Re: [閒聊] 以前網遊的收入來源是什麼啊?
因為網遊發展史就是所謂的廠商割韮菜越來越有效率的演進史
以前還有嫌月卡/點卡是暴利
(對標國產單機pc遊戲,大多是600-800之間)
當年網遊一張點卡150起跳
然而當時是以小時計費,150點卡大概玩30小時就要再儲值
還有月卡大約是300-400之間,看廠商的定價
所以當時台灣遊戲廠商大多變成網遊商,轉不了的就倒閉
在這之中還有賣一些虛寶包(+遊戲光碟)
然后過幾年就發展出所謂的網遊2.0--意即本體免費服務要錢--就開始所謂的商城
接下來就是轉蛋時代
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.44.204 (臺灣)
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※ 編輯: HarunoYukino (39.9.44.204 臺灣), 02/04/2022 07:18:56
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希望出的那個時代就是流行公測不刪檔然後正式上線後開始收費
後來就轉形成商城遊戲,那時候正流行吹網遊2.0
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※ 編輯: HarunoYukino (114.37.190.179 臺灣), 02/04/2022 10:02:44
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