Re: [閒聊] 索尼回過頭來搶日本市場有搞頭嗎?
※ 引述《negisan39 (台中野三玖)》之銘言:
: 如題,最近才解散日本工作室的索尼
: 仔細想想當年也有不少不錯的IP吧
: 像是鼎鼎大名的捉猴啦
: https://i.imgur.com/EsPJ8OO.png
: 多樂貓跟他的好朋友
: https://i.imgur.com/yms2S44.jpg
: 戰鼓啪嗒砰
: https://i.imgur.com/uUbaQKo.jpg
: 死魂曲
: https://i.imgur.com/JKx7msF.png
: 樂克樂可….等
: https://i.imgur.com/Tbx0FPw.jpg
: 經過這次事件後,若是索尼把這些IP撿回來
: 跟任天堂一拼日本市場,
: 鄉民們會給他機會嗎?
: 有沒有西洽☺
PS2 抓猴3 21.2萬
PSP 抓猴P 11.5萬
PS3 戰鼓啪嗒砰3 15.4萬
死魂曲大概幾萬而已 (上不了日銷單年前一百)
如果一任大作的低標用百萬算
日索這些IP全加起來 還打不過半任
甚至連光榮這種外包任 挑全部都綽綽有餘
日本工作室近年最好的是血源詛咒日銷25萬
但血源是靠日本工作室 還是外面宮崎FS團隊
大家也都知道
日索一貫的策略 就只想拉攏日三廠
不像美索去拼本家大作
連荷索都可以產出千萬大作 外加個Decima引擎
前面也有2 300萬的Killer Zone系列
被歐美索壓著打 只能怪日索自己
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日銷 旺達 19萬
GT6 28.2萬 GTS 19.3萬
當然GT銷量在全球還是不錯
但講日銷 對馬戰鬼 42.7萬 蜘蛛人30.3萬 地平線 21萬
都賣的比日索遊戲好
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