[閒聊] 大家還能容忍60禎以下的遊戲嗎?

看板C_Chat作者 ("好人"流河)時間4年前 (2022/02/02 10:02), 編輯推噓68(72450)
留言126則, 83人參與, 4年前最新討論串1/1
如題 時之笛這個遊戲什麼都好 卻有一個很大的致命傷 禎率 N64上時之笛的禎率只有20 一般只要低於30 就會有不流暢的感覺 所以現在的人玩時之笛會有嚴重的卡頓感 以致影響遊玩 尤其是現在遊戲普遍在60禎以上 一旦習慣了就很難適應30禎了 讓人不禁好奇 大家還能容忍60禎以下的遊戲嗎? 有沒有西恰? -- https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
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沒感覺
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問就是縱容
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3DS:
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Switch:
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無法 老任的除外 因為沒得選
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30fps沒有那麼難適應啦
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只是PC上面因為容易透過高性能零件達到60fps或更高,
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所以不少PC玩家不會輕易跟60-fps妥協
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其實穩定很重要 就算不能60fps 至少也要穩定30 不要亂跳
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幀率 音同 正率
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我也覺得穩定最重要
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看遊戲,像cs這種會因為fps嚴重影響人物移動/爬坡等
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家機apex 30~60禎 跳來跳去已經習慣了
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老實說說我分不出來
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同樣一個斜坡,fps99/60/30移動結果是不同的,30根本無法
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移動
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零容忍,但還是得玩
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不然怎麼玩老遊戲
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零容忍,但還是得玩 <---- 這兩件事情有衝突了吧XDD
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60以上除非像射擊遊戲等等不然應該大部分人都是幾乎無感
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的吧,多半是爽感
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根本沒差
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動作遊戲完全不行,例如隻狼、血緣、魂系列、RDR2,
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血緣我在PS5 上一開看到30fps當下就刪遊戲了,太傷眼
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其實玩一下還是可以習慣啦
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如果是日廠RPG,像FF、鍊金術士,這種勉強可以玩
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完全不會想玩電視遊樂器
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穩定最重要 跳來跳去的60幀跟穩定的30幀我寧願選穩定
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的30幀
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@AChiHuang 我其實不太確定現在有 G-synn/FreeSync 之後
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這問題會不會比較小
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穩定的話還好
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自從PC換了3080,還真的對FPS60以下的畫面會很鱉
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玩FPS尤其是像APEX這種競技型的 更不能忍受120以下...
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胃口被養壞了...
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但碰到家機 掌機這種先天限制的 只要遊戲夠好玩 都還
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能忍受
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很多遊戲穩30就很順了 又不是玩FPS
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還好看不出來差異
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還有 47 則推文
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我看不出來..
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他就爛也只有他有你也想玩,你能怎辦?
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不要變來變去的就好
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沒差,好玩就好
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還好吧 小黃油這種又沒差
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勉強接受阿 不然能怎麼辦 對馬在ps4上也只有30幀 幀數太
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低打久了還會3D暈
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看遊戲類型啊
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不能
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沒有容忍啦,除了少部分pc追求效能的玩家,大部分人根
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本不care30還60
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大部分人不care 30 ,60 你確定
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根本不在乎 每個都宇智波家族嗎
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我之前還從fc薩爾達一路玩到曙光公主
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沒得選還是得玩==
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沒60都是窮逼吧
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完全不在意
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電影表示 我才24幀
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動畫24幀都看得爽 怎麼不能
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看影片跟操作遊戲那是兩回事,你人眼看世界也只有24p
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那就是你天賦異稟
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frame rate會影響到操作的回饋和手感啦,不只是人
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眼看不看得出來。
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60fps動畫師也不會key滿60張,動作浮到噁心
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不會啊 紅白機好玩
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不會好嗎。現在還會開PS時代遊戲,lag那是子彈時間醍醐味
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好嗎
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阿爾宙斯不知道是不是fps的關係總覺得動作有點卡
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先縱容再說 哪來的不能忍
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最近玩pc崛起 兩台電腦分別跑60跟144 其實遊戲體驗不
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會差到太多 但都屌打NS那個死人水沒林幀數
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可以
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我魂系全部都在ps4上玩還是玩的很爽 我是異類嗎==
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你只是沒碰過60幀以上的世界
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看遊戲類型 要及時操作的才要求 不過重點還是穩定 之
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後才是高幀數
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看畫面視角 近距離視角變化迅速就很明顯
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可以啊 玩得是情懷
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30FPS就是垃圾
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30幀還會掉幀的主機根本垃圾
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