[閒聊] 同步召喚算成功的設計嗎

看板C_Chat作者 (大大大優惠)時間2年前 (2022/03/18 10:02), 編輯推噓50(52292)
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如題 同步召喚 協調+非協調把星星加起來召喚大怪 有些初代粉會覺得這是殺小 環境大加速元兇 說書元兇 但以卡牌遊戲玩家的角度的話 同步召喚算一個成功且好玩的設計嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.246.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647568953.A.0E6.html

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我覺得超量更成功
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5ds召喚詞才是
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我覺得應該實裝加速世界
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協調才是,再怎麼爛只要冠協調的名字就能找到用處
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真的能邊騎車邊召喚才叫成功
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反觀靈魂卡通二重
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無敵的聖像騎士
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讓升天的黑角笛有點用處
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攻擊力低 三星 戰士族 狗幹簡單的特招條件
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加速世界好玩,但魔法卡要調整過
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協調 又正
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相對之前的,不是,相對之後的,是。
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我自己喜好是超量>同步>連結>靈擺
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鐘擺召喚真的是最爛的設計
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相對傳統召喚法,同步召喚有王牌放在額外不怕卡手的優
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勢,如果只看系統本身的話與超量算強度差不多(超量不
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用綁協調但不能用衍生物,以及理論上有發效果要素材消
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耗)。
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有加速世界,人人都可以手持火球,我就看你鎖血裝逼(X
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你是不是忘記你月初才問過一次同步現況很邊緣?
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同步召喚現在相比其他系統較為弱勢,不過絕對是劃時代
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同步算是把前面融合的怪獸合成及儀式的星數相加結合的概念
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會嫌的初代粉大概也沒在打牌
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會弱勢有三個原因 1.水百綁強度不敢出幹卡
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同步毀滅世界
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我覺得算成功 當初看到用星數加法來出怪很有趣 讓星數有更
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多用途
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我只推薦融合
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二 幾乎都要兩卡動 協調大部分都很舊了
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三 連結召喚更方便的啦
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當初司書剛出的時候真的很過癮 一直抽
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連結成功的一個地方是官方終於知道以前寫的換位置效果可以
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幹嘛了
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轉晶:你好 位置站的不錯
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我超怕機界騎士的
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後面出的一個比一個好跳 同步反而看起來相對要求多
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請問水百的百是指什麼?很常看到,只知道水是水機
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百頭龍 可以叫三隻代幣的飛機
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百是 幻獸機 百頭龍
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還有 67 則推文
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超量我覺得怪的點 是當素材拔掉不算離場 一堆怪啥發動
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這效果後離場除外都被繞過
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這是好事避免濫用啊。
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而且素材拔掉當成離場本來就很奇怪。
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先手一隻仙仙在場上有夠雞巴的
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單純送入墓地觸發的還是有給你用。
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你要高興仙仙是這幾年出的
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要是9期就是你從哪裡送墓都除外
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可是這樣效果限制不是跟沒有一樣 所以博士才能一直跳
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我覺得是 因為召喚條件還是有一定的限制 不像連結跟超量無
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超量其實很兩難 因為一旦限制 冷門種族別想跳
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兩個同星同種族/同屬其實不容易 更別說五星以上
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上面就說了,一開始設計的限制K社會自己幫你繞開啊。
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03/18 11:36, 2年前 , 121F
超量初期還有沒素材的副作用,後來就沒了
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可以出一款要加速世界的騎車決鬥嗎,要真的控車的那
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種,然後還要打牌
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想到希望皇沒素材被攻宣會直接自爆
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Wii好像有出過一款,但看起來有點像另類馬車
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03/18 11:56, 2年前 , 126F
去掉效果亂寫跟效果文太長的部分 我自己比較喜歡超量跟靈
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擺的感覺 疊起來跟刻度兩個都有很潮的感覺
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我自己很喜歡拔除一個素材發動效果的設定
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同步已經不差,但超量比較成功一點
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超量要簡單可以很簡單(新手最好理解)
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要難可以很難(綁個冷門種族限制就很難湊)
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什麼?電腦界不是超量牌嗎(看向友善龍)
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03/18 12:00, 2年前 , 133F
要作弊繞開原生招換規則時可以天霆號(加駕駛)
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03/18 12:07, 2年前 , 134F
超量更成功+1
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03/18 12:11, 2年前 , 135F
link讓遊戲多了一個維度 超屌
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03/18 12:17, 2年前 , 136F
link第一版規則太粗爆了,現在比較正常一點
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03/18 12:18, 2年前 , 137F
我反而是玩到同調才退坑的欸 後來link時代回鍋 真香
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03/18 13:05, 2年前 , 138F
多一個維度不是超量嗎 ?_?
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同步當然成功,給怪獸附加特徵來從額外叫怪並免去融
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合的手續,劃時代而且擴充玩法超多的想法
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超量壞掉是上疊這件事吧,直跳有些很鬼的東西出來
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垃圾同步者根本寫錯種族了吧 遊星其他同步者都機械族 他
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自己也長得像機械族
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然後靈擺反而是官方不知道怎麼出吧 看A5時期出其他召喚法
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的主題都出得比靈擺還多 靈擺可以當魔法卡明明很有創意
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03/19 16:04, 2年前 , 146F
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文章代碼(AID): #1YC-Wv3c (C_Chat)