Re: [閒聊] 索尼回過頭來搶日本市場有搞頭嗎?

看板C_Chat作者 (高比拜仁)時間2年前 (2022/01/21 00:17), 2年前編輯推噓6(6012)
留言18則, 10人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《negisan39 (台中野三玖)》之銘言: : 如題,最近才解散日本工作室的索尼 : 仔細想想當年也有不少不錯的IP吧 : 像是鼎鼎大名的捉猴啦 : https://i.imgur.com/EsPJ8OO.png
: 多樂貓跟他的好朋友 : https://i.imgur.com/yms2S44.jpg
: 戰鼓啪嗒砰 : https://i.imgur.com/uUbaQKo.jpg
: 死魂曲 : https://i.imgur.com/JKx7msF.png
: 樂克樂可….等 : https://i.imgur.com/Tbx0FPw.jpg
: 經過這次事件後,若是索尼把這些IP撿回來 : 跟任天堂一拼日本市場, : 鄉民們會給他機會嗎? : 有沒有西洽☺ PS2 抓猴3 21.2萬 PSP 抓猴P 11.5萬 PS3 戰鼓啪嗒砰3 15.4萬 死魂曲大概幾萬而已 (上不了日銷單年前一百) 如果一任大作的低標用百萬算 日索這些IP全加起來 還打不過半任 甚至連光榮這種外包任 挑全部都綽綽有餘 日本工作室近年最好的是血源詛咒日銷25萬 但血源是靠日本工作室 還是外面宮崎FS團隊 大家也都知道 日索一貫的策略 就只想拉攏日三廠 不像美索去拼本家大作 連荷索都可以產出千萬大作 外加個Decima引擎 前面也有2 300萬的Killer Zone系列 被歐美索壓著打 只能怪日索自己 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.159.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642695463.A.CD8.html

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三天四百萬
01/21 00:20, 1F

01/21 00:21, 2年前 , 2F
現在就算日廠的FF也造成不了威脅了
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01/21 00:21, 2年前 , 3F
其實這成績放在老任也會被放棄啦
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早就沒牌可打了
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※ 編輯: KaoBi24 (123.194.159.79 臺灣), 01/21/2022 00:23:07

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老任自已就一堆奇怪ip賣不到十萬,後來也都消失了
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比如說迴轉壽司那片
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01/21 00:28, 2年前 , 7F
以前上田文人還在的時候日索也有ICO、汪達與巨象這些本
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家大作啊
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01/21 00:36, 2年前 , 9F
更不用說至今仍在推出續作的跑車浪漫旅,同樣可以算日索
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的本家
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日銷 旺達 19萬 GT6 28.2萬 GTS 19.3萬 當然GT銷量在全球還是不錯 但講日銷 對馬戰鬼 42.7萬 蜘蛛人30.3萬 地平線 21萬 都賣的比日索遊戲好

01/21 00:41, 2年前 , 11F
可是Trico的評價很微妙
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01/21 00:59, 2年前 , 12F
FF7R綁PS平台那麼久,銷量也不到千萬,呵呵
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Trico就大鳥智商真的不太行,而且人跟動物的友情比
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起ICO、汪達的愛情真的挺難代入的
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有聽過有養貓狗的人會很愛Trico 他的行為模式是真的弄的
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滿像真的在跟動物互動的
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這邊一直在敲的日廠 說真的看銷量都是收掉也不奇怪
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※ 編輯: KaoBi24 (123.194.159.79 臺灣), 01/21/2022 02:19:14

01/21 10:25, 2年前 , 18F
這些遊戲如果是任天堂出的就會賣比較好,品牌效應就是有差
01/21 10:25, 18F
文章代碼(AID): #1XwOidpO (C_Chat)
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