[閒聊] 如何讓小孩子討厭玩電動?當享受轉變成「

看板C_Chat作者 (乎嘎下嘎)時間2年前 (2022/01/20 19:31), 編輯推噓60(61145)
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如何讓小孩子討厭玩電動?當享受轉變成「達成目標」就不有趣了… 在筆者小時候的時候,由於家裡規矩比較嚴格,基本上只有周末六日或是國定假日時才能 玩 1 個小時的遊戲,因此每次周末都很珍惜這幸福的 1 小時時光。沒想到物換星移,近 日一則「男孩子變得討厭遊戲」的推特竟引起熱議,讓許多日本網友討論起「電玩跨過什 麼界線後就會讓人討厭」這種讓筆者在小時後完全沒想過的話題。 一名目前在國小任教的網友エイ就在推特上發文,表示最近有個男孩子「變得不喜歡遊戲 」,詢問理由後才知道他更改了 Switch 的主機日期,結果導致爸爸在《動物森友會》存 檔中的「大頭菜股票」全部爛光光(遊戲設定,只要調過日期就會爛掉),損失約 100 萬元、也讓爸爸超生氣。從那天起為了賺回這 100 萬,小男孩每天回家後就是蒐集貝殼 與果實,嘆「今天回去之後也要工作」。 無獨有偶,近日也有其他網友把自己模擬成「為了讓小孩不沉迷電玩的父母」並想出各種 情境來阻止小孩打電玩,包括「給我認真打電動」、「你不是和媽媽約好這周末要把等級 練到30等嗎?」「這周的進度怎麼比上周還低?」、「我不是說過一天至少要打 5 小 時電動嗎?現在只打了 3 小時耶?」,表現出來的效果獲得 6 萬網友認同喜歡。 雖然是兩則不同的推特,但是帶給網友的感受都是一樣的,那就是「當遊戲變成了必須去 執行的例行公事,就會讓人提不起勁」。有網友也分享自己的案例,自己的小孩因為沉迷 寶可夢步出門玩,因此就和孩子訂下每天要抓 5 隻寶可夢的約定,一開始小孩很開心但 過沒多久就膩了。讓該網友感嘆「業績目標(ノルマ)真的會讓人失去夢想與希望。」 也有網友指出,小時候被提醒「去做功課」的話會就莫名心浮氣躁,而這種煩躁的感覺就 是來自「自動自發的爽感被奪走」。電玩也是一樣的道理,電玩帶給人的快感很大一部份 是源自「能夠自己選擇開始玩的快感」,當這股快感轉變成「被別人逼迫開始」,電玩、 甚至是絕大多數的娛樂當然就不是享受了。 https://www.toy-people.com/?p=68678 ---- 一個禮拜只有六日能玩,還只有一個小時 根本什麼都沒玩到啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642678266.A.DDF.html

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工作也是啊(?)
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亂講
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可憐啊
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你知道有個東西叫工作狂的吧
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給他大傷盾
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如果小孩正好觸發這種特質我看你這父母完了
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還要用這種陰招對付小孩 不如直接送網癮戒治中心比
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較快
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想玩時才玩才叫做玩遊戲
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只有1小時就算了,還會過2-30分鐘喊玩很久時間快到了
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非自發就失去遊戲的本意了
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拔拔我今天抓了50隻有沒有績效獎金?
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真假
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十里坡劍神表示:
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這真的是沒碰過成就魔人的87才會提的建議
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不好說 有些人會享受累積的過程
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直接電死
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每個人的個性不同 這也是有反效果的
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看看田中養的那堆司令官 不要小看人類
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然後他就去打別的遊戲了xd
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直接送去中國大陸電療比較快
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結論:一開始就別打電動
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小孩從小就要吃屎 吃滿吃好 怎麼可以讓他快樂
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亂講 達成目標也會有成就感啊 要也是說硬逼做不想做的
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這說法不是很久了嗎,把電動加上壓力就不想玩了
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現在才打三小時? 笑死有種試試看==
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每天stand-up meeting檢討怎麼沒有在指定時間達成目標
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重點你叫我認真打電動你要給我獎勵啊 工作沒錢我也不
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想做啊
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靠北一堆全成就白金魔人 為了拿到全成就不也玩的很開
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心??
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別打電動在現代更不現實吧
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你隔絕了 也會有千萬種管道
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如果每個王打的過程都要拿出來檢討,就不會那麼開心了
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手遊呢?
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那些白金神人沒有被逼啊
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每日任務也有這種煩躁感
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(這樣會不會養出RTA玩家啊?XD)
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還有 28 則推文
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吸毒?反正都沒救了
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沒玩過古早MMOTPG的人幻想出來的文章
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強迫打一整週 每天12小時不准休息
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XD
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MMORPG那種我家根本不准碰,說不能隨時停下來不叫玩遊戲
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沒達到業績記得要交報告啊
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同時給他玩十款手遊然後活動都要跟好跟滿 保障起笑
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XD
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不管啦,阿傑怎麼還不開台
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01/20 20:11, 2年前 , 77F
和寫心得報告一樣
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其實只要達成給的回饋感足夠就會更加沈迷,現在手遊每
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日任務不就是這樣
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就是變成枯燥的工作
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中國電競學校不就很多家長送去?
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被電,被要求成績。後面就放棄不玩了
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亂講,是回饋不足跟外在推動力過強
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那怎麼那麼愛玩手遊
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01/20 20:28, 2年前 , 85F
玩遊戲給我認真玩,連玩都在混,根本廢物
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電競特訓班:
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那個目標是自己想追求的才會不嫌無聊
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01/20 20:35, 2年前 , 88F
KPI沒達成 晚餐的雞腿沒收
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01/20 20:51, 2年前 , 89F
提督:接受挑戰
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01/20 20:53, 2年前 , 90F
親子關係搞成這樣有比較賺?
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01/20 20:57, 2年前 , 91F
就作業感 開放世界無聊支線、收集品和手遊每日
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01/20 21:03, 2年前 , 92F
台灣人:再多練個幾等吧
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01/20 21:07, 2年前 , 93F
古戰場....
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01/20 21:07, 2年前 , 94F
這個月的KPI到了沒 記得每天回報遊戲進度
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01/20 21:23, 2年前 , 95F
古戰場逃兵表示:
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01/20 21:57, 2年前 , 96F
樂趣來自自主權
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01/20 22:01, 2年前 , 97F
然後小朋友就不喜歡打電動就開始往外跑和朋友在外面
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01/20 22:01, 2年前 , 98F
鬼混
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01/20 22:26, 2年前 , 99F
有人不是很喜歡挑戰全成就嗎
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01/20 22:40, 2年前 , 100F
恭喜,我就喜歡這樣玩
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01/20 23:41, 2年前 , 101F
早點睡,明天6點準時起床,還有一天,別忘了底標
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01/20 23:44, 2年前 , 102F
大頭菜社畜 太苦了…
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01/21 03:17, 2年前 , 103F
做不到只是代表沒那麼喜歡
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01/21 10:56, 2年前 , 104F
這個只對非M系的玩家有用
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01/21 14:19, 2年前 , 105F
獎盃系統:
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01/21 16:16, 2年前 , 106F
我想起之前有人天天給吃麥當勞 家長先投降的例子
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01/21 16:18, 2年前 , 107F
家長都在打了 限制小孩打反而沒有道理 跟早期看電視一樣
01/21 16:18, 107F
文章代碼(AID): #1XwKVwtV (C_Chat)
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