Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?

看板C_Chat作者 (ilovegoodgame)時間2年前 (2022/03/21 11:32), 編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 2年前最新討論串2/6 (看更多)
沒有崩壞吧 是想挑戰難度才會覺得崩壞 不然簡單 普通 兩個難度 不用課金也能過 困難和ex才要課金 但是劇情只要能破簡單和普通就能看了 就算有影藏劇情 上網也有大老會做影片給大家看 給課金大老專屬影藏劇情 我覺得是合理 但大部份劇情簡單 普通 通關就能看到 其實沒差 ※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言: : 對於轉蛋遊戲來講 : 收益就是來自玩家抽角色/卡片 : 屏除XP黨不說 : 對於強度黨來講 如果新的角色/卡片不強 : 就沒有抽的必要 : 而官方為了增加遊玩性 : 也會慢慢增加敵人難度 否則老玩家們會膩 : 為了應付新難度 增加強度也是一定要的 : 這樣看下來 : 這類轉蛋遊戲強度膨脹是必然的結果嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.63.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647833523.A.20B.html

03/21 11:41, 2年前 , 1F
沒錯看劇情普通就有又不是要乒排名
03/21 11:41, 1F
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