[手遊] 新・鎖鏈戰記事前登錄突破15萬

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間2年前 (2021/12/14 16:36), 2年前編輯推噓16(16062)
留言78則, 25人參與, 2年前最新討論串1/1
https://www.gameapps.hk/news/48051/Sin-chronicle 《新・鎖鏈戰記》事前登錄突破 15 萬,活動獎勵的命運將由玩家決定 Sega 宣佈新作手機遊戲《新・鎖鏈戰記》將事前登錄人數已突破 15 萬,同時公佈了遊 戲的新登陸獎勵,同時配合遊戲「命運的選擇」主題,讓玩家透過 Twitter 投票來決定 事前登錄活動的獎勵,大家可以在武器強化素材「蒼石×15」或精靈強化素材「靈蝶(小) ×15」之中,選擇喜歡的獎勵進行投票。 遊戲事前登錄人數如果達到 30 萬,將會舉行第二次獎勵投票活動,敬請玩家期待!另外 ,遊戲在早前進行過測試活動,團隊接受玩家意見並進行改善,《新・鎖鏈戰記》的推出 日已由原定的 12 月 15 日延期至預定 2022 年春季推出。 ===== https://i.imgur.com/9RA7qfe.png
賣鬧喔,8號開事前,1個禮拜才15萬,這根本腳有一隻在棺材裡了, 而且這還不是新IP喔,SEGA阿你484又踩到雷了阿? 你旗下一堆好IP,怎做個能看的手遊就這麼難? 初音:? ========== 現在有翻譯成真鎖鏈戰記,新鎖鏈戰記,以及原罪戰記, 不要最後唯一能打的鎖鏈依舊是那個已經營運8年的舊鎖鏈 -- https://i.imgur.com/dTf6rGu.jpg
月曜日 https://i.imgur.com/rCaCKxm.jpg
火曜日 https://i.imgur.com/WEAL0rW.jpg
水曜日 https://i.imgur.com/3epF2I4.jpg
木曜日 https://i.imgur.com/8WTM1QZ.jpg
金曜日 https://i.imgur.com/8pi6m1J.jpg
土曜日 (多少人看得懂呢...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639471012.A.208.html

12/14 16:37, 2年前 , 1F
15萬很少嗎?還行吧?
12/14 16:37, 1F
是喔? 還是我被其他大作的事前數給混淆了價值觀,我真覺得這點量超少的 ※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 12/14/2021 16:39:18

12/14 16:38, 2年前 , 2F
之前測試好像評價不太好
12/14 16:38, 2F

12/14 16:38, 2年前 , 3F
如果是當年都150萬了吧
12/14 16:38, 3F

12/14 16:38, 2年前 , 4F
我看我IOS商店的預約是2022 3月中旬才會上拉...
12/14 16:38, 4F

12/14 16:39, 2年前 , 5F
結果叫新CC喔
12/14 16:39, 5F

12/14 16:39, 2年前 , 6F
測試過就是垃圾天農坑 不過玩家就愛這個
12/14 16:39, 6F

12/14 16:39, 2年前 , 7F
不就SEGA沒收掉舊的 講的像多賺錢一樣
12/14 16:39, 7F

12/14 16:39, 2年前 , 8F
不是聽說評價太差拉回去改了
12/14 16:39, 8F

12/14 16:40, 2年前 , 9F
一個禮拜15萬很多了好嗎
12/14 16:40, 9F

12/14 16:40, 2年前 , 10F
#1XRgH84u (C_Chat) 因為之前有參加, 版上我還有其他篇
12/14 16:40, 10F

12/14 16:40, 2年前 , 11F
之前測試完說要延期了吧 還要再改
12/14 16:40, 11F

12/14 16:41, 2年前 , 12F
12/14 16:41, 12F

12/14 16:42, 2年前 , 13F
看在搶救的這麼辛苦 開服時再給一次機會
12/14 16:42, 13F

12/14 16:44, 2年前 , 14F
想到之前天地劫台版事前預約300萬 灌水灌不用錢的
12/14 16:44, 14F

12/14 16:44, 2年前 , 15F
一個禮拜15萬不差了啦
12/14 16:44, 15F

12/14 16:45, 2年前 , 16F
CC的重課大老們現在玩義勇軍本部玩得不易樂乎 好像沒啥動機
12/14 16:45, 16F

12/14 16:45, 2年前 , 17F
來玩這新遊戲
12/14 16:45, 17F

12/14 16:45, 2年前 , 18F
要改很多才有可能有救....巴
12/14 16:45, 18F

12/14 16:46, 2年前 , 19F
簡稱:NCC
12/14 16:46, 19F

12/14 16:46, 2年前 , 20F
是sin CC 你簡稱SCC也可以 或是 死CC
12/14 16:46, 20F

12/14 16:47, 2年前 , 21F
因為沒有台灣代理版本, 新聞稿暫時這樣命名巴
12/14 16:47, 21F

12/14 16:50, 2年前 , 22F
Sin cronicle 不就SC而已 為啥大家都愛加個chain進來XD
12/14 16:50, 22F

12/14 16:51, 2年前 , 23F
tales of luminaria 沒有CBT直接上線,現在涼到看不到未來
12/14 16:51, 23F

12/14 16:52, 2年前 , 24F
這幾乎是不可能紅了 日廠現在做手遊的能力真的是..
12/14 16:52, 24F

12/14 16:52, 2年前 , 25F
今天新出的ラピスリライツ 玩一下就覺得也是...
12/14 16:52, 25F

12/14 16:53, 2年前 , 26F
舊CC剛退,日本做手遊真的是沒啥進步....
12/14 16:53, 26F

12/14 16:53, 2年前 , 27F
今年退了兩個,結果都找不到更有趣(對我來說)的作品
12/14 16:53, 27F

12/14 16:54, 2年前 , 28F
我今年APP跑差不多20款以上有巴...跑跑退退跑跑退退
12/14 16:54, 28F

12/14 16:54, 2年前 , 29F
預約這種東西基本上比下載數還浮誇 這樣都只有15萬而已.
12/14 16:54, 29F

12/14 16:54, 2年前 , 30F
.
12/14 16:54, 30F

12/14 16:55, 2年前 , 31F
我今年退了一款玩了五年和八年的....,一個是被退,一個是
12/14 16:55, 31F

12/14 16:55, 2年前 , 32F
沒動力了....
12/14 16:55, 32F

12/14 16:55, 2年前 , 33F
CC當年封測開始玩了3.4年,加個新有比較潮嗎
12/14 16:55, 33F

12/14 16:55, 2年前 , 34F
CC也沒多紅吧 sega還是不要想做出啥爆炸紅的作品 做個可以賺
12/14 16:55, 34F

12/14 16:55, 2年前 , 35F
錢可以長久經營的認真作品就好
12/14 16:55, 35F

12/14 16:55, 2年前 , 36F
現在還在玩鋼彈連結...白狼活動快結束 刷箱刷到要死
12/14 16:55, 36F

12/14 16:55, 2年前 , 37F
感覺日廠這幾年"畫面"有努力在進步了 但UI,玩法,
12/14 16:55, 37F

12/14 16:55, 2年前 , 38F
等思維還是沒有進步
12/14 16:55, 38F

12/14 16:56, 2年前 , 39F
這幾年來陸陸續續也試了不少遊戲,都撐不過半年...
12/14 16:56, 39F

12/14 16:57, 2年前 , 40F
日本APP營收排行榜前百名有1/4都是中國遊戲了, 黑船來襲
12/14 16:57, 40F

12/14 16:57, 2年前 , 41F
CC可能沒多紅但至少上了SEGA LOGO系列,OK了啦...
12/14 16:57, 41F

12/14 16:57, 2年前 , 42F
CC當年很紅巴, APP排行榜常駐前10耶...
12/14 16:57, 42F

12/14 16:58, 2年前 , 43F
八年前也算開啟一代潮流的作品...只是那個潮流其他全死XDD
12/14 16:58, 43F

12/14 16:58, 2年前 , 44F
日本是不是覺得做香油就好就不用管遊戲性了
12/14 16:58, 44F

12/14 16:58, 2年前 , 45F
全球統一伺服器才1萬多好幾年還沒倒 撐多久主看營運費用
12/14 16:58, 45F

12/14 16:59, 2年前 , 46F
我玩了八年現在還在玩 但我真的沒印象CC有上過或被視為一線
12/14 16:59, 46F

12/14 16:59, 2年前 , 47F
能活到現在表示肯定有賺啦,至少也不是純賣卡的遊戲
12/14 16:59, 47F

12/14 16:59, 2年前 , 48F
級的手遊XD
12/14 16:59, 48F

12/14 16:59, 2年前 , 49F
cc明明當年很紅
12/14 16:59, 49F

12/14 16:59, 2年前 , 50F
而且現在課長死士基本上還是有,要撐個十年我覺得應該OK
12/14 16:59, 50F

12/14 17:00, 2年前 , 51F
算細水長流型的吧,Tales目前大概就As和Ray吧
12/14 17:00, 51F

12/14 17:00, 2年前 , 52F
cc玩到鬼族打完就退坑惹
12/14 17:00, 52F

12/14 17:01, 2年前 , 53F
我的印象是沒有很紅 但是很多製作人還是創作者都會在訪談裡
12/14 17:01, 53F

12/14 17:01, 2年前 , 54F
另一方面看老闆的野心 也有想賭下一款更賺就放棄賺少少的
12/14 17:01, 54F

12/14 17:01, 2年前 , 55F
提到CC給了他們靈感還是啥的w
12/14 17:01, 55F

12/14 17:01, 2年前 , 56F
不過這年頭好多日本手遊還是在印卡,那我收圖就好了啊...
12/14 17:01, 56F

12/14 17:01, 2年前 , 57F
都能出動畫了
12/14 17:01, 57F

12/14 17:02, 2年前 , 58F
期待 我玩到第二個主線就退了 看看有啥新玩法
12/14 17:02, 58F

12/14 17:02, 2年前 , 59F
CC在SEGALOGO裡面比櫻花大戰還接近中間耶,OK了啦(誤
12/14 17:02, 59F

12/14 17:03, 2年前 , 60F
阿抱歉我看錯了,櫻花大戰比較近...
12/14 17:03, 60F

12/14 17:03, 2年前 , 61F
台灣有參加封測的人我沒聽過好評的
12/14 17:03, 61F

12/14 17:05, 2年前 , 62F
我沒抽到 但是看人實況就覺得問題很大了
12/14 17:05, 62F

12/14 17:06, 2年前 , 63F
手機遊戲怕內容消耗太快, 會設定一些限制玩家的農力
12/14 17:06, 63F

12/14 17:06, 2年前 , 64F
但CBT就是一臉我不希望你玩這遊戲的設計...
12/14 17:06, 64F

12/14 17:07, 2年前 , 65F
不過我想松永雖然不是啥天才型的製作人 但算是認真而聽得下
12/14 17:07, 65F

12/14 17:07, 2年前 , 66F
去意見 大概還是能改出一個勉強可以的作品吧 這看起來也不像
12/14 17:07, 66F

12/14 17:07, 2年前 , 67F
有拿到多少資源就是
12/14 17:07, 67F

12/14 17:08, 2年前 , 68F
舉例來說, 通關三星給一張掃蕩卷, 這個到底是哪個天才想的
12/14 17:08, 68F

12/14 17:08, 2年前 , 69F
然後整個遊戲都沒有入手掃蕩卷的功能, 包含課金都沒有這項目
12/14 17:08, 69F

12/14 17:09, 2年前 , 70F
然後碎片升階這種市面隨便參考都有一堆範本的東西
12/14 17:09, 70F

12/14 17:10, 2年前 , 71F
用公主連結來形容,抽到重複三星角,只給你"一顆女神石"
12/14 17:10, 71F

12/14 17:12, 2年前 , 72F
活動池抽活動精靈(裝備), 池中還移除三星角色, 機率更低
12/14 17:12, 72F

12/14 17:17, 2年前 , 73F
老鎖鏈戰紀下載過一次 遊戲玩法ok啊 但遊戲整體設計太舊
12/14 17:17, 73F

12/14 17:18, 2年前 , 74F
了難上手就沒玩了 這個會觀望一下
12/14 17:18, 74F

12/14 17:19, 2年前 , 75F
新的目前只看到日服 貌似還沒國際
12/14 17:19, 75F

12/14 17:47, 2年前 , 76F
CC 主線劇情也不錯,光君以外5位也主角各有特色
12/14 17:47, 76F

12/14 18:39, 2年前 , 77F
CC要收了嗎 嘻嘻
12/14 18:39, 77F

12/14 19:00, 2年前 , 78F
真rpg???
12/14 19:00, 78F
文章代碼(AID): #1Xk5Ua88 (C_Chat)