[情報] 遊戲產業的「元宇宙破壞神」誕生?微軟75

看板C_Chat作者 (乙醯胺酚)時間2年前 (2022/01/19 14:18), 編輯推噓24(28423)
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遊戲產業的「元宇宙破壞神」誕生?微軟750億現金收購動視暴雪 https://global.udn.com/global_vision/story/8662/6044204 「鴨子划水的Microsoft,將成為元宇宙時代的第一隻『主宰新魔王』嗎?」全球第二大 企業微軟,18日正式宣布以達成收購協議,將以總價超過美金750億(新台幣2兆714億元 )的現金交易,收購以《星海爭霸》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《Call of Duty 》與《Candy Crush》等..經典遊戲聞名的電玩巨頭「動視暴雪」(Activision Blizzards)。消息一出,從去年夏天開始就因公司「豬哥文化風波」導致股價長期低迷 、半年大跌30%的暴雪股價一夜大漲26%。 假若收購真能閃過歐美的反壟斷審查,本就是全球第二大企業的微軟,也將僅次於中國的 騰訊、與日本的Sony,成為「世界第三大」的遊戲業巨怪;考慮到微軟包山包海的數位產 品與版圖,以及本來有的Xbox遊戲平台加持,收購動視暴雪之後的微軟更可能以此搶下進 軍「元宇宙」(metaverse)商機的絕佳衝刺先機。 但微軟的收購計畫,卻引起巨大的市場爭論——一來是巨獸吃掉巨獸的「超進化巨獸」, 已讓歐美社會與政府都感受到令人不安的「市場壟斷」壓力;二來是動視暴雪目前根本還 沒解決企業醜聞的「豬哥文化」與「職場性侵/性騷擾」的內部問題,被員工連署逼供的 集團CEO科蒂克(Bobby Kotick),更已被微軟指名留任交接,要在各方悲憤的暴雪性霸 凌醜聞風暴中全身而退、光榮下庄? 微軟表示:與暴雪之間的買收合約,規模約超過美金750億元,其中的63億7,300萬美元( 新台幣1,760億元)是動視暴雪目前持有的淨現金資產,除外的公司收購價格是687億美元 (新台幣1兆8,974),雙方雙方協議微軟將以「每股95美元」(新台幣2,626元)的價格 買下動視暴雪的股份——但此一數字,卻比上周末收盤的股價高出40%。 根據雙方所釋出的初步整合規畫,動視暴雪的領導架構暫時不變,現任CEO科蒂克將負責 領導「後續的企業整合」,像是重新梳理、分配微軟與暴雪各自麾下的開發工作室資源, 並將暴雪現有的系統與用戶移入微軟的Game Pass機制裡,預計最快2023年7月前能達成合 併。 《金融時報》與《華爾街日報》都認為,推動收購的暴雪CEO科蒂克雖然暫獲慰留,但一 般來說,收購的新東家不太會長期留用「前朝CEO」繼續主導被買下的新單位——特別是 微軟已經講明:動視暴雪的所有單位,在完成階段性整合後,將會被納入微軟遊戲事業部 的麾下,向Microsoft Gaming的CEO、同時也是Xbox部門的首腦菲爾.史賓塞(Phil Spencer)報告——因此,科蒂克預計將會帶著滿出來的荷包在2023年光榮下崗。 事實上,微軟收購暴雪動視的風聲,早在2021年10月就已被《華爾街日報》獨家揭露,但 兩家當事公司當時都拒絕發表意見。直到一個多月後,《華爾街日報》發出另一份調查報 導,引用離職員工與加州勞檢的法庭資料,指控動視暴雪內部「腐敗到令人噁心的豬哥性 霸凌文化」,內容正面指控以CEO科蒂克為首的暴雪高層,長期知情集團內部各個工作室 的職場性侵、性騷擾、性霸凌或不當行為風氣...等醜聞事件,但卻透過吃案的方式壓制 檢舉消息,走歪的「兄弟會風氣」亦強力阻止內部的檢討、糾舉與改革要求。 相關問題,從2021年7月開始就因一連串法庭訴訟而讓暴雪灰頭土臉,誰知《華爾街日報 》的獨家更進一步揭穿了科蒂克等公司高層的「知情者的刻意不作為」,並強化了暴雪公 司內部「腐化到無法改革」的墮落失能控訴。 一時間,動視暴雪的業界形象暴跌,以《Call of Duty》為首的幾部秋冬大作也沒得到期 待的銷售反應與評價——多重挫敗下,不僅集團內部出現基層員工的「反科蒂克運動」、 將近20%的員工簽字要求長年吃案的CEO下台,而暴雪股價更因「豬哥公司風波」的衝擊, 半年一路慘跌超過30%。 然而別人恐懼我貪婪,近年挾著銀彈攻勢大舉市場收購的微軟,卻默默地逢低搶進、並如 願以750億美元的「現金代價」買下了持有大量經典遊戲IP與玩家的暴雪動視——事實上 ,在收購暴雪之前,微軟遊戲事業的營利規模就已是世界第4,動視暴雪則是世界第7,因 此此一交易,不僅讓本來就靠遊戲賺錢的微軟,成為了坐三望二、具有挑戰兩大龍頭騰訊 與Sony的規模與實力;對微軟以遊戲娛樂搶進「元宇宙」商機的巨大野心,更是一劑威猛 無比的超級強心針。 對於微軟來說,動視暴雪之所以充滿誘惑,除了其開發的多項經典遊戲IP——例如《暗黑 破壞神》、《魔獸世界》、《星海爭霸》、《鬥陣特攻》、《Call of Duty》與《Candy Crush》...等大作遊戲——暴雪遊戲家族的玩家佔有率與黏著度,也是微軟積極搶進的誘 因關鍵。像是《金融時報》就直白地解釋: 因為動視暴雪目前每月的活躍遊戲使用者,就高達4億名玩家。想像一下,微軟 Game Pass目前2,500萬用戶的遊戲訂閱市場,若能順利整合暴雪現有的4億玩家 ...屆時我們將見證一個超級巨大、社群也極為黏著的次世代娛樂巨人。 除此之外,在取得暴雪之後,主導Xbox部門的微軟遊戲指揮官菲爾.史賓塞,也將扛起微 軟進軍元宇宙商機的前鋒旗幟——根據目前的業界判斷,擴張元宇宙的商機與使用者養成 ,最好的下手方向仍是透過「遊戲玩家」。雖然目前市場上炒作最大的是Facebook變身後 的Meta,但微軟有資金有技術,還有Xbox與買來的暴雪遊戲加持,在市場的位置上也瞬間 變得極具競爭優勢。 「但微軟的遊戲野心,很可能馬上會遭遇歐盟與美國極為嚴格的『反壟斷調查』。」《華 爾街日報》表示:雖然微軟的元宇宙「玩家布局」看來非常合理與縝密,但在不同企業文 化、肅清豬哥的接手壓力之外,最大的問題還是漫長而充滿變數的反壟斷法限制。未來在 搶進元宇宙的同時,微軟可能要會面臨多起的稽查與訴訟,像是Xbox的娛樂系統會不會出 現「暴雪遊戲的獨家功能」、或者微軟的元宇宙遊戲布局會不會因此取得不公平的市場優 勢? 許多反對派意見批評微軟的「財大氣粗」,寧可拿重金併購來搶佔版圖,也不願把相同規 模的資金拿來投入「自主研發更創新的下一代科技計畫」,長期而言不僅加深了數位社會 被大型財團壟斷宰制的不對等狀況,對於科技的進步與產業競爭力也將帶來短多長空的不 良影響。 但對於這類的反壟斷批評,《華爾街日報》則提出了不同角度的想法,並認為美國聯邦監 管單位對於「微軟收購動視暴雪」一案,雖然可能有反壟斷的疑慮,但最關鍵的考量因素 仍必須評估美國因此獲利的國際競爭力, 「對於美國反壟斷審查關而言,最重要的衡量關鍵不一定真的是市場公平,而是 得權衡利弊,確認微軟-暴雪的合併過關後,這家巨大的美國遊戲企業是否可能 更有力與中國的騰訊、日本的Sony…這些外國巨怪同量級競爭?」 報導表示,微軟收購暴雪的消息,正好是Take-Two Interactive以127億美金收購對手 Zynga的幾天過後。考慮到疫情期間的全球遊戲市場大熱,以及全球拚命投資的元宇宙商 機,國際遊戲產業的「巨頭併購」可能還會有下一波交易衝擊,因此18日的股市行情中, 美商EA、法商Ubisoft的股價,也都因為市場「下一波併購對象」的期待心理而隨之大漲 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.24.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642573128.A.E7A.html

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EA、UBI爽欸==
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士官長開著疣豬號,旁邊陪同的是騎著禿鷹的吉姆雷諾,兩
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人一同踏上尋找Doom Guy之墓的旅程
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躺著也升值
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SJW開始做事了
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元宇宙暗黑破壞神
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對第三大說壟斷是不是搞錯甚麼?
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原宇宙大菠蘿
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這跟元宇宙到底有啥關係
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非民生必須的娛樂與藝術沒有壟斷一說
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EA, UBI:微軟爸爸看這邊嘛!
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台灣的錢櫃好樂迪也是被類似的法律和理由擋的阿 怎會娛
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樂就沒壟斷一說
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為啥突然冒出一個元宇宙==
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元宇宙破壞神是....?
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怎麼不去跟騰訊說壟斷,俗仔
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不管什麼東西先套元宇宙就對了?
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SJW媒體知道玩家討厭元宇宙 故意寫一起讓鄉民批鬥微軟
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老蘇今天的標題就這個了
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老套嘍
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理想的元宇宙宣傳就是利用多ip的龐大市場吧
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微軟一直都是反托拉斯常客 蘋果最弱的時候 微軟差點被拆
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01/19 14:29, 2年前 , 23F
第四併購第七會觸動反壟斷真的很神奇
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隨便創個名詞然後再隨便套
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01/19 14:30, 2年前 , 25F
跟元宇宙一點關係都沒有
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日本的Sony XD
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幹 聽起來好帥
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一直元宇宙,元爽沒 ==
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01/19 14:34, 2年前 , 29F
寫這長長一篇,我怎麼看不懂是在工三小
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又元宇宙了
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錢櫃、好樂迪同類型公司這麼多,沒有壟斷。
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01/19 14:35, 2年前 , 32F
感覺像是不懂的主編硬要塞個元宇宙標題,內文倒是很少扯
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01/19 14:36, 2年前 , 33F
元你老
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微軟被拆要變什麼= =一家遊戲事業 一家電腦事業嗎XD
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01/19 14:38, 2年前 , 35F
遊戲界的Netflix?
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創造之前要先破壞
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可能因為微軟的文章有提到元宇宙吧?
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01/19 14:41, 2年前 , 39F
這個要說壟斷應該不會過啦
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01/19 14:41, 2年前 , 40F
而且到底哪裡有關元宇宙???
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01/19 14:46, 2年前 , 41F
微軟用艾澤拉斯當元宇宙基底,暴風城地皮炒起來
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01/19 14:51, 2年前 , 42F
微軟真的很糟啊 看人家slack跟zoom做得風生水起 也跟著要
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01/19 14:52, 2年前 , 43F
做 什麼都參一腳 新創公司要怎麼長大
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01/19 14:58, 2年前 , 44F
關元宇宙屁事
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01/19 15:00, 2年前 , 45F
微軟拿什麼跟slack, zoom競爭?Skype, MSN嗎?
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01/19 15:05, 2年前 , 46F
回樓上 微軟在弄的是Teams
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01/19 15:19, 2年前 , 47F
至少有Google Meet, Zoom, Mocrosoft Team三家,這叫多元
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01/19 15:19, 2年前 , 48F
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01/19 15:35, 2年前 , 49F
等一家獨大時,把你的個資隨便送給別人和禁關鍵字限制言論
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01/19 15:35, 2年前 , 50F
時,又開始唉怎麼沒有其他選擇可以用
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01/19 15:53, 2年前 , 51F
會找freeware與shareware就沒這種問題了
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01/19 16:41, 2年前 , 52F
元在哪?就媒體整天吹的流行語而已
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01/19 18:06, 2年前 , 53F
看不懂跟元宇宙的關係,就只是不知道元宇宙的未來是要幹嘛
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01/19 18:06, 2年前 , 54F
,只看現在5年、10年當然覺得無關,微軟這次想要搶eta前面
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01/19 18:06, 2年前 , 55F
搶在meta前面
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文章代碼(AID): #1Xvwr8vw (C_Chat)