Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?
我覺得要看推出頻率
像RO,每次出換色地圖與怪物,或者新轉蛋時
都一口氣推出全職業的武器與防具
導致很多武器和防具在特性上都十分雷同,只是數值變高
(甚至很多連裝備圖片都只是改顏色而已)
這種情況下官方完全不可能顧慮到平衡的事
膨脹速度只會不斷飆升
同理轉蛋遊戲的角色與裝備
如果官方是那種好久才推出一個角色的
那麼膨脹速度通常會控制得比較好
不然前面的角色過一兩個版本馬上過氣
以後復刻也賣不動,推出新角色的空窗期不就得等死嗎
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※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 03/21/2022 11:50:17
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