Re: [閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購

看板C_Chat作者 (超.歐洲羊)時間2年前 (2021/12/15 17:35), 編輯推噓29(29076)
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以下都只是猜測 DW可能跟艦娘的製作公司C2一樣,在FGO本身的營收上並沒有太多獲利 而且也不像C2一樣握有販賣周邊的權利 DW可能只有固定的開發資金以及辦線下活動的權利 這也能解釋為什麼營收第一的遊戲,製作能力跟團隊爛到一個神奇的境界 畢竟跟C2一樣FGO遊戲本體做得再好也收不到錢,所以得過且過就好 要花錢找更好的工程師、更多的團隊,投入在FGO上的也得不到回報 但是櫻花革命失敗收攤,加上之前公布的許多新遊戲都取消 讓我們可以推測大概是DW本身遭遇到了什麼困難 可能是櫻花革命一役被看破手腳就是個廢物,名聲太糟被抽資金 也可能是為了開發新遊戲擴張太快,結果還是一堆廢物生不出東西還把錢燒光 又或是庄司終於體認到自己就是爛,乾脆把能賣錢的賣一賣收攤 反正DW決定把FGO的製作權利跟部門通通變現,徹底擺脫這個遊戲 雖然我不覺得DW沒了FGO之後還剩什麼啦? 啊你問我為什麼對DW沒一句好話? 一個製作總監公開講說 『我們才不要不能接受FGO玩法的玩家』 『團隊裡面有人愛提意見的話,無論多有能力都不能用』 這種經營思維你要我有甚麼好話? ※ 引述《lav1147 (檸檬汁半糖多冰)》之銘言 : https://twitter.com/dengekionline/status/1471001513279787010 : アニプレックス、『Fate/Grand Order』を中心としたゲーム開発事業の子会社化を発表 : FGOの開発チームも、その他のゲーム事業とともにディライトワークスから新会社へ移 : 管予定とのことです : https://i.imgur.com/dvah4ND.jpg
: 機翻一下文章內容 : Aniplex宣布,它已經與Delight Works簽署了一份股份轉讓協議,收購新公司(名稱將在 : 以後公布)的所有股份,該公司將通過公司拆分接管Delight Works的遊戲業務。 :  因此,《Fate/Grand Order》的制作委員會將由Aniplex、TYPE-MOON和新公司組成, : Delight Works的《Fate/Grand Order》開發團隊將與其他遊戲業務一起轉移到新公司。 :  Delight Works將繼續經營其業務,但遊戲業務將被轉讓。 這項交易的完成取決於上述 : 公司拆分的有效結束,以及相關部門的批準和許可,並計劃在明年春天完成。 : DW被Aniplex收購了,可以期待技術力更往上嗎? -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.72.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639560931.A.F7C.html

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插畫圖面拿去換成其他遊戲玩法一樣賣爆吧
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從他們櫻花大戰只拿得出那種東西來看,不是覺得做更好
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也得不到回報,而是只做得出這種東西。
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哀 只能希望遊戲品質不要受影響就好
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反正再怎樣不會更差了啦。
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大概覺得FGO賺 所以市場是還能吃這類作品的
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才會弄這個櫻花大戰
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除非aniplex收購之後還砍人,不然不會更糟吧?
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櫻花大戰從頭到尾問題都在他們弄出FGO後大頭症,以為
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是靠手遊本身好玩才賺錢。
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我真心覺得是鹽川覺得自己好棒棒啊,還毛遂自薦去
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做櫻花革命
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然而從一開始包括粉絲意見就都是「要不是Fate的IP誰理
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你」。
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哀 看來真的像是如此
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剛好FGO剛出時手遊選擇也沒那麼多,換成現在才推出我
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覺得也沒那麼多死士了。
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鹽川上次那個演講真的是讓我大開眼界
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2014年技術也沒這麼進步啦
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就時勢造英雄嘛 沒辦法
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不管怎麼說FGO在15年的遊戲也是系統偏爛的那邊吧。
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只是當時差距沒有明顯到這樣而已。
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dw還開過講座呢 我覺得就自己爛還不自知
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櫻革後才發現靠北我們原來這麼爛
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要拿個那個年代的手機遊戲來比較吧?QQ
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15年當時3D建模的手遊就一堆了,天曉得怎麼還有人用皮
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影戲。
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櫻革開始沒放花組我就搖頭了,哀
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田中的企業合作跟文化營造真的猛,就算遊戲一直是
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那副鳥樣,培養出來一大群真正的雲玩家,看看這幾
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週日本角川販售物的前幾名艦c月曆、圖本永遠前兩名
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就知道了啊(要不是c99周邊限量,不然這週就跟上周
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一樣前5名有4名是艦c周邊)
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然後這皮影戲居然還是不研究根本看不出來的3D,搞的比
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2D皮影戲還吃資源,我完全無法理解。
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很正常啊 哪個年代的技術 QQ
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艦C我以為涼了耶 竟然還活得很滋潤嗎
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開發的時候手遊都還是一堆走路工所以覺得這玩法ok吧
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12/15 17:52, 2年前 , 39F
可是FGO剛推出時超慘的欸...
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還有 26 則推文
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艦C老話一句 只要ONLY場還辦得起來就不會死
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新櫻戰評價就沒說很好了 櫻革這樣搞下去櫻戰直接再度炸裂
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真的是風口上的豬都能飛,還能對自己的營運驕傲太好笑
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12/15 18:04, 2年前 , 69F
FGO就是信仰遊戲 有誰真的認為他靠遊戲性取勝的
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我覺得捨棄玩家算是正論就是
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本來就不可能弄出滿足所有人的東西
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開發權利買來原地解散比較好啦,不然又被寄生
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實際上就是他們的技術力可能還輸FANZA的TOP10遊戲
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技術力是比較不會燒起來,但是把人當白痴會
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我覺得遊戲做的好要說沒辦法讓所有人都滿意要捨棄玩家
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那種就算了 fgo做成那個樣子講那種話就...
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以前不是還信心滿滿的在研討會講FGO開發經驗嗎w
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對魔忍RPG在更新上都做得比FGO還好
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FGO是靠社群互動 往年積累 遊戲本身跟垃圾沒兩樣
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雖然我整天譙中國手遊 日本手遊是真的滿爛的
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開箱無限開 有塔可以爬 現在還有保底
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就算捨棄玩家是正論,也不應該在那種場合打在PPT上,頂
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多寫在公司內部的開發方針裡
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FGO只要蘑菇沒封筆 都能一路賺到不想賺了才關服
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然後這個製作總監做的AC被人喊香,真的蠻諷刺的
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有發現這一年沒有辦comiket FGO吸金能力明顯下降
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FGO剛出的時候就有白貓了,算是當時比較有遊戲性的
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手遊了
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街機版現在出提媽莉莉啊,一堆本家玩家想要沒得抽
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AC版就差不多快被疫情打趴了,不下點猛藥真的...
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這個已經不知道多久了,每次都會被人拿掉前後文出來嘴
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,明明就有其他更多值得嘴的地方。這句話的前提是FGO
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的玩家數量已經大大超越他們能掌握的跟滿足的預期了,
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所以與其吸引還沒入坑的玩家要優先滿足正在玩的玩家
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其他的跟我想的差不多,他們可能根本沒多少利潤,DW到
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現在還是只有安生一個人在弄角色強度
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真的也是很誇張 哀
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但是遊戲內操作則是給大量新玩家方便加入的獎勵
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上面的講座結束後就發生一顆騎輝石的事件
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那也是後面的部分了,這個是2號剛上來鹽川的說法吧
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鹽過騎石嘛 不會忘記的
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安生就真的過勞程度,看他上節目都生無可戀的感覺
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12/15 19:38, 2年前 , 103F
真的有愛嘛 哀~
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12/15 22:25, 2年前 , 104F
DW原本自己也有販賣週邊啦 剛剛看網頁沒了
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12/15 22:26, 2年前 , 105F
印象中都是賣FGO戰鬥模組的徽章和立牌 沒啥新意
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文章代碼(AID): #1XkRRZzy (C_Chat)
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