Re: [問題] 遊戲王的meta跟設計演化史看漫畫準嗎?已回收
※ 引述《hayuyang (Cloud)》之銘言:
: 如題
: 我只知道第一手天元
: 不對
: 就祭品招喚這種設計 看起來
: 是把怪獸當作招喚怪獸資源卡用(換成爐石的水晶 或者魔風的地卡)
: 還有各種融合(聽說這叫無印或者初期?)
: 魔法卡陷阱卡不耗資源(場上怪獸)
: 但聽說這種進行方式 太過緩慢 為了加速遊戲進行 發明了各種招換?
: 這些設計的概念跟meta演變流程可以看漫畫嗎?
: 還是漫畫只能看到印牌而已(聽說還有騎腳踏車?)
: 因為看起來遊戲王卡牌設計上非常特殊
: (PTCG系統又是如何 我很好奇!)
如果要稍微跟上META
建議看這兩部
《遊戲王OCG構築》
這部作者「佐藤雅史」勉強算是遊戲王的系列作者
《遊戲王5DS》漫畫版是他畫的
遊戲王傳統的顏藝
https://i.imgur.com/ogcAnV0.jpg


遊戲王傳統的髮型、指藝、服飾
https://i.imgur.com/IkCbqwV.jpg

而這部的決鬥構成更貼近現實
在裡面你會看到
「蟲惑魔」
https://i.imgur.com/KjwwO7P.jpg



題外話:
主角在這裡面是擅長組牌,而不是一套打天下
所以主角會一直換,有時電子界、有時是蓋亞混沌士兵
主角比較像是有實力的Fun牌玩家
這部個人認為算是近幾年遊戲王漫畫裡不口胡但很好看的作品
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