[閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了

看板C_Chat作者 (felixr0123)時間2年前 (2022/03/05 02:51), 編輯推噓61(68789)
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以前我們買刺客教條 玩發塊遠到哭 都說是開放世界的自由地圖 然而在法環設計微妙的開放世界地圖中 各種神奇的設計 好像就是在玩一款 精美到不行的惡魂系列 各種探索研究大王 還有人物之間的關係 都很像讓人知道 法環該是開放世界的典範了吧? ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH2067. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.46.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646419902.A.B21.html

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沒有
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我覺得頂點還是BOTW
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然後BGS的開放世界也是另一種風味
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根本0 很多動作限制還是太多,人物也很僵直 只有地圖大
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各有千秋
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GTA那種開放世界也挺有趣的
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不知道原PO有沒有玩過 BOTW 頂點是BOTW +1
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法環我覺得優秀的是大關卡的設計跟有一堆玩具能玩==
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看你期望的開放世界是怎樣 這款還是偏RPG但體驗比UBI
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好沒問題
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物理引擎太重要了..法環自由度還是不夠高
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BOTW的物理引擎帶來的互動 真的很厲害
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以魂系來說是頂點沒錯
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不算典範,但是這個價格跟內容真的拉高天花板;就算是
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刺客教條,1790要這種內容也很難
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但魂系敘事方式真的是獨樹一格 跟需要各種動畫演出
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的遊戲完全不同
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但是就場景和區域配置來說 法環是優秀作品
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喔 對 這價格真的便宜到誇張
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刺客教條就是太流水線了,重複性太高
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我也不想卑鄙將軍跟惡兆王 可是不卑鄙就不能去新地圖
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BOTW 地圖的距離感跟自由度 強太多了,硬傷大概只有畫質
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這款跟RDR2一樣都能感受到滿滿誠意 到這個程度已經是
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你比較喜歡什麼題材的問題了
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刺客教條那建築模板根本複製貼上
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法環也有重複 但主幹建築還是蠻鮮明
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不打史東威爾也可以去更後面地點啊…
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薩爾達還是遙不可及 法環連個草都不能砍
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你再多玩幾款開放世界好嗎
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botw+1
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BOTW畫風太cute,實在不行。再開放也沒有沉浸感
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曠野如果畫面那麼細緻可能會讀取很久
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法環有沈浸感會玩得很不爽吧
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整個世界都不怎麼快樂,你玩得很痛苦嗎==
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不沉浸怎麼一天連續玩十幾小時==
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玩得快樂跟世界快不快樂關係在哪 lol
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整個世界都不快樂才有沉浸感啊,跟現實一樣
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開放世界的天花板哪輪的到那兩款普作
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說啥呢?你把原神放哪了
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還有 85 則推文
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*曠野
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這篇任粉vs英高粉
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法環好玩 但RDR2才是
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類型不同不好比較,但套上價格來說毫無疑問是強者
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讓你多發一篇釣魚廢文的典範
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曠野之息那個環境互動還是無法超越 太經典
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高於ubi 低於上古5 逛第一遍有趣 逛第二次感想 活整的
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很好下次別整了
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都2202了 還是BOTW
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一直在講那款開放世界的戰鬥比法環好
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不就代表有點不在於開放世界的地圖設計
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*優點
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UBI不是爛,是垃圾塞太多
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曠野探索的回報感跟驚喜感還是差了法環一節
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問題是曠野也不需要回饋感 他有資源控管機制 道具會壞掉
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強迫你去尋找資源點 這點其他遊戲都不敢做吧
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4D 不過曠野2系統應該照舊 然後有新系統
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曠野好不容易取得的英傑武器結果會壞掉重新製作還要特定
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素材變成根本不敢用最後武器要嘛用大師劍要嘛就是撿地板
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的來加減用,平時探索最多就是拿到服裝會是驚喜神廟跟
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撿大便玩家也預期了這些報酬是固定的
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那種把法環吹到頂天的人跟他講什麼什麼遊戲做的很好,
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他就會回無聊玩到睡著,叫他推薦遊戲一律血黑狼法
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為什麼最近這幾篇狂吹法環開放世界頂點的
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好像都刻意忽視上古卷軸
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英傑武器又沒多好用 那你還有獸神、古代、王家武器阿
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沒有 這開放世界有夠無聊
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大概跟ubi左右之間。 就是無聊
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Minecraft:
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botw還是最強 能不能爬山真的差很多
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BOTW
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法環也是能爬山啦 可以看出製作組特地在一些牆壁上
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做了些許突出 讓你有辦法用跳的或是騎馬跳上去
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對我來說最喜歡法環 世界觀跟美術我太中 但最自由能做任何
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事無疑是薩爾達
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才沒有,最頂還是BOTW,然後RDR2
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是地板吧 以後連法環都沒達到的就是不及格
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對曠野上古gta不是 對刺客古代三部曲 是
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rdr2開局節奏吞不下去 沒體驗到這款
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RDR2:
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文章代碼(AID): #1Y8b--iX (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Y8b--iX (C_Chat)