[閒聊] 魔物獵人改這樣會不會更好玩?

看板C_Chat作者 (BrowningZen)時間2年前 (2022/03/12 11:05), 編輯推噓34(35118)
留言54則, 42人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
比方說像薩爾達一樣UI精簡化 變成GTA般超大的開放式世界 找名作家像JK羅琳來寫隱晦的故事 像看門狗一樣加入入侵系統,隨時準備跟其他冒險者打PVP 像上古卷軸一樣加入魔物以外的敵人,比方說不同的人形生物,神明等等 再把難度調高些許,只要連中兩擊就會被貓車,出招頻率也更高,讓熟悉這系列的老手也能 繼續有挑戰感 大家覺得這樣聽起來是不是蠻有搞頭的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 80.62.117.138 (丹麥) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647054309.A.3A4.html

03/12 11:08, 2年前 , 1F
這樣還能叫魔物獵人?
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03/12 11:11, 2年前 , 2F
不會 不是越複雜越好玩 去蕪存菁的遊戲反而才優秀
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03/12 11:12, 2年前 , 3F
曾經有部作品叫做MHF 裡面寫的都有,可是倒了
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不會
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03/12 11:14, 2年前 , 5F
你說的這個不就是魂系列
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03/12 11:14, 2年前 , 6F
兩招貓車每一代都有高難任務啊
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03/12 11:15, 2年前 , 7F
這不是法環嗎,還有你去玩高難兩下也是貓車,大招一
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下就倒了
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這一聽就是糞設計
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歷戰王就是一招收掉了啊
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03/12 11:19, 2年前 , 11F
你講的這些 是不是沒被beta的怨虎揍過
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03/12 11:20, 2年前 , 12F
MH有些怪被他大招打到直接就貓了
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03/12 11:21, 2年前 , 13F
HR49的歷戰麒麟沒閃過電流就掰了
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03/12 11:22, 2年前 , 14F
MHF死在太農吧?至少我是因為這樣退坑
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03/12 11:23, 2年前 , 15F
你說的這遊戲我好像有玩過欸
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03/12 11:25, 2年前 , 16F
JK?誰?那部作品的作者?
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03/12 11:26, 2年前 , 17F
玩家角色限定外觀只能是女黑人
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03/12 11:27, 2年前 , 18F
個人覺得魔物不用劇情 專心做好世界環境就好
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03/12 11:41, 2年前 , 19F
這要從哪裡吐槽起才好呢…
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03/12 11:45, 2年前 , 20F
要不要乾脆學薩爾達那個爛解謎
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03/12 11:57, 2年前 , 21F
聽起來不行,不過非魔物敵人或許可以
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03/12 12:04, 2年前 , 22F
糞作預備
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03/12 12:08, 2年前 , 23F
連中兩擊就貓已經有了吧 厲戰王古龍不都這樣
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03/12 12:11, 2年前 , 24F
其實看不太出來你想酸哪款
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03/12 12:13, 2年前 , 25F
兩招上車的怪很多吧
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03/12 12:15, 2年前 , 26F
兩擊?黑龍藍火跟超特鏖魔哪需要兩下
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03/12 12:24, 2年前 , 27F
中連招必貓跟跟中型招以上必貓歷代根本不缺好爆
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03/12 12:28, 2年前 , 28F
這不就法環
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03/12 12:31, 2年前 , 29F
這怎麼看都在說法環阿
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03/12 12:35, 2年前 , 30F
你怎麼會覺得MH中高難兩拳不會貓 XD
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03/12 12:41, 2年前 , 31F
雲玩家嗎?是不是沒打過黑龍?你知道黑龍有多難嗎
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03/12 12:49, 2年前 , 32F
連上古時代紅夫魯都能秒獵人了 你都2022了還在兩擊?
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03/12 12:54, 2年前 , 33F
萌夯只要一擊不死我都覺得算簡單 了不起回歸球烙幹
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03/12 12:59, 2年前 , 34F
不會去打鏖魔啊,沒貓飯一擊就死了
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03/12 13:12, 2年前 , 35F
看到鏖魔二字我PTSD快發作了
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03/12 13:15, 2年前 , 36F
MHWIB的黑龍應該算難的合理
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03/12 13:18, 2年前 , 37F
入侵不要 G不穩定任務以前幾乎100%入侵任務然後整體合體
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03/12 13:18, 2年前 , 38F
超級煩人 兩發死上G你就會看到了 以前黑鎧超爽 大部分時
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03/12 13:18, 2年前 , 39F
間站在岩漿裡 遠程都不一定打得到 龍車之後直接嘴砲 近戰
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03/12 13:18, 2年前 , 40F
也是幾乎100%死 然後一次還來兩隻
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03/12 13:28, 2年前 , 41F
廣義來說,打著幫忙的名義來貓車算是一種入侵了
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03/12 13:29, 2年前 , 42F
法環叫入侵者為血指,那萌夯就叫動保吧
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03/12 13:53, 2年前 , 43F
入侵有阿 是魔物入侵可以源源不覺打不完 我也覺得不用
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03/12 13:53, 2年前 , 44F
劇情 生態鏈寫好遊戲性寫好就可以遊玩很久了 不過魔物
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03/12 13:53, 2年前 , 45F
偏共鬥遊戲 合作打王比較好玩 pvp實在沒什麼
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03/12 13:57, 2年前 , 46F
然後你是不是很雲 ui已經夠精簡了 魔物更多有必死大招
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03/12 13:57, 2年前 , 47F
的 G級後就算頂裝兩招必死的怪也一堆 只差在魔物現在
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03/12 13:57, 2年前 , 48F
愈出躲避判定時間愈寬鬆 遊戲要難說實話改掉一堆判定
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03/12 13:57, 2年前 , 49F
時間硬質時間招式時間 就又是不同體驗了
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03/12 14:12, 2年前 , 50F
感覺原po裝傻失敗,沒有得到想要的吐槽
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03/12 15:11, 2年前 , 51F
雲玩家就不要給建議了
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03/12 16:06, 2年前 , 52F
鏖魔:兩擊貓車?
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03/12 16:35, 2年前 , 53F
連中兩擊就會貓車這一大堆吧 早就常態了
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03/12 19:35, 2年前 , 54F
一擊貓車大覺也不少
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文章代碼(AID): #1YB0tbEa (C_Chat)
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