[閒聊] FS社的技術力怎麼樣

看板C_Chat作者 (ㄚㄛ)時間2年前 (2022/02/23 01:46), 編輯推噓34(34026)
留言60則, 40人參與, 2年前最新討論串1/1
先說我只有玩他們的魂3跟隻狼 整體打擊感跟被打擊感很強 地圖、建築設計超級炫炮 Boss造型潮到升天 配樂超級有史詩感 只是好像畫面就相較同梯的而言就算不上好? 不過我也覺得夠看了 很好奇這家日本小公司 就單純技術力而言是怎麼樣的? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.105.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645552001.A.052.html

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很讚,不過也可能只是我看太少
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02/23 01:56, 2年前 , 2F
優化差勁到不行
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地圖建築boss造型配樂這些跟技術力有什麼關係,這些是
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美術力
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技術力爛死,看優化就知道
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日廠水準,不過有社長宮崎英高在審美絕對一等一
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技術力是頗很爛
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說是這麼說,但也因為宮崎英高的關係,壓縮到其他作品的
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產能,機戰傭兵好幾年沒有續作了= =
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技術力不強阿 奇怪的BUG很多 優化也沒很頂 但可以用效能
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硬幹 但美術力跟遊戲設計是真的沒話說
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動作性好玩就夠了
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宮崎機戰傭兵太美我不敢想像
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開發成本也沒多高的樣子 可是他們證明美術跟遊戲設計
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強的話還是很有氣氛渲染
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技術力真的不強,畢竟是小公司
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做的遊戲UI都沒怎變 技術能多強
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UI跟技術力有什麼關系,那不是設計方面嗎?
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他們家的貼圖材質都很粗w
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美術也算是一種技術吧 XD
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不好不壞 會有一些奇奇怪怪的BUG 但不會因此沒辦法玩
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只把UI當技術力的話那上古卷軸5不就垃圾了
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那隻不意外就是了
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上古5那叫玩家幫忙修BUG
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舉個例子好了,雖然我不清楚他們的CG是不是外包的,像
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今晚出的發售影片第一幕那個戴著手套的手的材質很明顯
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就能看得出很粗,不過感覺又有點像實機,畢竟CG應該不
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會粗成那樣
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優化真的不太好,艾爾登這種畫面並不是次世代,卻規格
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開那麼高。但遊戲性與美術與氛圍打磨的是沒話說。
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真的不是次世代啊 PS4也能玩
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這遊戲本來就沒有要上次世代,一開始公布根本沒有次
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世代平台
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程式技術不到爛啦 就中規中矩 是美術企劃太能扛了
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大概落後卡普空一個世代
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02/23 07:05, 2年前 , 36F
技術力放在日廠是比不過卡普空、SE等大廠,但也算中
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上了,FS最強的是美術
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02/23 07:31, 2年前 , 38F
技術力一直都不好 無奈遊戲好玩
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02/23 07:54, 2年前 , 39F
畫面差、優化爛,靠優秀的遊戲性吃飯的
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02/23 08:04, 2年前 , 40F
技術力不差,打擊感做得不錯
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02/23 08:11, 2年前 , 41F
PC優化黑歷史
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曾經的優化爛 隻狼不知道有沒有改善 法環更不知道 選家
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機版
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02/23 08:25, 2年前 , 44F
不過有人常常拿來跟3A比也很奇怪
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02/23 08:32, 2年前 , 45F
畫面普通,其他無感
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02/23 08:34, 2年前 , 46F
日廠要講技術力是SE 卡普空這些
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02/23 08:41, 2年前 , 47F
玩過黑魂受死版之後,後面作品的優化根本超好
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02/23 09:12, 2年前 , 48F
他們以前AC時代的畫面不錯,後面魂類遊戲沒玩過
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02/23 09:25, 2年前 , 49F
技術中上 美術音樂頂級
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02/23 09:42, 2年前 , 50F
技術力不佳 遊戲性頂天
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02/23 09:44, 2年前 , 51F
很差吧 都2.300人公司 還不做超寬螢幕 連soma都看不起
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02/23 09:57, 2年前 , 52F
打王手感世界第一
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02/23 10:09, 2年前 , 53F
技術力爛
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02/23 10:26, 2年前 , 54F
還蠻想看他們做rpg 非魂類
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02/23 11:11, 2年前 , 55F
寬螢幕使用者崩潰
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02/23 11:12, 2年前 , 56F
魂類是ARPG阿 純RPG不知道
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02/23 12:35, 2年前 , 57F
畫面差優化爛? 電腦太爛不要怪東怪西 笑死
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02/23 12:51, 2年前 , 58F
魂 血源 支狼都多久前的遊戲了 還能一直被拿出講 同時
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02/23 12:51, 2年前 , 59F
期的遊戲你看有幾個還能有人玩
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02/23 14:33, 2年前 , 60F
技術扣點分,但很清楚且專注在讓遊戲好玩的加分項目
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文章代碼(AID): #1Y5I611I (C_Chat)