Re: [閒聊] 異度神劍系列有機會跟FF DQ黃金交叉嗎?

看板C_Chat作者 (月桂丘)時間2年前 (2022/02/11 16:34), 2年前編輯推噓135(1372647)
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因為這篇我去VG查一下那些知名JRPG系列的銷量,發現一些有趣的東西 論JRPG的歷史,前三或許是DQ、FF、女神轉生,但論歷年來的銷量與聲勢則不然 若以每代百萬銷售做分水嶺,發現可以排出JRPG五虎將,大致的銷售線如下 常態破千萬縱容級: 寶可夢 500萬到1000萬級: 最終幻想(FF7、FF10破千萬,其他都千萬以下,不是常態破千萬所以放這) 勇者鬥惡龍 女神異聞錄(P5全版本總銷已達500萬) 100萬到500萬級: 傳奇系列(系列作最頂TOV含重製版共288萬) 異度神劍(XB2兩年200萬) 歧路旅人(非系列作,但單獨作品已賣250萬,應推文補充) 未達100萬級: 真女神轉生(我查是SMT5銷量最高80萬,有更多的數據資料嗎) 其他JRPG系列等 列百萬銷量五虎將怎麼有超過五個?啊寶可夢從來不算在JRPG嗎? 這樣一查才發現,JRPG的銷售線,各IP的差距蠻大的,多的是在百萬銷售內掙扎的 我一開始以為XB1賣91萬不算大成功只算及格,但和其他JRPG對比,根本不錯了耶 然後大家常說PM論外,三大JRPG是DQ、FF,第三名大家都在搶 Persona從P4開始大爆發總銷快300萬,P5總銷500萬讓P系列站穩老三位置 現在反而是To和XB在爭老四,To在TOZ重挫聲勢後有積極開發西方市場 所以TOB長賣到現在也破200萬,重捨聲勢的TOAr也有半年150萬的好成績 XB則是XB2帶起人氣後,連重製的XBDE都有超過150萬的成績 認真說如果這次XB3真的做好沒前兩代的缺點,要超越To系列不是不可能 畢竟前面P系列就有過連兩代暴衝銷量聲勢的例子,如果XB超越To也蠻諷刺的 高橋:BN你當年把我賣給老任,我就做出超越你的JRPG 但難保高橋又想在XB3搞什麼新東西導致弄巧成拙,這點就只能靠老任盯緊一點了 -- 我不學戰車道了,媽媽!   我拒絕,我角谷杏最喜歡做的事是對廢校事情說NO 這味道...是大吉嶺紅茶的味道     接招,半徑1000公尺的雪曼主砲齊射 我安丘比有一個夢想        你記得吃過多少皮羅什基嗎 黑森峰的戰車是世界第一      知波單的讚歌是突擊的讚歌 當我看到大學隊的軍糧,說起來有點下流,我餓了 砲擊你們的不是突擊虎,而是卡爾臼砲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.214.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644568492.A.814.html

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單論奶子已經超越
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只說XB2我覺得劇情真的太失敗了
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單純比銷量的話其實八方旅人有250萬喔
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對耶沒想到這款,因為只想到系列作IP,歧路目前才這一作,我補進內文 這樣看來新作JRPG偶爾也有歧路這種鶴立雞群的例子,其他老IP要加油了

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基本上你把SMT跟P系列算在一起就沒啥爭議了
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畢竟SMT就是個狂出外傳死不出本傳的系列
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P系列沒接觸不熟,不過我之前看SMT5實況真的很硬派,這樣較難擴張客群

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很難 而且論劇情1.2都滿鳥的
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怕重蹈XB2覆轍 這次真的要打磨過再上市耶
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千萬級還有一個健身環大冒險啊XD 它遊戲類別有一條RPG
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三小啦www

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裡面提到TOV,這部真的不錯
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現在NS裝機量比當初XB2更多了,很有機會突破成績阿
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對啊 八方不是也賣得很多不是嗎
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主角尤利描寫得很好
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不用交叉 只要維持百萬就很強了
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尼爾自動人形600萬
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八方連系列都不算啊 就跟健身環也沒被算進來一樣
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而且要論單作的地位 把老媽放哪去了
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尼爾算arpg吧
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XB2會輸絕對不會是因為劇情
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比起歷史跟資源,高橋哲哉的”異”系列還是差太多了。
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XB2劇情會覺得失敗 表示你玩過的RPG太少了
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王國之心也是全系列500萬以上
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爛到玩不下去的一堆 XB2王道歸王道能講完故事已經及格了
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XB系列的罩門就劇情啊 整個系列除了黃金國勉強還行 其他
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都是不知所云的狀況 不搞好這點很難
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XB2就偏低齡 然後劇本還由三個人負責,不能全怪高橋
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XB2劇情吐槽點多了點 但也沒什麼太大的問題
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等下,劇情好,不能用爛的一堆來當標準吧?
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反了吧 是因為看過的劇本太多 比較後才會得出XB2劇情很
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所以沒說它好啊 只說及格
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爛的現實
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劇情好你就直接說好就行了
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從ps時期神兵那種曠世劇本 xb2就是低齡商業作而已
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如果拿女角人設來排行呢? 哪家女角人設最好?
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看過的劇本太多就不會覺得王道有啥問題了
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然後你只要點出你覺得好的地方就行了
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劇情我真不希望 編劇想法太多 隔壁太多失敗案例
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還有 710 則推文
還有 1 段內文
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情一模一樣的學院篇 跑完後面劇情好就算了 每輪劇情都
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那個樣 除了金鹿比較歡樂還不錯以外其他都玩的頭很痛
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我玩了四輪加dlc 總共應該有400小左右 關卡很好玩 角
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色很香 音樂很好聽 學院可以培養挖人的部分我也很喜歡
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但是劇情真的很糟糕
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02/11 22:34, 2年前 , 752F
查一下SE社三本柱說法是FF DQ KH 我前面推文無視它吧
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02/11 22:50, 2年前 , 753F
單輪玩教會/金鹿線都懂8成劇情了,青獅就主軸變相愛相
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殺而已 都沒什麼問題,比較有問題就黑鷲而已
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覺得風花雪月 或XB2劇情、演出我都蠻喜歡的,不過這就
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是每個人主觀想法,討論半天覺得難看的也不會改變想法
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可是黑鷲的部分最重要耶 整部的轉折就是從帝國搞事開
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始 當然蘇緹斯他們的過去 還有王子的故事也都很重要
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那些不跑別的線就不會知道 但是最重要的皇女搞事的原
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因就只有黑鷲線有講 結果原因整個莫名其妙 還把蕾雅塑
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造成那個魔王樣 媽的搞事是你在搞 壞人都推給別人當
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這麼好康喔
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然後因為他的設計 讓玩家想體驗後續劇情就要一直重複
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跑學院篇 原本劇情就很糟糕了 還要讓玩家花幾十小時做
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重複的事情才看的到這糟糕的劇情 好歹每條線學院篇做
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點變化吧 結果事件都一樣 台詞也都一樣只是換人講
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02/11 23:30, 2年前 , 767F
第一段寫的好像是要超越ff或dq了
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02/12 01:39, 2年前 , 768F
黑鷲篇說需要叔父的意義根本不存在 戰爭都是我們打的
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02/12 01:39, 2年前 , 769F
主要對方的將士都是我們殺的
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修伯特直接用結局劇情殺那群人, 反派講得很像在威脅我方
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結果生死都是我們這群人在管, 甚至外傳還要我們救人...
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青獅線也是差不多, 行軍路線亂七八糟
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02/12 01:42, 2年前 , 773F
教會線則是向一拳超人一樣 貝雷特還沒講什麼
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整團教會就替他腦補各種神戰術, 然後這些戰術在金鹿線則是
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02/12 01:44, 2年前 , 775F
庫洛德講的, 變成像是偷竊平行世界的他人計策
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02/12 01:45, 2年前 , 776F
而草木原俊行作為設定+劇情創作者本身就只有寫教會和紅花
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02/12 01:46, 2年前 , 777F
因為光榮提議改成三國大戰, 所以劇本變成長度不足的就是複製
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02/12 01:47, 2年前 , 778F
和灌水, 這些都是跑多輪會比較明顯發現的事情
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02/12 01:48, 2年前 , 779F
再來就是為了設定而設定的東西很多其實都沒講清楚
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02/12 01:49, 2年前 , 780F
就像帝國的遺產根本就不可能存在, 因為條件有兩個不符合
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02/12 01:49, 2年前 , 781F
一個是賽洛司沒死 另一個是製作遺產的是敵對的解放王+十傑
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02/12 01:50, 2年前 , 782F
像這種設定模糊的東西, 可不是什麼勝者寫歷史這種等級可帶過
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02/12 01:52, 2年前 , 783F
reddit的FE和FE3H版的討論風氣就不太一樣, 講白一點就是
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02/12 01:53, 2年前 , 784F
草木原俊行很有野心但他根本Hold不住這種奇幻文學設定
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02/12 01:56, 2年前 , 785F
人設成功沒話說,但整個世界觀和社會建立的很粗糙的前提下
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02/12 01:58, 2年前 , 786F
就只是一個奇幻文學背景之下的學戰都市輕小說而已...
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文章代碼(AID): #1Y1X-iWK (C_Chat)
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