[情報] Unity 釋出最新技術展示「Enemies」展現

看板C_Chat作者 (kaeru)時間2年前 (2022/03/23 09:17), 編輯推噓60(61163)
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=229435 Unity 釋出最新技術展示「Enemies」 展現更逼真寫實的數位人類呈現效果 (GNN 記者 Sam 報導) 2022-03-22 12:20:30 遊戲引擎研發商 Unity Technologies 配合 3 月 21~25 日在舊金山舉辦的「遊戲開發 者大會(GDC)」,公布了旗下遊戲引擎「Unity」之最新技術展示「Enemies」的電影演 出前導預告片與概要介紹。 https://youtu.be/eXYUNrgqWUU
本次技術展示的主軸是以 3D 繪圖呈現的數位人類呈現效果,由演員 Louise Ryme 擔任 取材與主演,基於 Unity 首度創建之逼真數位人類技術展示「The Heretic」的基礎加以 改良,具體改進之處包括: 更佳的 4D 管線 在 GPU 上運作的皮膚附件系統,實現更高密度的網格(例如汗毛) 更加逼真的眼睛,包括虹膜上的散焦面 一個嶄新的皮膚著色器 用於血流模擬與皺紋貼圖的張力技術,去除為了呈現精緻細節所需的面部骨架 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/27/149837ca39a876968593f310241fnfn5.JPG
該技術展示還改良了所有的高解析度渲染管線(HDRP),同時導入多項新系統,包括 Adaptive Probe Volume、螢幕空間全域照明、即時光線追蹤、光線追蹤環境遮蔽,以及 NVIDIA DLSS 原生支援等。展示團隊還與 Unity 共同開發出基於髮絲的即時頭髮解決方 案,提供創作、導入、模擬與渲染基於髮絲的頭髮。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/28/37ffaa41df85b1ea3be6042f201fnfo5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/29/ddc1bcfcc8a926bafa7346993f1fnfp5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/30/7246c1b3812a2dc7bd95817a141fnfq5.JPG
不知和UE比起來誰較好操作及配備要求較低?還有下次別再找大嬸了. 該技術展示預定於 3 月 23~25 日在 GDC 的 Unity 攤位上展出。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.139.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647998244.A.4FA.html

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不能找個正妹嗎
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他們就是要展示皺紋阿
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為什麼可以把人用這麼醜
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不醜吧?
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這個不找中老年人不能展示引擎威力 用大嬸很合理吧
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這就普通人啊 不會醜吧
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變到那麼真實不知道為何感覺可怕
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找有年紀的才能秀技術阿
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最後還是要動作捕捉才能達到擬真效果....
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右眼很怪
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我想問這樣高畫質遊戲製作成本是會增加還是減少?
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很屌欸
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然而我想看美女不想看皺紋 沒別的東西能展現嘛
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我已經聽到顯卡在煎蛋的聲音了 畫面到某個程度就夠了啦...
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這是要多高階的卡才玩得起…
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就是皺紋多才能炫技術啊
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我玩個遊戲沒必要看到這麼真的皺紋啊
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運鏡到中間距離時我分不出來是不是真人
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不然要泡菜遊戲的塑膠臉嗎
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然而買不到顯卡開這特效
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恐怖谷嘔嘔嘔嘔嘔嘔
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這種技術做美女只做得出塑膠臉嗎?
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如果是的話那這種技術不就沒屁用?
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很難想像跑這種畫面的顯卡是甚麼樣子
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這是給開發者看的
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他們這個目標客群應該是做電影CG後製特效的團隊 一般玩家
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不可能用繪圖卡跑這種玩意
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unity搞這麼多東西還不是做手遊的份
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這看起來電影業會買單?
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給你看幹嘛 你又不是買技術的人
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我不買技術 但買你用這技術做出的產品啊
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還是你這技術只有後台看得到 消費者都看不到?
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如果用那種曝光過度的App網美臉,是能看出功能膩
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你電影製作技術只對製作者有意義對觀眾沒意義?
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03/23 09:28, 2年前 , 35F
那你應該去看遊戲產品的影片,unity是工具不是遊戲
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你確定邏輯是這樣嗎?
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03/23 09:29, 2年前 , 37F
呃...不然呢?觀眾誰會在意製作技術?不是成品好就好嗎
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觀眾又不會買來使用 做給他們看也沒意義捏
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啊現在這展現的不就是成品嗎?
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還有 46 則推文
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所以才說"下次"別再找大嬸,這展示重點看一次就夠.
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03/23 10:10, 2年前 , 87F
我之前有先買了一些Unity的股票,希望這次能漲XD
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一般從業人員是看到技術然後預想可以用在之後的案子
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上,你放個漂亮妹子幹嘛,又不是遊戲預告片
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還下次咧 雲到不行 平常可能從來不知道 Unity 在幹嘛的
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就不要炫耀自己無知了 這種 demo 就是有新技術才做
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還有拿魔戒來比的更是...連離線渲染跟即時渲染差別都不
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知道吧 魔戒那種離線渲染一幀都是以小時為單位的
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跟一秒幾十幀的遊戲相比是?
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03/23 10:33, 2年前 , 95F
先做出手指可以穿脫衣服的動作再來吧
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真的該吐槽的是 Unity 講要有即時全局光照從 2019 講到
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我笑了 不然Unity應該要秀原神畫面嗎
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現在 大餅畫了半天 最後隔壁 UE 都做出 Lumen 了
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Unity 還是螢幕空間/探針/DXR 三件套 連 SVOGI 都沒有
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留言某肥宅還是去尻尻比較快,影片想表達什麼都看不懂
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03/23 10:44, 2年前 , 101F
原則上這些一般小公司都很難用到啦
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能做到真實代表如果細節沒做好會更容易出現恐怖谷效應
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人體還有其他部位能展示很多皺摺阿(誤
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但大公司可以用這個技術做出更厲害的電影級畫面
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Unity不就是小型工作室快速上手的好選擇嗎
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03/23 11:11, 2年前 , 106F
大部分的真人就長這樣,到底是在嫌什麼…
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03/23 11:12, 2年前 , 107F
大作非自研還是挑UE多吧,很難搶
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03/23 11:13, 2年前 , 108F
unity早就不是只能做手遊了 但是做手遊還是大宗
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03/23 11:16, 2年前 , 109F
這影片是要展示在各種光影變化下與場景人物互動
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GDC技術展示影片也要被無知的人酸 呵呵
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03/23 11:19, 2年前 , 111F
從宇宙 > 透光建築 > 密室 > 點燃燭火的陰影變化
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03/23 11:21, 2年前 , 112F
電影都是事先全弄好的,跟你玩遊戲即時渲染完全不能相比
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03/23 11:23, 2年前 , 113F
短短一分多鐘就完整傳達了這麼多訊息,根本軍火展示
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03/23 11:48, 2年前 , 114F
展示皺紋
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03/23 11:51, 2年前 , 115F
看個技術展示也能一堆沙文發言 嘔嘔嘔嘔嘔
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03/23 12:38, 2年前 , 116F
史嘉蕾?
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03/23 12:46, 2年前 , 117F
人家就是要展現技術 你要看美女不會自己Google?
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03/23 13:09, 2年前 , 118F
可以改成像新手機拍照那樣自動修圖美肌嗎
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03/23 13:11, 2年前 , 119F
老實說,現在一直講求真實感,但是碰到要戰鬥廝殺甚至各
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03/23 13:11, 2年前 , 120F
種詭譎克蘇魯之類的,這麼真實就更讓人不適了
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03/23 13:23, 2年前 , 121F
尾形用這個技術出新作時在叫我
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03/23 15:38, 2年前 , 122F
沒人說model 一定要美女 人就是人
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03/23 16:28, 2年前 , 123F
這樣歐美SJW才能繼續做醜角啊
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03/24 16:06, 2年前 , 124F
用皺紋的臉是因為技術上來講,做有皺紋的臉比光滑的臉
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03/24 16:06, 2年前 , 125F
還難做
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