Re: [閒聊] 如何讓小孩子討厭玩電動?當享受轉變成「

看板C_Chat作者 (武漢肺炎)時間2年前 (2022/01/20 19:59), 編輯推噓8(806)
留言14則, 11人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之銘言: : 如何讓小孩子討厭玩電動?當享受轉變成「達成目標」就不有趣了… : 在筆者小時候的時候,由於家裡規矩比較嚴格,基本上只有周末六日或是國定假日時才能 : 玩 1 個小時的遊戲,因此每次周末都很珍惜這幸福的 1 小時時光。沒想到物換星移,近 : 日一則「男孩子變得討厭遊戲」的推特竟引起熱議,讓許多日本網友討論起「電玩跨過什 : 麼界線後就會讓人討厭」這種讓筆者在小時後完全沒想過的話題。 : 一名目前在國小任教的網友エイ就在推特上發文,表示最近有個男孩子「變得不喜歡遊戲 : 」,詢問理由後才知道他更改了 Switch 的主機日期,結果導致爸爸在《動物森友會》存 : 檔中的「大頭菜股票」全部爛光光(遊戲設定,只要調過日期就會爛掉),損失約 100 : 萬元、也讓爸爸超生氣。從那天起為了賺回這 100 萬,小男孩每天回家後就是蒐集貝殼 : 與果實,嘆「今天回去之後也要工作」。 : 無獨有偶,近日也有其他網友把自己模擬成「為了讓小孩不沉迷電玩的父母」並想出各種 : 情境來阻止小孩打電玩,包括「給我認真打電動」、「你不是和媽媽約好這周末要把等級 : 練到30等嗎?」、「這周的進度怎麼比上周還低?」、「我不是說過一天至少要打 5 小 : 時電動嗎?現在只打了 3 小時耶?」,表現出來的效果獲得 6 萬網友認同喜歡。 : 雖然是兩則不同的推特,但是帶給網友的感受都是一樣的,那就是「當遊戲變成了必須去 : 執行的例行公事,就會讓人提不起勁」。有網友也分享自己的案例,自己的小孩因為沉迷 : 寶可夢步出門玩,因此就和孩子訂下每天要抓 5 隻寶可夢的約定,一開始小孩很開心但 : 過沒多久就膩了。讓該網友感嘆「業績目標(ノルマ)真的會讓人失去夢想與希望。」 : 也有網友指出,小時候被提醒「去做功課」的話會就莫名心浮氣躁,而這種煩躁的感覺就 : 是來自「自動自發的爽感被奪走」。電玩也是一樣的道理,電玩帶給人的快感很大一部份 : 是源自「能夠自己選擇開始玩的快感」,當這股快感轉變成「被別人逼迫開始」,電玩、 : 甚至是絕大多數的娛樂當然就不是享受了。 : https://www.toy-people.com/?p=68678 : ---- : 一個禮拜只有六日能玩,還只有一個小時 : 根本什麼都沒玩到啊 ㄏㄏ 現實中最勸退人的叫做付出沒有回報 遊戲內可是有的 遊戲內每天跑去沙灘就有貝殼+果實(我隨便雲的 現實中你付出再多可能都是屁 只用這招反其道而行帶小孩不太夠 可能還是有不少小孩真的愈玩愈有目標愈起勁 基本上要搭配著寫週報 復盤打王走位 檢討技能開招順序 復盤最大效率刷怪法 計算機率與統計 職業DPM 一個月一小報告 三個月一個整體季報 分析成長幅度與曲線 做出完整報告 年終報告要請親戚和學校導師來審 家長不妨這樣試試 當然為了避免孩子報告隨便唬爛 家長也是要投入去玩 才能正確檢討孩子報告缺失 -- https://imgur.com/Vl9iBRQ
https://imgur.com/b5vVGlw
https://imgur.com/KTQc67z
https://imgur.com/aBbOoqT
https://imgur.com/5D4MQJV
https://imgur.com/6ZnXGWm
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.117.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642679943.A.327.html

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自己下去一天打16小時 叫小孩去煮飯洗衣服做家務
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提出5千字具體描述為什麼要玩以及玩了會獲得什麼的報告
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只會養出職業賭徒類型的小孩而已
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就跟那些賽馬老迷一樣 做一堆分析但輸多贏少 就再分析
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電競勸退營
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打電動訂KPI就對了
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一直讓他打就好了 除了吃飯睡覺 過一個禮拜就膩了
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一直讓他,然後寫失敗報告:為什麼這埸會輸
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叫小朋友玩完一款寫一篇論文就夠了
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然後叫他寫明天的計畫
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就只要讓孩子感覺他不是為了自己玩的,就能有效果了。不
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用講的這麼複雜
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01/20 21:24, 2年前 , 13F
付出沒有回報遊戲裡也很正常 只要是跟真人拚輸贏的都是
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01/21 01:28, 2年前 , 14F
倘若小孩還能寫得很認真 某方面也算另類成功了
01/21 01:28, 14F
文章代碼(AID): #1XwKw7Cd (C_Chat)
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