Re: [FF14] 請教一下以前5.0剛上時的排隊狀況
講5.0之前先講4.0
4.0開機當天副本伺服器爆炸,所有人卡在主線事件戰、想玩新職業卡事件戰
想跑ID練等也進不了,大家完全不能碰新內容,只能當FATE暴民
好死不死吉田因為參加E3,人在美國沒辦法指揮現場
總之是新版本開機最慘的一次,史稱極ラウバーン戰
而當時還有蒼天時期的遺毒,人口集中在特定伺服器,都會鯖晚上排隊2000起跳
因此玩家開始在早上登入掛網,以免晚上回家登入不了
最後還得針對這些伺服器實施一斉ログアウト踢掉掛網玩家 (強制所有人重登)
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經過4.0慘況後,開始長期人口平均化措施,都會鯖鎖國2年並且鼓勵移民
然後加強伺服器硬體,任務流程避免初期就開事件戰
最重要的是等吉田回日本再開機
結果國際版5.0是最順暢的一次,我記得曾是JP第二大的バハ鯖晚上登入不到100吧
代表長期鎖國有效,那時看reddit也不少人稱讚
但三個月後輪到沒做好準備的中國版爆炸XD
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這次6.0就如今年8月早早公告的一樣,老早下訂伺服器但是貨到不了也沒轍
只能靠現有設備硬撐,排隊爆炸不意外
而且接下來會更嚴重,跑完主線的人開始玩MMO的內容
昨天下午開始各伺服器連續出Sモブ和稀有FATE,因此一堆人四處轉移擠爆伺服器
我跑去打完S還沒辦法回バハ鯖XD
人口相對少的ガイアDC都這樣子,其他DC只會更慘烈吧
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