Re: [閒聊] 任天堂為啥不能把做主機遊戲的精神帶到
會有這個問題,就是你不懂任天堂作遊戲的精神是什麼
老任作遊戲,就是要作適合這個平台的遊戲
他們會先去研究這個平台的特性,找出這平台適合的玩法,再針對適合的玩法作遊戲
所以老馬2D手遊作成自動前進,因為他們認為手機單手玩只能點擊跳躍
瑪莉歐賽車手遊用單手就能甩尾、丟道具
至於那些養老婆作為賣點的手遊,老任認為課金吃相要好看,要維護老任的形象
所以聖火最強角推出,就直接給你任選一隻
龍絆則是老任要求不要騙課,導致跟CY合作不順暢
動森就專注於找村民,還有弄家具,雖然一開始被罵,但後面也是營運的很好
剩下的,就是現在手機最流行的MOBA,老任就找人合作PM Unite
老任也覺得AR遊戲適合手機,所以就有PMGO跟皮克敏 bloom
NS能大賣,部分也是得歸功於人們於任天堂的信任
不用怕買到爛遊戲、玩到死要你課金的手遊
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NS一堆家庭買來玩,這些輕玩家沒那麼死忠,只會聽到老任又紅了,才買主機
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老任在作主機的時候,就已經先想好未來能作什麼遊戲,才會放一些功能
比如說labo要用的線性馬達跟紅外鏡頭
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※ 編輯: krousxchen (1.170.73.69 臺灣), 02/09/2022 10:12:29
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