Re: [問題] HOLO的AR演唱會 現場視角長怎樣已回收

看板C_Chat作者 (神靈幻想)時間3年前 (2022/03/20 14:35), 3年前編輯推噓61(610157)
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※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言: : 推特都是AR後製之後的截圖 : 不過現場還有一大堆觀眾 : 他們的視角到底是長怎樣,真好奇 : 是空無一物的舞台然後看後製完螢幕轉播嗎 : 感覺違和感484很重 恩看來推特有人回答了 https://twitter.com/sora_yoyo/status/1505173912484970496/photo/4 https://i.imgur.com/uQwtfGC.jpeg
https://i.imgur.com/P7NIQv9.jpeg
現場只有螢幕能看 HOLOMEM在主螢幕然後AR都是在副螢幕合成 現場舞台位置只有給AR設備追蹤用的標記 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.11.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647758158.A.F8B.html

03/20 14:37, 3年前 , 1F
所以現場還是二週年大拜拜lv?
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恩 就差多一個副螢幕給你看合成後的畫面 ※ 編輯: Sinreigensou (123.192.11.168 臺灣), 03/20/2022 14:39:47

03/20 14:39, 3年前 , 2F
因為目前還沒什麼裸視3D的技術 AR擴充實境
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03/20 14:40, 3年前 , 3F
現在也都還要介由裝置才看得到 向刀劍劇場版那樣
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不是有免費的讓你看長什麼樣子了嗎...
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03/20 14:41, 3年前 , 6F
這篇的對比圖滿好懂的
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只有遠景才會拍到吧,近的都是AR畫面
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03/20 14:43, 3年前 , 8F
現在技術的極限就擺在那 所以要靠各種手段輔助
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這樣講初音的那個投影還真神...
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03/20 14:45, 3年前 , 10F
原PO還被一堆以為裸眼AR很容易的人噓XDD 摳連
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原本那篇還有人以為是全息投影XDD
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幫QQ
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XDDD
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初音那個還是會有半透明啦
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本來就這樣阿,初音也是這樣
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全息投影就真的是黑科技了 這篇講的很清楚 舞台有定
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03/20 14:49, 3年前 , 18F
如果裸視看得到影像 就不會用AR稱呼了吧
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位點 讓電腦把鏡頭的移動轉換成虛擬舞台 然後再覆蓋
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在實際影像上之後播出
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03/20 14:50, 3年前 , 21F
所以什麼時候可以像初音那樣
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都是正面放螢幕,原篇第二個推文不就回答了
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初音也是正面螢幕加AR合成
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初音現場看可以感覺到立體感吧
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03/20 14:52, 3年前 , 25F
你會感到立體感就是AR攝影機角度
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現場看就平面螢幕
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03/20 14:52, 3年前 , 27F
記得就算是初音也頂多在特定角度可以感覺有凹凸而已
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03/20 14:53, 3年前 , 28F
再上去就至少要戴眼鏡了 不然就是用半透明全息
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03/20 14:54, 3年前 , 29F
真的要感受立體,請看VR演唱會囉
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03/20 14:54, 3年前 , 30F
她們是虛擬人物 不需要全息投影吧
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裸視3D 則是...看起來真的很困難
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轉播的感覺有87趴的3d感了 還是說現場 尤其靠舞台近的
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反而臨場感會不足?
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全息投影首先要有介面 用水霧的話 影響不會很清晰
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影像不會清晰 但是又沒有那麼大塊的玻璃可以讓人投影
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恩 就像昨天我們討論的結果
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現場可以看全身阿,完整跳給你看,網路你只能看鏡頭控制
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03/20 14:55, 3年前 , 38F
欸不對 全息投影是不是也可以有滿強的立體效果?
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還有 140 則推文
還有 2 段內文
03/20 15:29, 3年前 , 179F
結果 想起來就很天方夜譚
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03/20 15:30, 3年前 , 180F
AR可以是VR眼鏡的附屬功能阿
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所以現場就是在看螢幕的囉
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現在的AR其實就是VR 然後把虛擬場景用現實場景填補
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AR眼鏡差別在於你還是看得到真實世界 只是鏡片上會
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放出畫面「疊加」在真實世界之上
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AR我只有在手機上玩過
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03/20 15:31, 3年前 , 186F
AR難點是建立現實物件的邊界和參考點 object detection
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03/20 15:31, 3年前 , 187F
感謝這篇解答 昨天問了得到一堆奇怪的答案
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我講的那種AR眼鏡要使用全透明顯示器才辦得到
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03/20 15:31, 3年前 , 189F
實作起來不難 現在就能達到
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03/20 15:32, 3年前 , 190F
即「眼鏡鏡片本身即螢幕」
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現在像Varjo XR3就可以達到
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03/20 15:33, 3年前 , 192F
高階的VR機利用高解析的對外cam疊加就結案了
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03/20 15:33, 3年前 , 193F
問題一直都在成本 你不可能發5000台幾千鎂的機子給觀眾
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cam疊加也是一種啦沒錯 但如果可以see-through當然
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更好XDDD
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03/20 15:35, 3年前 , 197F
see-through就HoloLens 也已經在大量工業情境實用了
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美國航空工業和軍火商都已經大量採用
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03/20 15:35, 3年前 , 199F
但問題還是一樣 太貴
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03/20 15:36, 3年前 , 200F
透明的眼鏡加上超高解析度的微型micro LED投影
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這些現在都已經有了 萬事俱備 只缺錢
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03/20 15:36, 3年前 , 202F
怎麼把成本壓下來 能壓下來就可以進入B2C
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03/20 15:38, 3年前 , 203F
所以我上面才說我是在做夢XD 想像中的完美演唱會解
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03/20 15:38, 3年前 , 204F
決方案就是see-through +即時渲染 那一定超棒XD
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03/20 15:45, 3年前 , 205F
越討論越無法被旁人理解了 其實問題很簡單 現場跟配信有何
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03/20 15:45, 3年前 , 206F
不同而已
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03/20 15:46, 3年前 , 207F
簡單來說就是現場其實只看得到一個平面螢幕而已就像電影
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03/20 15:48, 3年前 , 208F
舞台平面上什麼都沒有 或可能只顯示了特殊標記跑來跑去
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03/20 15:49, 3年前 , 209F
那個標記是為了讓攝影機拍攝畫面上有舞台跟觀眾的斜角鏡頭
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03/20 15:50, 3年前 , 210F
時 攝影機會拍到地上的標記 畫面傳回去給機器運算 在我們
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03/20 15:50, 3年前 , 211F
配信端的畫面上 把角色打在畫面正確的位置
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03/20 15:51, 3年前 , 212F
所以那篇推主只是想表達 即使有去現場的人也應該看一下配
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03/20 15:51, 3年前 , 213F
信 會有不同的3D感受
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03/20 16:10, 3年前 , 214F
沒買到票沒法去比較 不過看過初音 感覺這敘述還是輸初
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03/20 16:10, 3年前 , 215F
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03/20 16:11, 3年前 , 216F
至少初音現場看比線上好 抽票值得
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03/20 17:51, 3年前 , 217F
D1現地組,我覺得這次配信比較好...
03/20 17:51, 217F

03/20 21:37, 3年前 , 218F
原PO那一篇被好幾個看不懂在問啥的狂噓XD
03/20 21:37, 218F
文章代碼(AID): #1YDijE-B (C_Chat)
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