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討論串[閒聊] 任天堂為啥不能把做主機遊戲的精神帶到
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推噓34(36推 2噓 32→)留言70則,0人參與, 2年前最新作者mizuarashi (米茲阿拉西)時間2年前 (2022/02/08 09:50), 編輯資訊
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[閒聊] 任天堂為啥不能把做主機遊戲的精神帶到手遊?. 任天堂主機遊戲人人稱讚,但手遊卻死一堆,比較成功的只有FEH跟動森,但FEH好像也差不多是在靠賣「外斧」賺錢的,並沒有任天堂精神。. 手遊動森也沒主機動森這麼豐富。. 如果任天堂能把做曠野之息的精神,帶到手遊上來,原神是不是就會開始緊張送抽了?
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推噓20(21推 1噓 32→)留言54則,0人參與, 2年前最新作者oasis404 (綠洲404)時間2年前 (2022/02/09 07:32), 編輯資訊
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手遊你要上平台,就要先被蘋果、Google剝一層皮,然後他們哪天要下架你,你也拿他們沒輒,看看epic就知道,之前fortnite在蘋果平台年賺幾億美元,結果人家下架,他們打了幾年官司,最後還是沒辦法再上架。. 抽成也是一個理由,這點…還是看看epic,看看他們打官司其中一個原因也是抽成喬不攏,你上
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推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 2年前最新作者krousxchen (城府很深)時間2年前 (2022/02/09 09:34), 2年前編輯資訊
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會有這個問題,就是你不懂任天堂作遊戲的精神是什麼. 老任作遊戲,就是要作適合這個平台的遊戲. 他們會先去研究這個平台的特性,找出這平台適合的玩法,再針對適合的玩法作遊戲. 所以老馬2D手遊作成自動前進,因為他們認為手機單手玩只能點擊跳躍. 瑪莉歐賽車手遊用單手就能甩尾、丟道具. 至於那些養老婆作為賣
(還有331個字)
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