很難用
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鎖定給你自由切換就是要你不要一直鎖啊……
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鎖視點是基本,新手要學的是什麼時候把鎖定放掉...
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面對大體積敵人會甩你視點的就是,要走位和跑的時候把
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鎖定放掉,然後要打的時候才鎖上去(打完立刻放掉)
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像魂三打黑龍也是同樣的作法,不然光是被甩就甩到暈
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地圖居然不是按兩下關閉 一開始瘋狂按錯
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法環的不合理要唸做鵜鶘味 懂ㄇ
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把餘火的概念分成指藥跟彎狐吧,入侵別人的都會遇到
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兩個以上.
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狗屎連線 永遠都那麼爛 還有視角 我對這兩個最有問題 打大
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型我也沒在鎖 但視角還是垃圾
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道具很認同,因為沒有輪盤讓我不太想用投擲物道具
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視角根本白痴透了,滑鼠還好說,手把根本災難。
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不鎖視角靈敏度上限也不給高一點,移動還強制拉你視角
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,視角卡到牆直接強制幫你轉,還限制仰角,打大型敵人
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無法抬頭。
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還有把視角回歸跟鎖定綁在同一個按鍵,根本不能確定會
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是鎖定還是回歸。
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文章代碼(AID): #1YJeTAEc (C_Chat)