[情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略

看板C_Chat作者 (大河武)時間2年前 (2022/01/20 16:17), 2年前編輯推噓18(19145)
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微軟(Microsoft Corp., MSFT)正在亮出自己的錢包,希望在遊戲行業大展拳腳。對於微軟 在遊戲機領域的競爭對手日本索尼(Sony)來說,這將是一場可怕的老闆大戰。在微軟周二宣 布將斥資750億美元收購遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard Inc., ATVI)後,索尼的 投資者顯然感到有些緊張。索尼股價周三大跌12.8%,創下自2008年以來最大單日跌幅https://i.imgur.com/vAKfTcU.png
收購動視暴雪將是微軟迄今為止最大的收購案,該交易清楚地表明這家Xbox遊戲機生產商打 算加大對高質量遊戲內容的投資。這項交易將增強微軟的遊戲庫,尤其是那些所謂的3A遊戲 ,比如像《使命召喚》(Call of Duty)這樣的大製作遊戲。這家科技巨頭去年完成了斥資75 億美元收購ZeniMax Media的交易,後者是《毀滅戰士》(Doom)、《輻射》(Fallout)系列等 熱門遊戲的所有者。 如果微軟決定將動視暴雪的部分遊戲從索尼的PlayStation下架,使它們成為Xbox的獨家遊 戲,那麼該交易可能對索尼產生直接影響。花旗(Citi)估計,如果索尼失去這筆遊戲版稅收 入,潛在利潤損失可能為100億日圓至300億日圓(約合8,700萬美元至2.6億美元)。不過, 這個數字對索尼來說不痛不癢:在截至2021年9月的12個月裡,索尼的營業利潤約為1兆日圓 。 六年前,索尼轉型失敗。從電視到手機,該公司幾乎所有產品都賣得不好,面臨著巨虧超2 兆美元的困難前景。而到了2020年,索尼穩步盈利,股價飆升,市值達到1,000億美元,這 很大程度上得益於其電子遊戲機PlayStation(簡稱PS)的成功。在分析師們認為會大賣的PS5 發售之際,《華爾街日報》回顧了索尼和這一明珠產品的發展軌跡。 https://i.imgur.com/BK4aMUy.png
索尼投資者更擔心的是,微軟斥巨資收購動視暴雪可能會對整個遊戲行業造成怎樣翻天覆地 的影響。先前,索尼在遊戲機之戰中一直領先於微軟。然而,一個更好的內容庫可能會把更 多遊戲玩家吸引到Xbox。 更何況微軟的雄心不僅限於遊戲機。該公司提供一項類似Netflix的訂閱服務,名為Xbox Ga me Pass,擁有超過2,500萬用戶。該服務可在個人電腦上使用,用戶也可以在移動設備上玩 經過流化過程的雲遊戲。微軟收購動視暴雪的交易有望使該服務吸引使用不同設備的遊戲玩 家。此外,動視暴雪在手游領域也有很強的影響力,擁有《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush S aga)和《使命召喚手游》(Call of Duty: Mobile)等熱銷遊戲。 再看索尼,該公司可能不得不投入更多資金與微軟抗衡。微軟宣布收購動視暴雪後,日本和 其他地方的遊戲類股大多應聲上漲。Capcom (9697.TO)上漲4.6%,Square Enix Holdings C o. (9684.TO)走高3.7%。Take-Two Interactive (TTWO)本月擬以110億美元收購星佳(Zynga Inc., ZNGA)的交易也推高了可能會成為收購對象的企業的估值。 不過,索尼應該謹慎行事,尤其是考慮到僅就財務實力而言,它就無法與微軟比肩。根據標 普全球市場財智(S&P Global Market Intelligence)的數據,微軟的營業利潤是索尼的八倍 左右。索尼需要繼續加強內容,但收購及合作的對象應主要放在較小的獨立遊戲工作室上, 而不是像動視暴雪這樣的超級大塊頭。索尼旗下還有一家大型好萊塢電影製作公司和一家主 要唱片公司,這些娛樂資產可能為其提供優勢。微軟的天價收購交易會提高內容戰的籌碼。 索尼將需要明智行事才能保持領先。 新聞節錄自華爾街日報 https://reurl.cc/Dd33Mm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.203.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642666653.A.A1F.html ※ 編輯: KOGADOU (223.136.203.47 臺灣), 01/20/2022 16:18:01

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教育業幹嘛跟遊戲業比較?
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其實我想看到微軟買下索尼
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打不贏就加入他
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打不贏 加入他 把遊戲部門賣給微軟爸爸
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※ 編輯: KOGADOU (223.136.203.47 臺灣), 01/20/2022 16:19:42

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人家微軟也在認真培養獨立遊戲工作室 索尼有嗎
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傻蛋,就跟Nintendo跟Capcom合併不就好了。
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過去幾年就一堆日廠合併。
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01/20 16:21, 2年前 , 8F
Sony「我們有把O和X倒過來(挺)」
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01/20 16:22, 2年前 , 9F
以前花錢買優勢的是索尼 一夕之間完全逆轉 不勝唏噓
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01/20 16:23, 2年前 , 10F
索尼也花個10兆買任天堂不會嗎?
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01/20 16:24, 2年前 , 11F
看萬惡索尼吃土我就爽
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空軍嘎起來 現在只是開始
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之前索尼拿來宣傳的kena拿了最佳獨立遊戲獎 還行吧
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01/20 16:26, 2年前 , 14F
遊戲是一時的 教育是一輩子的 你可以不買小說
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但是你一定看過國文課本 這就是教育的力量
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01/20 16:28, 2年前 , 16F
日本玩家不碰微軟遊戲產品,但日本投資者對微軟動向倒
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是很敏感
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...你就好好做遊戲然後好好發售不就沒事了嗎...
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剛剛有台北電玩展的SIE吉田出來講獨立遊戲啦 他們有在推
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但可能這裡沒多少人在乎就是 成效可能也沒任天堂好
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不過有時候也會有大獎啦 像糖豆人
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01/20 16:30, 2年前 , 22F
他們喊推獨立喊兩年了, 一堆獨立工作室都在抱怨阿XDD
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01/20 16:33, 2年前 , 23F
我獨立遊戲都在Steam或Switch上買,不會考慮PS4耶
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01/20 16:34, 2年前 , 24F
至少PS5出來那波有很強的啦 像oddworld、kena之後的師父
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和深處小惡魔也有一定的曝光度
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01/20 16:35, 2年前 , 26F
不過上面那些台灣可能沒什麼人知道 因為都ps+epic
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01/20 16:36, 2年前 , 27F
索索繼續扶植一些工作室好好養我相信能過得很好啦
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索尼才剛發表電動車 看來是生不出來了
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01/20 16:37, 2年前 , 29F
之前重組Japan Studio搞到人跑光光也是不知道在幹嘛
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01/20 16:38, 2年前 , 30F
阿就沒產值的廢物我們不要了
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01/20 16:39, 2年前 , 31F
索尼花錢買獨占不是花錢買優勢?
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不然推NFT好了
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01/20 16:40, 2年前 , 33F
獨佔玩法現在是一些大廠也看開了,終究要上PC。
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01/20 16:54, 2年前 , 34F
索尼只會推出更多奇形怪狀的SJW風格女性給粉絲洗眼睛
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01/20 16:55, 2年前 , 35F
剩獨佔 然後八成越來越同質化
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01/20 16:56, 2年前 , 36F
以前各種類型 風格遊戲都有 現在就特定類型 然後“安全
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01/20 16:58, 2年前 , 38F
多數中小日廠還是被綁在ps平台上 對方又是斷水流風格
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01/20 17:01, 2年前 , 39F
開始ㄙㄜㄙㄅ
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01/20 17:01, 2年前 , 40F
色色
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只准索尼買獨佔,不准其他人買
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01/20 17:03, 2年前 , 42F
不是看開 開發費高到獨佔費用不合算 或是IP影響力太低
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01/20 17:04, 2年前 , 43F
不值得被認為買讀佔
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日系遊戲八成很多人的考量點 要是語系能同步 平台就真
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的不重要
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PS現在也對日系遊戲越來越不友善了,整天聖光
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至於綁PS平台喔...還剩哪幾家啊想不到
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像萊莎好像就有聖光,那還買PS版本幹嘛
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同樣的價錢比別人內容還差
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三國變兩國也蠻有意思的
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一邊日系 一邊美系 另一邊沒戲
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獨立遊戲的話,PS平台就比不上NS,NS一堆獨立遊戲賣得
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比其他平台總和還多的
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01/20 17:09, 2年前 , 54F
競爭對手日ㄇㄟˇ索來說
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01/20 17:40, 2年前 , 55F
討論膩惹 大概會問有沒有抽狗狗肉吧
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#1WuPDuQb (C_Chat) SONY對獨立遊戲態度很嚴苛的...
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01/20 17:56, 2年前 , 57F
而且你去看SONY和任天堂的YOUTUBE頻道
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01/20 17:56, 2年前 , 58F
最近老任的獨立ND, 觀看至少有95萬, 個別宣傳還不計算
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01/20 17:57, 2年前 , 59F
SONY不管內部付出多少,嘴巴講多漂亮, 如果不是獨佔的獨立
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01/20 17:58, 2年前 , 60F
根本也是擺爛狀態, 糖豆人這種已經算很難得的機會了
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01/20 18:03, 2年前 , 61F
變微尼
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01/20 18:17, 2年前 , 62F
微軟有錢,索尼有信仰,很公平啊
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01/20 18:26, 2年前 , 63F
好好養IP吧 該認清兩公司的規模差距了
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01/20 18:26, 2年前 , 64F
獨立遊戲在日e-shop賣的價格還敢開Steam的兩倍
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01/21 08:46, 2年前 , 65F
一家被黃牛擊垮的跨國企業
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文章代碼(AID): #1XwHgTeV (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XwHgTeV (C_Chat)