
Re: [閒聊] 法環一開始被騙去打惡兆是好設計還壞設計

: 這張圖是截錄Wiki建議大家的遊玩順序
: 我們可以看到
: 如果一開始玩不理引導就往霧林跟哭哭半島走的話會有比較好的遊戲體驗
: 如果照這樣走的話你第一隻王就是摩恩城的爛獅子而不是惡兆
: 加上如果你這樣走的話
: 你會遇到
: 戰士壺
: 李嚴D
: 瑟濂
: 半狼哥
: 城主女兒
: 城主
: 要塞領主
: 這幾個前期就該遇到的人
: 而如果開局就直接被指引騙去打惡兆
: https://i.imgur.com/bhw94oL.jpg

: 你就會錯過上面說的那些人
: 雖然還是有補救措施
: 但相反的
: 你在祭典後才會第一次救亞歷山大 (而且是用油救)
: 你沒先遇到要塞領主 所以沒先拿到大升降梯的一半鑰匙 (改走谷底祕村)
: 最慘的是 沒先遇到城主女兒
: 盲女就不會出現
: 而盲女會出現的第二、第三個點基本上不會多走幾次很可能就會錯過
: 但是這遊戲的設計
: 是拐你一開始就打惡兆
: 惡兆打贏後比較弱的接肢當然也會過
: (因為已經了解延遲攻擊在搞你)
: 就會一路跑到學院
: 一開始就打惡兆
: 錯過了一些劇情及比較好的遊戲學習體驗
: 所以一開始騙你去打惡兆是好的遊戲設計還是壞的遊戲設計呢?
賜福的路線指引是開放式世界才能玩的英高新善意。
當玩家第一次到白面具前面賜福時,系統會跳出來說明賜福可以提供主線的方向。
然後玩家是怎麼知道接下來要去史東威爾呢?是第一個遇到的NPC白面具告訴玩家的。他還會告訴你賜福指引是上古留下來的機能等等的。所以由此可知:
1.指引可以帶你推進「主線」。
2.指引不單單是遊戲機制,還是世界觀一部分。
而以上都沒有任何資訊告訴玩家,下一個建議攻略區域是那邊。因此傻傻的直衝史東威爾就中了英高的善意。
我是怎麼發現呢?關卡前廢墟士兵強度不像是初期怪,老玩家的直覺覺得有問題。後來才發現整體更弱的亞人系怪物,以及真正新手區南方半島。才發現遊戲從頭到位都沒說賜福指引就是推薦攻略順序。
所以現在賜福指引都是指那邊,我就先往反方向走,礦坑墓地一個個挖出來打。看看60等時會不會走到史東威爾。
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我是覺得還有更弱的區域才對,所以不管指引到處探索
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那是大大你神勇啊
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打不過跟覺得是不是正確順序是兩回事
腐爛樹靈初見就被鎚死了,我只是想找出真正攻略順序
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英高只會突然擺一隻越級精英怪
如果遊戲前期雜魚突然很硬,多半是有跳關問題
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有啊,拿火把的
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