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討論串[問題] 遊戲王的meta跟設計演化史看漫畫準嗎?
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 3年前最新作者alucard6310 (人生只為漫畫而活)時間3年前 (2022/02/08 12:34), 編輯資訊
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如果要稍微跟上META. 建議看這兩部. 《遊戲王OCG構築》. 這部作者「佐藤雅史」勉強算是遊戲王的系列作者. 《遊戲王5DS》漫畫版是他畫的. 遊戲王傳統的顏藝. https://i.imgur.com/ogcAnV0.jpg. https://i.imgur.com/ftCiiq1.jpg.
(還有254個字)

推噓8(8推 0噓 18→)留言26則,0人參與, 3年前最新作者hayuyang (Cloud)時間3年前 (2022/02/07 17:22), 編輯資訊
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如題. 我只知道第一手天元. 不對. 就祭品招喚這種設計 看起來. 是把怪獸當作招喚怪獸資源卡用(換成爐石的水晶 或者魔風的地卡). 還有各種融合(聽說這叫無印或者初期?). 魔法卡陷阱卡不耗資源(場上怪獸). 但聽說這種進行方式 太過緩慢 為了加速遊戲進行 發明了各種招換?. 這些設計的概念跟me
(還有42個字)
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