[新聞] Xbox Game Pass 擁有超過2500萬訂閱用戶

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間2年前 (2022/01/20 07:21), 編輯推噓20(20018)
留言38則, 24人參與, 2年前最新討論串1/1
Xbox Game Pass 擁有超過 2500 萬訂閱用戶 https://tinyurl.com/254fdzb6 正如我們不久前報導的那樣,微軟宣布有意收購動視暴雪,這將是迄今為止電玩遊戲行業 最大的收購,並極大地提高了微軟的能力,同時也獲得了領先業界的一些系列作。 有了占主導地位的媒體,他們同時也在Xbox Wire釋出另一則令人感興趣的消息,Xbox 主 管 Phil Spencer 宣布: 「我們今天還要公布,Game Pass 現在擁有超過 2500 萬訂閱用戶。 與往常一樣,我們 期待繼續為 Game Pass 增加更多價值和更多精彩的遊戲。」 微軟還明確表示,一旦收購完成,我們就可以期待各種來自動視暴雪到 Xbox Game Pass 的經典舊作與新款遊戲,這與他們當時對 Bethesda 遊戲所做的安排類似: 「完成收購後,我們將在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 中提供盡可能多的動視暴雪 遊戲,包括動視暴雪令人難以置信的目錄中的新作和遊戲。」 Xbox Game Pass 會員的最後一次官方數據統計來自去年初,當時它累積達 1800 萬用戶 。 ==== 漲很快呀! 這次再買下動視暴雪後,大概又要再衝一波了。 -- 「......歡迎大家光臨天象館。」 「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。 「滿天的星星們在等待著大家的到來。」 ── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.199.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642634463.A.C57.html

01/20 07:25, 2年前 , 1F
所以這樣一個月是賺多少?未來月收入目標又是多少?
01/20 07:25, 1F

01/20 07:25, 2年前 , 2F
我讀書少算不出來。
01/20 07:25, 2F

01/20 07:26, 2年前 , 3F
來人,幫我買2500萬杯楊桃沙
01/20 07:26, 3F

01/20 07:35, 2年前 , 4F
算錢就low了 XBOX Team只怕花太少 不怕賺太少
01/20 07:35, 4F

01/20 07:35, 2年前 , 5F
等PS5產量拉起來,微軟分分鐘倒地
01/20 07:35, 5F

01/20 07:43, 2年前 , 6F
索要島
01/20 07:43, 6F

01/20 07:56, 2年前 , 7F
索尼 steam 瑟瑟發抖
01/20 07:56, 7F

01/20 07:59, 2年前 , 8F
30元仔不知道有多少
01/20 07:59, 8F

01/20 08:02, 2年前 , 9F
steamㄧ億多、Netflix 兩億多、ps沒研究,2500萬訂閱數
01/20 08:02, 9F

01/20 08:02, 2年前 , 10F
算很多嗎= =
01/20 08:02, 10F

01/20 08:02, 2年前 , 11F
Steam 有訂閱嗎?
01/20 08:02, 11F

01/20 08:04, 2年前 , 12F
拿遊戲平台跟影音平台比的腦迴路==
01/20 08:04, 12F

01/20 08:04, 2年前 , 13F
之前微軟有講,這個數據是不算30元試訂的
01/20 08:04, 13F

01/20 08:06, 2年前 , 14F
阿對吼steam應該是有使用帳號
01/20 08:06, 14F

01/20 08:07, 2年前 , 15F
就算給你一半30元用1鎂算,其他打折算你5鎂,每個月也
01/20 08:07, 15F

01/20 08:07, 2年前 , 16F
有7500萬鎂,更何況這若如上所述是不算30元的、且部分
01/20 08:07, 16F

01/20 08:07, 2年前 , 17F
可能還是訂閱高級版,收入金額很可觀啊。
01/20 08:07, 17F

01/20 08:10, 2年前 , 18F
金流不能這樣算 三廠遊戲上架xgp應該還會用下載數再
01/20 08:10, 18F

01/20 08:10, 2年前 , 19F
拆帳
01/20 08:10, 19F

01/20 08:16, 2年前 , 20F
算實際遊玩時間來拆帳遊戲廠商意願應該就會很高
01/20 08:16, 20F

01/20 08:17, 2年前 , 21F
當然,但營業支出的部份不是我們會知道的,單純簡單算
01/20 08:17, 21F

01/20 08:17, 2年前 , 22F
個誤差極大的服務收入而非公司收益。
01/20 08:17, 22F

01/20 08:23, 2年前 , 23F
以後搞不好wow沒有月卡季卡了 全都改成XGP
01/20 08:23, 23F

01/20 08:34, 2年前 , 24F
WOW 365
01/20 08:34, 24F

01/20 08:38, 2年前 , 25F
買XGPU,魔獸世界免費遊玩這樣?
01/20 08:38, 25F

01/20 08:52, 2年前 , 26F
就算7500萬鎂還要支出那些,淨利至少也有1成吧,每個月750
01/20 08:52, 26F

01/20 08:52, 2年前 , 27F
萬鎂也算一個穩定收入了,雖然對微軟可能像銅板,但這平台
01/20 08:52, 27F

01/20 08:52, 2年前 , 28F
也還在成長中
01/20 08:52, 28F

01/20 09:03, 2年前 , 29F
asmonglod昨天也是有臆測WOW會加入XGP就是了
01/20 09:03, 29F

01/20 09:04, 2年前 , 30F
2500x30台幣 一年下來的金流也高達90億了
01/20 09:04, 30F

01/20 09:11, 2年前 , 31F
九樓是在懶覺比雞腿膩?steam是訂閱制?Netflix是遊戲平
01/20 09:11, 31F

01/20 09:11, 2年前 , 32F
台?
01/20 09:11, 32F

01/20 09:13, 2年前 , 33F
netflix是有想搶進遊戲訂閱市場就是
01/20 09:13, 33F

01/20 09:38, 2年前 , 34F
STEAM有帳號跟玩家有沒有花錢無關
01/20 09:38, 34F

01/20 09:49, 2年前 , 35F
Netflix經營幾年,XGP經營幾年?
01/20 09:49, 35F

01/20 09:52, 2年前 , 36F
Steam那一億多是活躍帳號啦!不能比
01/20 09:52, 36F

01/20 12:29, 2年前 , 37F
30元試用不會算進去
01/20 12:29, 37F

01/20 21:45, 2年前 , 38F
之前不是有人說三四千的那個人呢
01/20 21:45, 38F
文章代碼(AID): #1Xw9pVnN (C_Chat)